Aperçu de la résurgence de la division SGF

Aperçu de la résurgence de la division SGF

Quand Ubisoft a révélé pour la première fois que La résurgence de Tom Clancy’s The Division serait strictement un jeu mobile, de nombreux fans de la franchise se sont sentis trahis. Pendant des années, Ubisoft a promis qu’une application compagnon de téléphone viendrait travailler avec La division et La division 2. Malheureusement, Ubisoft n’a jamais tenu cette promesse. Au lieu de cela, il semble qu’ils aient pris leur temps pour développer un titre de division autonome pour les appareils mobiles. Maintenant, près d’un an après l’annonce initiale, Ubisoft a révélé plus d’informations sur La résurgence de Tom Clancy’s The Division et donné à certains joueurs la possibilité d’y jouer. Nous avons été appelés à l’action. Voici notre temps avec La résurgence de la division.

En assistant à l’Ubisoft Forward pendant le Summer Game Fest, j’ai eu l’occasion de prévisualiser The Crew Motorfest, Prince of Persia: The Lost Crown, et ce qui était sans doute celui qui m’intéressait le plus, La résurgence de Tom Clancy’s The Division. En entrant, j’étais très sceptique quant à l’expérience de jeu globale de jouer à un jeu de tir sur un appareil mobile. Après avoir essayé Engrenages de guerre 5, Appel du devoir mobile, PUBG Mobileet APEX Légendes Mobile, je suis devenu assez pessimiste à l’idée de jouer à des jeux de tir sur des appareils mobiles ; dans tous ces cas, que ce soit sur le Wifi ou les données mobiles, soit il y avait un décalage important, soit des contrôles maladroits, soit des graphismes de mauvaise qualité.

Comment ça a joué

Entrer dans La résurgence de Tom Clancy’s The Division, je m’attendais à des problèmes similaires. Étonnamment, nous n’avons pas traité autant de problèmes. Le seul problème que nous avons traité était le décalage au début lors de la configuration, sinon le gameplay était fluide. Le plus gros problème auquel nous avons été confrontés était en fait la profondeur de vue. Viser vers le bas ressemblait plus à un défi qu’à un outil utile. Donc, pendant la majorité de mon temps avec le jeu, j’ai utilisé le réticule pour viser. Cela peut être dû au fait que je joue sur un téléphone alors que je joue habituellement sur au moins un moniteur de 19 pouces. C’est quelque chose qui doit être peaufiné avant la sortie du jeu.

Pour la démo, nous avions le choix de jouer avec les commandes tactiles du téléphone ou d’utiliser un contrôleur. Tous les autres membres du groupe ont choisi d’utiliser les fonctionnalités du robinet, mais je suis resté avec un contrôleur. Maintenant, l’utilisation du contrôleur pourrait très facilement être la cause de la difficulté à voir les ennemis à l’écran parfois, mais cela aurait pu être le jeu lui-même. Avec la manette, le jeu était toujours réactif aux commandes et nous permettait de faire ce que nous essayions de faire. Dans la séquence, vous pouvez voir les commandes des boutons à l’écran ainsi que la disposition du contrôleur.

Sur mobile, le jeu tournait régulièrement à 30 FPS avec des réglages élevés. Pour une version bêta, le jeu avait l’air plutôt bien poli mais pourrait utiliser quelques touches de finition comme des shaders de cellules pour rendre certains objets plus réalistes. En fin de compte, lorsque le jeu sortira, je le diffuserai très probablement sur mon téléviseur pour jouer plutôt que sur un appareil mobile. On s’attend à ce que peu de temps après le lancement du jeu, un APK de celui-ci se retrouve sur PC pour que les joueurs PC puissent en profiter.

La démo

Pour le La résurgence de Tom Clancy’s The Division démo, nous avons été envoyés pour rencontrer Moss au Water Distribution Facility à New York. Afin de montrer le jeu, l’équipe d’Ubisoft nous a donné des personnages de niveau 16 avec un équipement déjà solide. Une fois à l’installation d’eau, nous avons cherché à voir ce qui n’allait pas avec l’approvisionnement en eau et avons découvert qu’il y avait un problème avec les vannes. Il s’avère que le problème de valve n’était pas naturel mais plutôt forcé. Il s’avère que les nettoyeurs fabriquaient du napalm. Malheureusement, nous avons dû sortir un Kowalski pour sauver l’installation de distribution d’eau.

Lena Kowalski (et non Leann Kowalski) n’était pas en reste, couverte d’une armure et brandissant un lance-flammes. Pendant que l’un de nous distrayait le patron, les autres tiraient sur les réservoirs de carburant par derrière. Tous les mécanismes de jeu de base des deux jeux étaient présents dans la version mobile. Pendant la deuxième partie de notre temps avec le jeu, nous avons pu parcourir New York et voir à quel point le jeu était détaillé. La version mobile du jeu était toujours amusante à jouer comme ses homologues PC et console.

Nous avons hâte de voir comment La résurgence de Tom Clancy’s The Division fait une fois qu’il est complètement libéré. Pour le moment, il n’y a pas de date de sortie officielle pour le jeu, mais il est prévu pour l’automne 2023. Le jeu sera disponible via Google Play et l’Apple Store. Vous pouvez vous y inscrire dès maintenant. Avec presque tout le monde ayant des smartphones, il est logique qu’Ubisoft veuille faire appel au plus grand marché possible. Nous pouvons voir pourquoi la base de fans de base est bouleversée, car elle les abandonne presque.

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