Aperçu SGF de Square Enix Foamstars

Aperçu SGF de Square Enix Foamstars

Quand étoiles en mousse a été révélé pour la première fois lors de la vitrine PlayStation en mai, beaucoup, moi y compris, étaient sceptiques quant au jeu. Certains l’ont critiqué comme l’imitation de Square Enix par Nintendo. éclaboussures. lumières colorées et Final Fantasy Les graphismes esq étaient attrayants pour certains, mais la question demeurait, comment jouez-vous ? La bande-annonce originale laissait de nombreuses questions en suspens. Le jeu se concentrerait-il uniquement sur le combat joueur contre joueur ? comment pourriez étoiles en mousse différer éclaboussures? Y aurait-il un mode histoire pour correspondre au gameplay et présenter les personnages au public ? Ce ne sont là que quelques-unes des questions que nous nous posions avant de voir le jeu au Summer Game Fest.

Square Enix à la SGF

Au Summer Game Fest, Square Enix avait son propre lieu de rencontre équipé de son propre bar. Sur le campus, Square Enix était juste à côté de Bandai Namco ; même si Bandai Namco a organisé une fête toute la journée pour célébrer tekken 8, étoiles en mousse trouvé un moyen d’attirer les gens. Square Enix était juste en face du salon où n’importe qui pouvait prendre un café bien mérité. Que vous vous dirigiez vers l’intérieur ou vers l’extérieur de la pièce, vous pourriez facilement remarquer des bulles flottant dans l’air. Ces bulles provenaient d’un pistolet à mousse qui a été tiré par le personnel à l’extérieur du bâtiment ou autorisé à être tiré par des invités.

En entrant dans le bâtiment, il était clair que mousseétoiles était l’objectif principal du bâtiment Square Enix. En entrant à l’intérieur, vous pouviez voir de petites stations de jeu dédiées à Power Wash Simulator, mais vers elles, vous pouviez facilement voir où Square Enix avait dédié un espace pour célébrer FoamStars. À l’arrière du bar se trouvait une station de jeu installée avec 2 ensembles de 4 moniteurs pour que les médias jouent les uns contre les autres.

Cinématique FOAMSTARS

Aperçu de FoamStars

Après une présentation vidéo sur les objectifs de étoiles en mousse, Ils nous ont divisés en deux équipes. Une fois les deux équipes séparées, les joueurs avaient une minute pour regarder entre les personnages et décider avec qui ils voulaient jouer. Pour la démo, les joueurs pouvaient choisir parmi une variété de personnages, chacun avec son propre type d’arme et sa propre portée. Chaque personnage a un ensemble de capacités spéciales et une super capacité; la super capacité est déverrouillée une fois que le joueur a placé suffisamment de mousse ou éliminé des ennemis.

Dans chaque match, chaque équipe reçoit sept retours. Une fois que les sept réapparitions sont épuisées, le joueur de l’équipe qui a fait le meilleur devient le joueur vedette. C’est à votre équipe d’éliminer le joueur vedette pour gagner le match. Les éliminations en jeu ne suivent pas le trope standard du tireur d’élite. Lorsque la santé d’un joueur atteint zéro, il tombe sur le sol recouvert de mousse. Pendant que le joueur est à terre, l’ennemi a la capacité de le tuer en naviguant vers lui et en le frappant; Pendant que l’ennemi essaie d’assommer votre coéquipier, vous avez la possibilité de le sauver en naviguant vers lui.

Bien que la mousse soit un facteur important dans le jeu, il s’agit plus d’un outil d’assistance que d’un facteur déterminant. La mousse est votre amie, mais elle ne déterminera pas si vous gagnez ou perdez la partie au-delà de l’élimination de vos ennemis. Les ennemis peuvent construire des rampes en mousse pour gagner un point de vue, mais si vous êtes tactique, vous pouvez facilement jouer avec cela. Les capacités spéciales peuvent facilement vaincre les ennemis si elles sont utilisées correctement. Depuis notre époque avec le jeu, le travail d’équipe s’est avéré être un facteur important dans Foam Stars.

temps de manipulation

pendant notre étoiles en mousse réunion, nous avons joué une série de matchs au meilleur des cinq contre d’autres participants. Après les trois premiers jeux, le set s’est décidé et nous avons battu nos adversaires 3-0 (y compris Hip Hop Gamer). Dans un esprit de compétition, nous avons décidé de jouer encore deux matchs pour donner une chance à nos adversaires de gagner. Malheureusement pour eux, ils n’ont pas pu remporter la victoire. Lors du match final, ils ont failli gagner un match, mais j’ai été nommé All-Star Player et notre équipe a pu revenir et égaliser les chances. Éliminer le joueur vedette de l’autre équipe en tant que joueur vedette était probablement l’un des sentiments les plus satisfaisants que vous puissiez ressentir dans le jeu.

Empiler la mousse, surfer sur la mousse et tirer sur les ennemis avec de la mousse, tout cela faisait du bien. Il m’a fallu un peu de temps pour m’habituer aux capacités et aux portées d’armes de chaque personnage, mais avec la pratique, c’est devenu beaucoup plus facile. Avoir la possibilité de changer de personnage nous a permis de changer notre style de jeu et nous a permis une approche plus stratégique face à l’ennemi. L’environnement était magnifique même recouvert de mousse. Malheureusement, pour la démo, nous n’avons pu jouer qu’à un seul niveau. Même si c’était joli à regarder, un changement de lieu aurait été bien. Le fait que vous puissiez rester coincé dans une balle en mousse peut être un peu rebutant, mais le rythme du jeu signifie qu’il y a de fortes chances que vous ne restiez pas longtemps.

Personnellement, j’ai vraiment envie de jouer. étoiles en mousse lorsqu’il est libéré. Le fait que le jeu soit exclusif à PlayStation est un peu rebutant, mais cela lui donnera quand même une chance lors de sa sortie sur PlayStation 4 ou PlayStation 5. Si ce jeu est gratuit, il pourrait réussir. S’il se lance avec un prix de 60 $, il échouera probablement ou disparaîtra rapidement.

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