Classes et archétypes Remnant 2: tout ce que nous savons jusqu’à présent

Classes et archétypes Remnant 2: tout ce que nous savons jusqu’à présent

Remnant 2, le jeu de survie post-apocalyptique développé par Gunfire Games, met en avant un éventail attrayant d’archétypes distincts, chacun avec ses propres capacités et caractéristiques uniques. La suite comprend quatre archétypes principaux : le Gunslinger, le Controller, le Challenger et le Medic, chacun offrant un style de jeu différent, adapté aux préférences stratégiques spécifiques des joueurs. Cet article entre dans une analyse détaillée de ces archétypes, soulignant leurs capacités, avantages et rôles uniques dans le monde perfide de Remnant 2.

La classe des pistoleros

Image: Jeux de tir

Le Gunslinger, comme son nom l’indique, est idéal pour les scénarios de jeu où les armes à feu sont la règle. En tant qu’archétype, il est conçu pour les joueurs habiles à manipuler des armes à haut débit et excellent dans l’efficacité des munitions. Sa principale fonction est d’infliger des dégâts. Les capacités du Gunslinger sont méticuleusement conçues pour optimiser les dégâts par seconde (DPS), permettant une attaque imparable avec des rechargements rapides, des échanges d’armes rapides et un approvisionnement constant en munitions.

Parmi les avantages de Gunslinger, Prime Loaded se distingue comme le plus important. Il est conçu pour recharger automatiquement les deux armes à feu une fois qu’une capacité d’archétype est lancée. Cette fonctionnalité garantit une action ininterrompue dans le feu de l’action, car une activation de capacité bien exécutée permet aux balles de tirer.

De plus, les capacités du Gunslinger le distinguent des autres archétypes. Sa première capacité, Quick Draw, libère six tirs cachés et cible automatiquement les ennemis autour de lui, ce qui en fait une capacité idéale pour capitaliser sur son avantage principal. La deuxième capacité, Sidewinder, augmente considérablement la vitesse de visée et de déplacement, la vitesse de changement d’arme et recharge automatiquement les armes lors du changement.

La capacité Sidewinder devient indispensable lorsque la stratégie du joueur consiste à maintenir des dégâts constants tout en esquivant les tirs entrants. La troisième capacité, Bullet Storm, rend toutes les armes à feu entièrement automatiques, augmente la vitesse de tir et accélère la vitesse de rechargement. Cette capacité est incontournable lorsqu’il s’agit d’infliger des dégâts en rafale.

L’arsenal du Gunslinger est complété par le trait archétypal appelé Réserves de munitions, qui augmente la capacité totale de munitions, évitant aux joueurs de s’inquiéter de manquer de munitions. Ce trait est un ajout précieux à toute combinaison d’archétypes.

À la base, l’archétype Gunslinger est un rêve devenu réalité pour les joueurs à la recherche d’un jeu fortement basé sur le tir. Il est sans précédent lorsqu’il s’agit d’inonder les ennemis d’un barrage de balles.

La classe contrôleur

Personnage de classe Handler de Remnant 2, animal de compagnie dans le jeu.
Image: Jeux de tir

Le Handler, avec son fidèle allié, affronte de redoutables adversaires en s’appuyant sur le travail d’équipe et la camaraderie.

Ce duo incarne la polyvalence, apportant une variété de compétences à n’importe quelle équipe. Les avantages du conducteur sont axés sur la fourniture d’utilité. Ils améliorent les taux de mouvement et de réactivation, permettant une coordination de groupe rapide et fluide. Un avantage supplémentaire assure la régénération automatique de la santé du contrôleur lorsqu’il se trouve à proximité de son partenaire. Ce taux de guérison peut être considérablement augmenté en montrant de l’affection envers votre partenaire.

Parmi la gamme d’avantages de Handler, Prime Bonded se démarque. Permet au partenaire de faire revivre automatiquement le contrôleur à l’aide de la relique du contrôleur, et peut également être utilisé pour faire revivre des coéquipiers abattus.

L’archétype Handler s’écarte de la norme en ce qu’il ne possède pas les capacités traditionnelles de l’archétype. Au lieu de cela, il intègre des comportements qui modifient le compagnon et l’équipent de buffs passifs uniques et activent des capacités. Le contrôleur utilise des commandes pour diriger son coéquipier sur le champ de bataille, émettant des commandes pour attaquer, battre en retraite, protéger un allié ou activer son hurlement spécial.

Le premier comportement, Watchdog, incite passivement le compagnon à attirer davantage l’attention de l’ennemi (aggro) et à subir moins de dégâts. Son hurlement intensifie la production agressive et fournit un coup de pouce défensif à court terme pour toute l’équipe. Le deuxième comportement, Support Dog, offre une guérison passive aux alliés proches. Son hurlement amplifie la puissance et la portée de l’effet de guérison.

Le troisième comportement, Attack Dog, augmente passivement les dégâts infligés par le partenaire. Son hurlement donne à toute l’équipe une augmentation des dégâts, ce qui devient essentiel pour une attaque totale. Le trait d’archétype Kinship complète les capacités du contrôleur, qui atténue tous les dégâts de tir alliés infligés et reçus, aidant à garder tout le monde dans le combat. Permet une approche plus imprudente avec des explosifs puissants.

Le partenaire de Handler, contrairement aux personnages typiques, est incapable de mort permanente. S’il est vaincu au combat, le partenaire bat en retraite jusqu’à ce que le Dresseur puisse le motiver à retourner dans la mêlée. Pour les joueurs qui apprécient le travail d’équipe et veulent un partenaire solide, l’archétype Handler offre un ajustement confortable. Qu’il joue en solo ou en coopération, il affirme l’idée que la collaboration ouvre la voie au succès.

La classe Challenger

La classe Challenger de Remnant 2 tenant une épée faite d'engrenages.
Image: Jeux de tir

Le Challenger prospère dans les combats rapprochés et à mi-distance, dominant ses adversaires avec une combinaison de dégâts puissants et d’une présence imposante. Ils servent à dissuader quiconque est assez imprudent pour les défier.

Ses avantages se spécialisent dans les dégâts lourds, l’utilisation d’armures lourdes pour la protection et la réduction significative des dégâts infligés par tous les ennemis proches. La base de sa bravoure est Prime Perk: Die Hard. Encaissant ce qui serait normalement des dégâts mortels, le Challenger éclate de rage, signifiant à son ennemi que la défaite n’est pas à l’ordre du jour d’aujourd’hui. Après un long temps de recharge, Die Hard accorde au Challenger un sursis pour conclure la confrontation. L’acte de combat est l’expérience Challenger.

La première capacité, War Stomp, envoie une puissante onde de choc vers les adversaires qui s’écrasent au sol. Avec plusieurs charges à sa disposition, il peut sans effort perturber des foules d’ennemis ou étourdir des élites coriaces. La deuxième capacité, Juggernaut, transforme le Challenger en une force impénétrable et indomptable. Réduit considérablement les dégâts subis, augmente la résistance aux coups et augmente la vitesse de déplacement, la vitesse de mêlée et les dégâts.

La troisième capacité, Rampage, transforme le Challenger en une entité meurtrière implacable. Améliore immédiatement la vitesse de tir, la vitesse de rechargement et la vitesse de déplacement. Au fur et à mesure qu’ils infligent des dégâts, ils accumulent des statistiques de rage, ce qui augmente leurs dégâts de portée. Lorsque les statistiques maximales sont atteintes, le Challenger entre dans un état fou furieux, doublant tous les bonus. Le résultat est une vague de destruction imparable.

Son arsenal est complété par le trait archétypal, Strongback. Cela réduit l’encombrement de l’armure, permettant aux joueurs d’enfiler une armure plus lourde sans subir la pénalité de poids typique. C’est un déblocage avantageux pour toute construction qui valorise une combinaison d’endurance et d’agilité. L’archétype Challenger convient aux joueurs qui aiment s’engager dans des combats au corps à corps et écraser des adversaires.

la classe médicale

Classe Remnant 2 Medic qui soigne un joueur abattu dans le jeu avec une pierre rouge brillante.
Image: Jeux de tir

L’archétype Medic excelle dans la restauration de la santé et la gestion des reliques plus que toute autre classe, accomplissant ces tâches avec une efficacité remarquable.

Les avantages Medic sont conçus dans un seul but : garder l’équipe dans le combat. Avec une incroyable capacité à se remettre de blessures personnelles et une résistance accrue aux interruptions lors de l’utilisation de reliques, le Medic est toujours prêt à aider.

Le fondement de ses prouesses de guérison se trouve dans Prime Perk: Regenerator. Une fois que le Medic a récupéré une quantité suffisante de santé, que ce soit la sienne ou celle de ses alliés, compagnons compris, il récupère une charge de relique. En améliorant cette statistique, la guérison et la capacité des reliques contribuent à ce processus de régénération. Les compétences donnent aux utilisateurs la possibilité d’adapter leur style de guérison.

Sa première capacité, Spring, implique que le Medic crée une source d’énergie de guérison en frappant le sol. Bien qu’il permette une guérison efficace, il est limité par sa taille et son emplacement fixe. La deuxième capacité, Healing Shield, forme une barrière protectrice autour des alliés et restaure continuellement une petite quantité de santé lorsqu’elle est active. Idéal pour protéger un allié grièvement blessé, il s’occupe également d’un groupe mobile ayant besoin de soins.

La rédemption, la troisième capacité, est le nec plus ultra des capacités de guérison. En tant que capacité payante, elle applique un soin progressivement puissant au fil du temps, ravive les alliés abattus et fournit une régénération substantielle. La rédemption redonne rapidement à l’équipe sa forme physique au combat, lui permettant d’ignorer les dégâts. C’est vraiment une solution de guérison de dernier recours.

Complétant son ensemble de compétences, le trait d’archétype Triage augmente l’efficacité de la guérison, affirmant davantage la suprématie du Medic dans la récupération de la santé. L’archétype Medic résonne chez les joueurs qui sont fiers de maintenir la santé de leur équipe à des niveaux optimaux. Convient aux équipes de toutes tailles, le Medic offre un niveau de durabilité qu’aucun autre archétype ne peut égaler, rendant les défis de l’apocalypse un peu moins intimidants.

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