Avant Starfield, Bethesda a construit et annulé un autre jeu spatial

Avant Starfield, Bethesda a construit et annulé un autre jeu spatial

champ d’étoiles est prêt à pousser le genre RPG vers de nouveaux sommets. S’appuyant sur Fallout, Skyrim et le reste de la série Elder Scrolls, ce que nous avons vu du gameplay de Starfield promet une vaste galaxie, un nombre apparemment infini de quêtes et de personnages et une personnalisation incroyablement profonde. Cependant, alors que nous nous trouvons au bord de la date de sortie de Starfield, une petite plongée dans l’histoire des jeux révèle que ce n’est pas le premier voyage interstellaire de Bethesda. Dans les années 90, une autre aventure spatiale du créateur de Starfield a été planifiée et partiellement construite, mais n’a finalement jamais vu le jour.

De Starfield Quests à Starfield Romance et même Starfield Plants, nous avons vu une tonne de nouveau matériel lié aux dernières nouveautés de Bethesda ces dernières semaines. Au dire de tous, cela semble être une étape importante non seulement pour le développeur, mais pour le genre de jeu sandbox dans son ensemble. Cependant, à la fin des années 90, Bethesda pensait déjà à la dernière frontière.

The 10th Planet a été co-développé par Bethesda et la société de production cinématographique Centropolis, cofondée par le réalisateur de Independence Day, Moonfall et The Day After Tomorrow, Roland Emerich. Utilisant la même technologie XnGine qui a propulsé The Elder Scrolls Daggerfall et le jeu FPS The Terminator Skynet, The 10th Planet était un simulateur de combat spatial initialement prévu pour 1996.

Se déroulant dans un futur lointain, cela impliquerait une sinistre race extraterrestre prévoyant d’envahir la Terre depuis sa zone de transit à bord d’une mystérieuse dixième planète au-delà de Pluton. Au lieu de missions d’exploration ou de style RPG, The 10th Planet se concentrerait sur les combats aériens, similaires à Star Wars TIE Fighter, sorti en 1994.

La date de sortie de 10th Planet a ensuite été repoussée à 1997 puis à 1998, jusqu’à ce que le jeu soit entièrement annulé. Bien que les raisons spécifiques de l’annulation ne soient pas documentées, Centropolis, qui était responsable de l’histoire de La 10e Planète, travaillait également sur le film Godzilla de 1998.

Dans le même temps, Bethesda était occupée à produire les deux spin-offs de Daggerfall, Redguard et Battlespire, ce qui signifie que les deux sociétés étaient déjà confrontées à des horaires relativement chargés.

Pourtant, la 10e planète vit, sous une forme ou une autre, à travers le combat spatial de Starfield. Nous ne serions pas non plus surpris de trouver des œufs de Pâques de la dixième planète cachés dans Starfield également.

Pendant que nous attendons les dernières nouvelles de Bethesda, obtenez tout ce qu’il y a à savoir sur la prise en charge du contrôleur PC Starfield. Vous voudrez peut-être également connaître toutes les planètes de Starfield et ce que nous pouvons nous attendre à trouver.

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