Call of Duty: Modern Warfare 2 déploie des leurres “Hallucinations” contre les tricheurs

Call of Duty: Modern Warfare 2 déploie des leurres “Hallucinations” contre les tricheurs

La police anti-triche de Call of Duty, se faisant appeler Team Ricochet, a révélé une nouvelle mesure anti-triche particulièrement astucieuse : des “hallucinations” de joueurs imaginaires que seuls les tricheurs peuvent voir.

Comme expliqué dans le dernier blog de Team Ricochet, ces hallucinations sont des personnages leurres que seuls les tricheurs peuvent repérer, mais pas les joueurs légitimes. Cependant, pour les tricheurs, ils ressemblent et se comportent comme de vrais joueurs de l’équipe adverse ; ce ne sont pas des personnages IA, mais des clones d’un autre utilisateur actif dans le match, imitant le mouvement de ce joueur. Ils semblent également authentiques pour le matériel et les logiciels de triche utilisés, fournissant au joueur tricheur toutes les informations illicites auxquelles il s’attendrait.

C’est un moyen créatif et techniquement impressionnant de confondre et de distraire les tricheurs dans un jeu, mais vous vous demandez peut-être : pourquoi s’en soucier ? Pourquoi ne pas simplement expulser le joueur tricheur du jeu, le bannir et en finir avec ça ?

L’équipe Ricochet explique que les hallucinations sont implémentées comme des “atténuations” – des “obstacles dans le jeu” qui gênent les tricheurs et les empêchent d’affecter les jeux des autres – tandis que l’équipe Ricochet surveille les tricheurs malheureux et rassemble des données qui peuvent aider l’équipe anti-triche. gardez une longueur d’avance sur les dernières technologies. Essentiellement, ils passent d’une nuisance à un rat de laboratoire utile (avant d’être expulsé du jeu).

Encore plus délicieusement, les hallucinations peuvent être utilisées pour détecter et vérifier les tricheurs. Si l’équipe Ricochet soupçonne un joueur de tricher, il peut placer une hallucination près de lui qui n’est visible que par ses outils de triche. Si le joueur interagit ensuite avec l’hallucination clonée d’une manière ou d’une autre, il s’est simplement “identifié” comme un tricheur, dans une poétique qui lui est propre.

Combattre les tricheurs est difficile et frustrant, mais conduit souvent à des solutions merveilleusement créatives, voire vindicatives à juste titre. Les hallucinations de l’équipe Ricochet s’ajoutent à un temple de la renommée anti-triche qui comprend le secret Dota 2 “pot de miel” qui a attiré 40 000 tricheurs vers leur perte ; Les gars de l’automne‘ infernal «Cheater Island», qui condamnait les tricheurs à ne s’accoupler qu’avec d’autres tricheurs; et faux logiciel de triche pour contre-attaque offensive mondiale qui a concocté des dénigrements burlesques pour les tricheurs potentiels en les faisant exploser ou en se jetant hors de la carte.

Cependant, vous pouvez vous amuser trop en punissant les tricheurs. L’équipe Ricochet a expliqué qu’elle avait cessé d’utiliser une autre atténuation appelée “sables mouvants”, qui ralentirait le mouvement des joueurs tricheurs, faisant d’eux des proies faciles, ainsi que de modifier au hasard leurs paramètres d’entrée. C’était “une atténuation amusante à mettre en œuvre contre les mauvais acteurs”, a déclaré l’équipe, mais cela pouvait aussi être distrayant et tout simplement bizarre pour les joueurs légitimes de voir des tricheurs se déplacer soudainement à mi-vitesse et se comporter de manière erratique.

Puisque leur but est de rendre l’expérience des joueurs légitimes complètement fluide, la Team Ricochet a lâché les sables mouvants, avec ce qui me semble, malgré le ton très professionnel de leur blog, un peu de regret. C’est du véritable héroïsme au nom de la guerre contre la tricherie.

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