Aperçu pratique de Foamstars – Niche Gamer

Aperçu pratique de Foamstars – Niche Gamer

Quand Étoiles de mousse a été révélé pour la première fois lors de la vitrine PlayStation en mai, beaucoup, dont moi-même, étaient sceptiques quant au jeu. Certains l’ont critiqué comme la contrefaçon de Square Enix de Nintendo Splatoon. Les lumières colorées et Final Fantasy-Les graphismes esque attiraient certains mais la question restait, comment ça se joue ?

La bande-annonce originale laissait beaucoup de questions en suspens. Le jeu serait-il uniquement axé sur le combat joueur contre joueur ? Comment serait Étoiles de mousse se différencier de Splatoon? Y aurait-il un mode histoire pour coïncider avec le gameplay et présenter les personnages au public ? Ce ne sont là que quelques-unes des questions que nous nous posions avant de découvrir le jeu au Summer Game Fest.

Square Enix à la SGF

Au Summer Game Fest, Square Enix avait son propre lieu de rencontre équipé de son propre bar. Sur le campus, Square Enix était juste à côté de Bandai Namco ; même si Bandai Namco a organisé une fête toute la journée pour célébrer Tekken 8, Étoiles de mousse trouvé un moyen d’attirer les gens.

Square Enix était juste en face du salon où n’importe qui pouvait prendre un café bien mérité. Que vous vous dirigiez vers le salon ou que vous le quittiez, vous pourriez très facilement remarquer des bulles flottant dans l’air. Ces bulles provenaient d’un pistolet à mousse que le personnel à l’extérieur du bâtiment tirait ou permettait aux invités de tirer.

En entrant dans le bâtiment, il était clair que mousseétoiles était l’objectif principal du bâtiment Square Enix. En entrant, vous pouviez voir de petites stations de jeu dédiées à Power Wash Simulator mais vers elles, vous pouviez facilement voir où Square Enix avait dédié un espace pour célébrer FoamStars. À l’arrière, le bar était une station de jeu installée avec 2 ensembles de 4 moniteurs permettant aux médias de jouer les uns contre les autres.

Cinématique FOAMSTARS

Aperçu de FoamStars

Après une présentation vidéo sur les objectifs de étoiles de mousse, nous étions divisés en deux équipes. Une fois les deux équipes divisées, les joueurs avaient une minute pour regarder entre les personnages et décider qui ils voulaient jouer.

Pour la démo, les joueurs pouvaient choisir entre une variété de personnages, chacun avec ses propres types d’armes et sa propre portée. Chaque personnage possède un ensemble de compétences spéciales et une super capacité; la super capacité est déverrouillée une fois que le joueur a disposé suffisamment de mousse ou éliminé des ennemis.

Dans chaque match, chaque équipe reçoit sept réapparitions. Une fois que les sept réapparitions sont épuisées, le joueur de l’équipe qui a fait le meilleur devient le joueur vedette. C’est à votre équipe d’éliminer le joueur vedette afin de gagner le match. Les éliminations dans le jeu ne suivent pas le trope de tir standard.

Lorsque la santé d’un joueur atteint zéro, il tombe au sol recouvert de mousse. Pendant que le joueur est à terre, l’ennemi a la capacité de le tuer en surfant jusqu’à lui et en le frappant; pendant que l’ennemi essaie d’assommer votre coéquipier, vous avez la possibilité de le sauver en surfant dessus.

Bien que la mousse soit un facteur important dans le jeu, il s’agit davantage d’un outil d’assistance que d’un facteur déterminant. La mousse est votre alliée mais ne déterminera pas si vous gagnez ou perdez le match en dehors de l’élimination de vos ennemis.

Les ennemis peuvent construire des rampes en mousse pour obtenir un point de vue, mais si vous êtes tactique, vous pouvez très facilement jouer autour de cela. Les capacités spéciales peuvent très facilement vaincre les ennemis si elles sont utilisées correctement. De notre époque avec le jeu, cela montre que le travail d’équipe est un facteur important dans Foam Stars.

Temps de travail

Pendant notre Étoiles de mousse réunion, nous avons disputé une série de matchs au meilleur des cinq contre d’autres participants. Après les trois premiers jeux, le set s’est décidé et nous avons battu nos adversaires 3 à 0 (y compris Hip Hop Gamer). Dans un esprit de compétition, nous avons décidé de jouer encore deux matches pour donner à nos adversaires une chance de victoire.

Malheureusement pour eux, ils n’ont pas pu remporter la victoire. Dans le match final, ils ont failli gagner un match mais j’ai été nommé joueur vedette et notre équipe a pu revenir et égaliser les chances. Éliminer le joueur vedette de l’autre équipe en tant que joueur vedette était probablement l’un des sentiments les plus satisfaisants que vous puissiez ressentir dans le jeu.

Empiler la mousse, surfer sur la mousse et tirer sur les ennemis avec de la mousse, tout cela faisait du bien. Il a fallu un peu de temps pour s’habituer aux capacités et aux portées d’armes de chaque personnage, mais avec la pratique, cela est devenu beaucoup plus facile. Avoir la possibilité de basculer entre les personnages nous a permis de changer notre style de jeu et d’avoir une approche plus stratégique face à l’ennemi.

L’environnement était magnifique même recouvert de mousse. Malheureusement, pour la démo, nous n’avons pu jouer qu’à un seul niveau. Même si c’était joli à regarder, un changement de lieu aurait été bien. Le fait que vous puissiez être coincé dans une balle en mousse peut être un peu rebutant, mais le rythme du jeu fait en sorte que vous ne resterez probablement pas longtemps.

Personnellement, j’ai hâte de jouer Étoiles de mousse quand il se libère. Le fait que le jeu soit exclusif à PlayStation est un peu rebutant mais lui donnera quand même une chance lors de sa sortie sur PlayStation 4 ou PlayStation 5. Si ce jeu est gratuit, il pourrait réussir. S’il sort avec un prix de 60 $, il échouera probablement ou s’éteindra rapidement.

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