Call of Duty utilise des clones de vrais joueurs pour jouer avec les tricheurs

Call of Duty utilise des clones de vrais joueurs pour jouer avec les tricheurs

Activision a utilisé un certain nombre de tactiques dans sa bataille du chat et de la souris avec les tricheurs, de les fabriquer à simplement . La dernière mesure est l’une des premières mesures prises par les développeurs pour lutter contre guerre moderne ii et zone de guerre 2.0 Les pirates qui utilisent des outils interdits (par exemple, les wallhacks) pour obtenir des informations supplémentaires et obtenir un avantage injuste sur les autres.

Lorsque les systèmes d’Activision détectent ou suspectent un tricheur, un tricheur peut être mis en place. Ceux-ci n’affecteront pas du tout les joueurs légitimes et sont conçus pour induire les pirates en erreur. Voici la partie vraiment intelligente : chaque hallucination est un clone d’un joueur réel dans le match, selon l’équipe anti-triche de Ricochet. Les hallucinations se déplacent, regardent et interagissent avec le monde comme le ferait un joueur humain pour tromper le tricheur en lui faisant croire qu’il a rencontré un véritable adversaire.

Ricochet dit que les tricheurs ne pourront pas faire la différence entre une hallucination et un vrai joueur à première vue (l’équipe note que, dans l’image ci-dessus, il y a une hallucination et un vrai joueur). Les hallucinations émettent le même type d’informations cachées que les tricheurs reçoivent des joueurs légitimes via leurs outils illicites. Des hallucinations se dérouleront également près des tricheurs présumés. Si un joueur à l’aspect sombre interagit avec une hallucination, alors boum, il se révélera être un hacker.

Activision

D’autre part, Ricochet a annulé l’une de ses atténuations de piratage. Il s’appelait Quicksand et, curieusement, il ralentissait un tricheur Call of Duty ou le figeait sur place. Cela pourrait également interférer avec votre schéma de contrôle. Une version mise à jour de Quicksand pourrait être ajoutée à l’avenir, mais pour l’instant, elle est sur l’étagère.

“Alors que Quicksand était une atténuation amusante à mettre en œuvre contre les mauvais acteurs, cela pouvait aussi être visuellement choquant pour n’importe qui dans le hall”, lit-on. “Imaginez que vous rencontriez un ennemi se déplaçant à la vitesse d’un escargot au milieu de votre rotation hors d’une zone chaude. Cela pourrait vous faire trébucher.”

Pendant ce temps, Ricochet a fourni une mise à jour sur leurs efforts pour que les tricheurs puissent les utiliser. “Au cours des deux premières semaines suivant le lancement de cette détection, nous avons constaté une baisse de 59 % de l’utilisation de ces appareils dans le monde.” guerre moderne ii et zone de guerrea écrit l’équipe Ricochet. “Parmi ces utilisateurs, 57 % n’ont plus utilisé l’appareil.” Les utilisateurs persistants de ces appareils sont pénalisés, a noté l’équipe anti-triche.

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