Acquisition de nDreams, développeur de Synapse et PowerWash Simulator VR

Acquisition de nDreams, développeur de Synapse et PowerWash Simulator VR

Le groupe de jeux vidéo Aonic a acquis le développeur et éditeur de réalité virtuelle nDreams.

Aonic avait prĂ©cĂ©demment reçu une participation minoritaire dans nDreams, connu pour des titres tels que Synapse, Far Cry : Dive Into Insanity et le port VR de Powerwash Simulator, lorsqu’il a investi 35 millions de dollars dans le studio axĂ© sur la VR en mars de l’annĂ©e dernière.

La sociĂ©tĂ© a dĂ©sormais acquis nDreams pour une valeur d’entreprise totale proche de 110 millions de dollars.


Vous pouvez consulter les jeux nDreams dans le cadre de leur showreel 2023.

Dans un communiquĂ© de presse, nDreams a crĂ©ditĂ© Aonic de l’avoir aidĂ© Ă  atteindre de nombreux objectifs depuis cet investissement initial en 2022. Il a dĂ©clarĂ© qu’en plus de plusieurs sorties et rĂ©compenses de haut niveau dans son catalogue depuis lors, le studio a Ă©galement vu son nombre augmenter Ă  250. employĂ©s. . Cela fait de nDreams le plus grand dĂ©veloppeur et Ă©diteur de jeux de rĂ©alitĂ© virtuelle du secteur aujourd’hui.

« Nous avons crĂ©Ă© nDreams en 2006, nous sommes concentrĂ©s exclusivement sur les jeux de rĂ©alitĂ© virtuelle en 2013 et sommes fiers de tout ce que nous avons rĂ©alisĂ© en tant que sociĂ©tĂ© indĂ©pendante », a dĂ©clarĂ© Patrick O’Luanaigh, PDG de nDreams, suite Ă  l’acquisition d’aujourd’hui.

« Après 18 mois de collaboration, nous sommes convaincus d’avoir trouvĂ© le bon partenaire en la personne d’Aonic. C’est le bon moment pour les remercier pour leur soutien afin de renforcer davantage notre position et de profiter de ce moment critique pour la rĂ©alitĂ© virtuelle et l’IRM. ”

Le PDG d’Aonic, Paul Schempp, a ajoutĂ© : « nDreams a fait un travail sans prĂ©cĂ©dent en mettant sur le marchĂ© certains des plus grands titres VR, et il Ă©tait tout Ă  fait naturel pour nous de les accueillir dans la famille Aonic et de fournir Ă  nos studios la meilleure Ă©quipe en matière de VR. Ă  l’espace de jeu VR/MR.

“Cette acquisition est un nouvel exemple de l’engagement d’Aonic Ă  dĂ©fendre les studios de taille moyenne et Ă  crĂ©er un environnement dans lequel les Ă©quipes peuvent crĂ©er de superbes jeux.”

Quant Ă  la suite, nDreams a dĂ©clarĂ© que son objectif restait de “poursuivre la trajectoire” sur laquelle il s’est engagĂ© dans le cadre d’un “environnement stable et favorable”. Cela inclura des investissements dans des « titres d’édition tiers », ainsi que la possibilitĂ© d’acquĂ©rir davantage de studios.

Nous pouvons nous attendre Ă  davantage d’annonces du studio l’annĂ©e prochaine et “au-delĂ ”.

Pour plus d’informations sur Synapse, notre propre Ian a Ă©tĂ© très impressionnĂ© par cet ajout Ă  la bibliothèque PSVR2, lui attribuant quatre Ă©toiles sur cinq dans la critique d’Eurogamer.

“La façon dont vous pouvez jouer avec vos pouvoirs et vos armes en mode bac Ă  sable offre toujours beaucoup plus de rejouabilitĂ© que votre courte expĂ©rience VR standard”, a-t-il Ă©crit. “Si vous ĂŞtes comme moi, Synapse est un jeu auquel vous apprendrez et jouerez et que vous ne pourrez plus lâcher tant que vous n’en aurez pas tirĂ© absolument tout ce que vous pouvez.”

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