Armored Core VI: Fires of Rubicon obtient plus de 4 minutes de nouveau gameplay

Armored Core VI: Fires of Rubicon obtient plus de 4 minutes de nouveau gameplay

L’éditeur Bandai Namco et le développeur FromSoftware ont partagé un nouveau jeu pour Armoured Core VI : Feux de Rubicon.

Engagez-vous dans des combats mécaniques à grande vitesse

Ceux dont l’expérience principale avec FromSoftware provient de jeux comme Bloodborne ou Elden Ring peuvent être curieux de savoir à quoi s’attendre d’Armored Core VI.

Vous incarnez un mercenaire augmenté pilotant un énorme robot personnalisable. Cependant, bien que le rythme et la structure de l’action de pilotage mech diffèrent fondamentalement des autres jeux du catalogue du studio, les joueurs peuvent être assurés que les commandes fluides et réactives qu’ils attendent des jeux FromSoftware sont toujours là, juste que dans un contexte différent. Pensez à des robots géants et lourdement équipés capables de glisser sur le sol et dans les airs, réagissant à une vitesse fulgurante aux attaques et aux menaces alors qu’ils tentent de déjouer les ennemis dangereux avec encore plus de puissance de feu à leur disposition.

Rubicon, la planète en ruine

Armored Core VI est une nouvelle histoire qui se déroule sur la planète Rubicon, où une puissante source d’énergie appelée “Coral” a été découverte. Mais ce n’est pas quelque chose qui a l’air joli dans les aquariums : le corail est extrêmement volatil et a déjà causé une énorme catastrophe qui a presque transformé tout le Rubicon en cendres de nombreuses années auparavant. Mais ces mégacorps futuristes ne peuvent tout simplement pas résister au chant des sirènes de Coral et continuent de se battre pour lui à ce jour.

Les différentes zones de Rubicon sont pleines de contrastes, alors que les ruines industrielles creusées par la catastrophe susmentionnée couvent sous une couche incandescente de construction minière à la pointe de la technologie entourant la planète.

“C’est un monde complexe et multicouche, rempli de méga-structures et d’immenses installations souterraines construites par ses anciens habitants. Ces structures couvrent une surface planétaire ravagée par le froid extrême et la pollution après la grande catastrophe, et le joueur explorera ces différents environnements au fur et à mesure de sa progression », explique le directeur du jeu Masaru Yamamura.

Les environnements étendus offriront un sens incroyable de l’échelle, tout en maintenant la qualité que nous attendons des maîtres de la conception mondiale chez FromSoftware. Et avec les capacités de mouvement avancées de l’Armored Core (AC en abrégé), vous pourrez explorer ces vastes espaces ouverts à votre guise. Vous rencontrerez de nombreux scénarios et objectifs différents au fur et à mesure de votre progression dans la structure de progression basée sur la mission du jeu (comme les entrées précédentes).

“Il y aura des missions où vous combattrez sur de vastes champs de bataille, très orientés combat”, explique Yamamura. “Mais parfois, il récupère les journaux de données de l’épave et remplit également d’autres objectifs secondaires.”

rôles de combat

Assault Boost – L’une des plus grandes nouveautés d’Armored Core VI est un basculement instantané entre les échanges de tirs à longue portée et la mêlée à courte portée, grâce à une capacité de mouvement activée par un bouton appelée Assault Boost.

“Assault Boost est une action offensive qui aide à combler l’écart entre les ennemis et vous permet de passer rapidement de longue portée à courte portée”, nous dit Yamamura. Il fournira également des capacités de chaîne impressionnantes lors des combats, comme il le décrit de manière vivante : « Disons que vous activez Assault Boost pour vous rapprocher tout en utilisant des tirs de mitrailleuse et une salve de missiles pour étourdir l’ennemi, puis utilisez votre lame d’impulsion pour marquer une mêlée. Frappez-le directement une fois que vous vous approchez.

Staggering : Un autre ajout au combat de la série est un élément «staggering»: si un AC prend trop de coups en peu de temps, son système de contrôle d’attitude se surchargera, le rendant vulnérable pendant une courte période. Les coups continus et les gros coups puissants infligeront des dégâts stupéfiants, vous encourageant à maintenir la pression sur l’adversaire. Les dégâts infligés à la jauge de décalage d’un ennemi varient d’une arme à l’autre. Il peut également être affecté par des facteurs tels que la distance, ajoutant une stratégie supplémentaire lors de l’équipement et de l’utilisation de ces armes au combat.

Nous avons demandé à Yamamura comment le rythme et la sensation du jeu se comparent aux entrées précédentes.

“La vitesse de déplacement moyenne dans le jeu se situe quelque part entre Armored Core 3 et Armored Core 5″, répond-il. « Mais Armored Core VI a été développé pour renforcer les changements de rythme et de combat. Avec des rafales de vitesse instantanées et des changements soudains de tempo, le combat peut souvent atteindre des hauteurs vertigineuses comme, disons, Armored Core 4”.

Combattez des boss difficiles

Les rencontres avec les grands boss de la série sont de retour, et les monstruosités métalliques que vous rencontrerez semblent plus grandes et plus intimidantes que jamais.

“Il y aura une riche variété d’ennemis puissants de toutes formes et tailles”, déclare Yamamura. « D’énormes hélicoptères de combat, des tourelles mobiles lourdement blindées et de lourdes machines de démolition sans pilote programmées pour écraser sans discrimination les intrus. Armored Core VI offrira une série d’expériences de combat explosives qui mettront les joueurs au défi de lutter contre toute attente et de vaincre ces robots gigantesques et des plus anormaux.”

En plus de ces plus gros boss, vous affronterez même d’autres AC et robots humanoïdes dans des duels à indice d’octane élevé. Et dans la grande tradition de FromSoftware, il faudra peut-être quelques essais et quelques expérimentations avec votre équipe AC pour bien apprendre et s’adapter aux caprices d’un patron. Vous feriez donc mieux de vous préparer car Armored Core VI offrira de nombreuses batailles explosives cathartiques qui mettront vraiment à l’épreuve vos compétences.

Construisez le climatiseur parfait

La personnalisation est un élément clé de l’expérience Armored Core. Vous avez accès à une variété de pièces pour mettre à niveau et ajuster la puissance de votre AC. Quatre emplacements de stockage d’armes, un dans chaque main et deux à l’arrière, vous offrent suffisamment d’espace pour expérimenter des chargements personnalisés.

De quel type d’armes parle-t-on ? Bazookas, fusils Gatling, missiles divisés, fusils à plasma et tous les favoris éternels. Il y a aussi un tas de nouvelles armes à courte portée.

“Un aspect sur lequel nous nous sommes concentrés dans Armored Core VI est les armes de mêlée, équipées exclusivement pour la main gauche”, poursuit Yamamura. “Ceux-ci peuvent inclure un lanceur de bombes à fragmentation, une scie à chaîne ou une lame à impulsion, des lances et d’autres armes plus idiosyncratiques. Étant donné que les armes principales sont les armes à feu, les armes de mêlée sont davantage axées sur cette force d’individualité.”

Ajoutez des peintures et des livrées personnalisées, et vous pouvez créer un climatiseur unique en son genre qui vous est propre.

l’arène est de retour

Il y a d’autres bonnes nouvelles pour les fans de longue date d’Armored Core. L’Arène, un mode très apprécié où vous pouvez mener une série de batailles contre un large éventail de ‘Mechs spécialement personnalisés, revient dans Armored Core VI en tant que “programme d’évaluation de la condition physique au combat” (exercice d’entraînement simulé).

“Il existe de nombreux cadres AC différents et de nombreux personnages colorés à combattre dans l’arène, nous espérons donc que les joueurs les affronteront tous et viseront le rang le plus élevé. Vous pouvez même rencontrer la version réelle de ces adversaires lors de missions. Ceux-ci sont plus redoutables que leurs homologues sim et confronteront le protagoniste à ses propres idéaux et motivations dans le feu de l’action.”

Perfeccionar tus habilidades de combate no será la única razón por la que querrás volver a la línea del frente: habrá múltiples finales en la narrativa de Armored Core VI, con nuevos caminos que se abrirán en partidas posteriores, dando a los jugadores muchos incentivos para explorar le monde. et l’histoire en profondeur. Quel sera le destin final de Rubicon ? Cela dépend de vous.

La suite tant attendue du mecha sera lancée le 25 août dans le monde entier sur Windows PC (via Steam), Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PlayStation 5.

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