Annonce du jeu PVPVE sur le thème du désert en monde ouvert SAND

Annonce du jeu PVPVE sur le thème du désert en monde ouvert SAND

L’éditeur tinyBuild et les co-développeurs Hologryph et TowerHaus ont annoncé SAND, un nouveau jeu joueur contre joueur contre environnement.

Le nouveau jeu PVPVE sur le thème du désert en monde ouvert est en cours de développement pour Windows PC (via Steam), bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée.

Voici un aperçu du jeu, ainsi que sa bande-annonce de révélation :

Dans SAND, les joueurs sont plongés dans les déserts désolés de la planète déchue Sophie, se lançant dans une quête pour découvrir des ressources et des trésors. Pour naviguer efficacement sur ce terrain difficile, les joueurs ont la possibilité de concevoir et de modifier leur propre Trampler, un robot ambulant capable de traverser les îles qui étaient autrefois submergées sous une vaste mer. Votre Trampler est votre base.

LES PIÉTILLANTS

Le Trampler sert de base principale au joueur, à la fois comme moyen d’exploration et de stockage de butin. Les joueurs peuvent personnaliser leurs piétineurs – de la conception intérieure à l’amélioration de sa puissance, de son armure et de ses armes. Faites équipe avec d’autres joueurs pour mettre en commun vos ressources afin de créer la base mobile ultime dans un vaste monde ouvert.

HISTOIRE

Dans une version alternative de l’histoire de 1910, l’humanité avait fait des progrès significatifs dans l’exploration spatiale grâce à la découverte de nouvelles sources d’énergie. L’empire austro-hongrois a ouvert la voie à la conquête d’autres planètes, mais une mystérieuse catastrophe écologique a frappé la planète Sophie, forçant ses colons à quitter précipitamment un monde autrefois riche en ressources. Motivés par le désespoir, les individus les plus courageux et les plus pauvres de l’empire se rendent maintenant sur la planète Sophie, cherchant à tester leur destin, à découvrir des richesses cachées dans les déserts arides et à changer profondément leur vie.

PERSONNAGES

Les personnages du jeu sont originaires de Galice, une région de l’Empire austro-hongrois habitée principalement par des Ukrainiens et des Polonais. Au début de la colonisation, le Kaiser a promis aux Galiciens une partie importante de la planète Sophie, les incitant à se porter volontaires comme principale main-d’œuvre pour la construction des villes qui leur appartiendraient éventuellement. Malgré le désastre écologique, l’attrait de posséder leurs propres territoires spatiaux s’avère difficile à abandonner. Les Galiciens les plus résilients et les plus désespérés, qui ont peu à perdre, recourent à des moyens semi-légaux pour atteindre la planète, poussés par leur détermination à rectifier les injustices historiques et à revendiquer ce qu’ils croient leur revenir de droit.

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