Breath of the Wild est toujours un classique de Zelda, même avec sa suite disparue

Breath of the Wild est toujours un classique de Zelda, même avec sa suite disparue

La légende de Zelda : les larmes du royaume c’est un jeu fantastique, et après y avoir joué complètement, vous pourriez être tenté de dire qu’il invalide La légende de Zelda : le souffle de la nature. Pourquoi jouer la première itération de cet Hyrule particulier alors qu’il existe cette nouvelle version remixée ? Vous avez beaucoup des mêmes repères, personnages et ennemis, mais Larmes il offre plus de méchants, les profondeurs, les îles du ciel et la possibilité de créer des machines de guerre massives.

A cela je demande : Pourquoi devrions-nous faire combattre deux reines fortes ? Les deux jeux sont meilleurs pour les autres existants, et Les larmes du royaume Ce ne serait pas si bien si je n’avais pas passé autant de temps à souffle de la nature.

j’ai pris Les larmes du royaume au lancement, déterminé à ne pas éprouver un iota de FOMO. Mais j’ai rebondi autour du jeu, tâtonnant pour trouver des îles de didacticiel. Quand j’ai atterri à Lookout Landing, je pouvais voir tout un monde à explorer, mais je n’avais pas vraiment hâte d’y être. Ultrahand se sentait maladroit et stupide, c’était étrange que tout le monde soit si heureux de me voir alors que je n’avais aucune idée de qui ils étaient, et ma plus grande réussite a été de fusionner un bâton avec un autre bâton.

Image : Nintendo EPD/Nintendo

donc je suis retourné à souffle de la nature. Après seulement quelques heures, j’avais fait mes devoirs et j’aurais pu retourner directement à Larmes. avait joué à l’origine souffle de la nature au lancement et arrivé au milieu du jeu, après tout; J’avais fait mon temps. Au lieu de cela, je me suis retrouvé en transe. Je suis resté, j’ai abattu les quatre bêtes divines, j’ai terminé les épreuves de maître et j’ai trouvé un cheval géant. Ce n’est qu’alors que je suis revenu à Les larmes du royaumeet j’ai passé un bon moment.

Vous penserez que j’ai fait le plein de Zelda grâce à tout ça Haleine-ing, mais au lieu de sauter à Larmes cela ressemblait plus à une remise de diplôme. J’ai pu voir tous mes amis grandir, fonder une famille ou atteindre de grands objectifs. Arriver à Lookout Landing ressemblait à un véritable retour aux sources et j’étais ravi de rencontrer à nouveau Purah et Sidon. Perdre l’épée maîtresse lors de l’ouverture dramatique s’est senti bien pire. Je venais de passer des heures à tester pour alimenter ce con !

Je n’ai participé à aucune de ces tortures de Korok non plus, aucune pour moi, merci ! Vous voyez, non seulement je suis une personne bien-pensante, mais je me souviens des gentils Koroks dans les bois perdus qui vendaient des fournitures et me laissaient séjourner gratuitement dans leur petite auberge au sommet des arbres.

Chaque jeu est capable de se suffire à lui-même. Le voyage émotionnel de Zelda, capturé dans les souvenirs que Link rencontre tout au long souffle de la nature, est un arc complet. Il n’y a pas de “à suivre” ou de moments de suspense. De la même manière, Les larmes du royaume a sa propre histoire racontée à travers des flashbacks centrés sur le passé lointain d’Hyrule. Chaque titre ressemble à sa propre expérience malgré tout ce qu’ils partagent.

Zelda pleure sous la pluie sous le regard de Link dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild.

Image : Nintendo EPD/Nintendo

Il est également intéressant de voir comment Nintendo a modifié les mêmes emplacements familiers avec seulement quelques modifications mineures. Le Grand Plateau est passé d’une zone de tutorat à une terre dangereuse remplie de ninjas Yiga et de Shadow Hands. Hateno Village est désormais une capitale de la mode montante et le château d’Hyrule flotte dans le ciel.

souffle de la nature est certainement une version plus simple et plus simplifiée de la formule, et Les larmes du royaume s’appuie dessus avec un excellent effet. Mais plus simple n’est pas pire; au lieu de cela, je peux me voir jouer aux deux jeux pour les années à venir. J’ai grandi en jouant La Légende de Zelda : Ocarina of Time, un jeu dans lequel Link voyage entre deux périodes différentes. Le saut entre souffle de la nature et Les larmes du royaume C’est similaire, et je ne pense pas que l’ancien Hyrule soit obsolète à cause du nouveau.

Au fil du temps, comme Les larmes du royaume s’installe dans l’alignement et que les joueurs ont le temps de digérer tous leurs rebondissements, je pense que nous verrons probablement des gens prendre la défense de souffle de la nature. Il a une simplicité qui brille vraiment, tandis que Les larmes du royaume cela peut sembler un peu compliqué en comparaison. Les outils de Zonai offrent une grande puissance, mais plusieurs devises et mises à niveau peuvent rendre le jeu un peu compliqué.

Il n’est pas nécessaire de tirer souffle de la nature à la poubelle ; Les larmes du royaume C’est une expérience fantastique, mais cela n’invalide pas son prédécesseur. Jouer avec les deux est la meilleure expérience, et je ne peux pas imaginer un monde où Les larmes du royaume pourrait être si ambitieux si souffle de la nature il n’avait pas frayé un tel chemin par son excellent dessein.

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