Call of Duty Modern Warfare 3 a été développé en seulement 16 mois, selon un rapport

Call of Duty Modern Warfare 3 a été développé en seulement 16 mois, selon un rapport

Un nouveau rapport affirme que Modern Warfare 3 a été développé en seulement 16 mois. Cela représente environ la moitié du temps nécessaire pour une version standard de Call of Duty.

Plus d’une douzaine d’employés du développeur Sledgehammer ont partagé leurs expériences de travail sur la suite de Modern Warfare 2 avec Bloomberg, en particulier la nécessité de travailler tard le soir et le week-end avant la sortie en raison de sa période de développement tronquée.


Une bande-annonce de campagne pour Call of Duty : Modern Warfare 3 (2023)

Pendant ce temps, des sources ont déclaré que Modern Warfare 3 avait initialement commencé comme une extension de Modern Warfare 2 de l’année dernière, ce qui avait été suggéré précédemment. Cette extension, nommée Jupiter, serait développée uniquement au Mexique, plutôt qu’une version mondiale pour laquelle la série Call of Duty est généralement connue.

Ceux qui connaissent le projet ont déclaré qu’il aurait été plus facile de réaliser ce type d’expansion avec succès dans un délai compressé. Cependant, le projet a été essentiellement redémarré pendant le développement pour devenir une version complète de Call of Duty.

Les employés ont déclaré à Bloomberg que cela les faisait se sentir « trahis » et abandonnés par les responsables, car ils étaient obligés de travailler dur pour garantir que le jeu soit publié dans ce délai serré. C’était quelque chose que le personnel du studio voulait naturellement éviter, d’autant plus que leur dernier projet complet de Call of Duty, Vanguard de 2021, avait été réalisé dans le cadre d’un cycle de développement tout aussi strict.

De plus, les employés de Sledgehammer Games ont déclaré qu’ils ne voulaient pas travailler sur Modern Warfare 3. Après la sortie de Vanguard, le studio a sorti un jeu se déroulant dans le monde d’Advanced Warfare, nommé Anvil. Cependant, avant que cette idée puisse voir le jour, l’équipe a été informée qu’elle travaillerait sur Modern Warfare 3.

Plus tard, lors du développement de Modern Warfare 3, le personnel aurait été « frustré » par la nécessité de gérer leur contenu par les dirigeants d’Infinity Ward, un autre développeur de Call of Duty. Les employés de Sledgehammer Games ont déclaré qu’ils devaient faire face à « des inefficacités liées à l’attente de commentaires et à la réalisation de changements importants et parfois indésirables sur la base de directives supérieures ».

Hier encore, Aaron Halon, directeur du studio Sledgehammer, a publié une déclaration sur X, anciennement Twitter, qualifiant Modern Warfare 3 de « travail d’amour ». Halon a ajouté : « Nous avons travaillé dur pour réaliser cette vision qui a duré des années. Tout ce qui dit le contraire n’est tout simplement pas vrai. »

Eurogamer a demandé à Activision des commentaires supplémentaires.

Dans notre propre critique de Call of Duty: Modern Warfare 3, notre propre Chris Tapsell l’a qualifié de “fade et préparé à la hâte”.

” Clairement lancée sur le marché, la campagne de Modern Warfare 3 rassemble des zones ouvertes mal conçues, des missions linéaires décevantes et une histoire dénuée de sens “, a-t-il écrit.

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