Comment un speedrunner Legend of Zelda est tombé et s’est relevé

Comment un speedrunner Legend of Zelda est tombé et s’est relevé

En juillet 2014, la joueuse Narcissa Wright a réalisé un speedrun diffusé en direct depuis La Légende de Zelda : Ocarina of Timegagner le jeu en un peu plus de 18 minutes, à l’époque, un record du monde. Wright s’est fait un nom dans le monde du jeu, en suivant des milliers de spectateurs et en vivant même du streaming.

Puis, en 2015, Wright a annoncé publiquement qu’elle était transgenre, et la virulence de la communauté autrefois vénérée est devenue si répandue que ses émissions sont passées de sprints à des dépressions nerveuses. Avant sa transition, la communauté l’a comblée d’une attention positive et l’a félicitée pour sa capacité à jouer. Soudain, il a commencé à recevoir des menaces de mort et des railleries constantes, et ses commentaires diffusés ont été inondés de fans.

Cependant, ses luttes ne découlaient pas seulement de la transphobie. Dans le nouveau documentaire briser le jeu, Wright admet que son obsession pour le nombre de spectateurs, l’adoration des fans et le fait d’être le centre de l’attention ont contribué à la détérioration de sa santé mentale. “J’étais au bord de la falaise et maintenant je suis comme une étoile déchue”, soupire-t-il dans le film.

En 2023, Polygon se lance dans un Zeldathon. Rejoignez-nous dans notre voyage à travers la série The Legend of Zelda, du jeu original de 1986 à la sortie de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et au-delà.

La santé mentale déclinante de Wright l’a amenée à être bannie à plusieurs reprises de Twitch et de Twitter, notamment pour avoir tweeté qu’elle voulait “tuer”. [her]soi-même »et« tirer sur des gens au QG de Twitch », ce qui, selon elle, n’était qu’un message autodestructeur, pas une menace sérieuse. « Je n’ai pas d’armes et la menace n’était pas crédible. J’avais envie de m’automutiler cependant, et Tweeter était ma façon de m’automutiler”, a-t-il posté dans un tweet maintenant supprimé. Votre compte reste désactivé.

Ce qui est unique dans le cas de Wright, c’est à quel point son combat a été documenté en ligne, d’abord dans ses flux en direct et maintenant sous forme d’émissions enregistrées sur briser le jeu. Le film, financé en partie par Kickstarter et réalisé par Jane M. Wagner, documente la montée en puissance de Wright dans le jeu, puis le déclin rapide de son état et de sa santé mentale, qu’il tente de résoudre en battant un autre record avec La légende de Zelda : le souffle de la nature.

Dans cette nouvelle quête, il bloque la majeure partie du monde. Il vit, respire, mange et dort en ligne, diffusant chacun de ses mouvements, fluctuant entre les hauts et les bas au fur et à mesure qu’il réussit et échoue dans son entreprise. Lorsqu’elle commence à se connecter de manière romantique avec un autre streamer, d_gurl, il devient clair qu’elle ne pourra pas ignorer complètement la vraie vie.

Wagner a découvert Wright pour la première fois via une diffusion en direct et a immédiatement su qu’elle voulait documenter l’expérience de Wright en tant que joueuse trans essayant de battre un autre record du monde. Elle était également convaincue que son public devrait voir les séquences de Wright dans le film, au lieu d’écouter un groupe de têtes parlantes les décrire.

Une image de style 16 bits d'un château de pierre blanche avec des tours violettes, entouré de flèches de roche noire, vu en contre-plongée et brillant de lumière, dans une image promotionnelle pour le documentaire Legend of Zelda Break the Game.

Image : Pat Ackerman/Festival du film de Tribeca

briser le jeu il s’agit principalement d’une fusion des flux Twitch de Wright, extraits de plus de 30 000 heures de séquences. “Quand j’ai dit aux gens de l’industrie que c’était mon plan, ils ont dit:” Non, vous ne pouvez pas faire ça. Ce n’est pas cinématographique », a déclaré Wagner à JeuxServer dans une interview après les débuts du film au Festival du film de Tribeca 2023. Heureusement, il a ignoré ce conseil et a suivi son instinct. Le résultat est un examen unique et perspicace de la culture du jeu avec un attrait égal pour les joueurs et les non-joueurs, offrant un aperçu authentique d’une sous-culture qui a subi des changements rapides au cours de la dernière décennie.

Les idées de Wagner sur la rupture avec la convention documentaire sont un thème récurrent dans tous les aspects de son film : son histoire, son protagoniste, son message sous-jacent et sa cinématographie. Une chose qui ressort en particulier est l’idée du speedrunning comme un acte de défi radical.

Dans le cas de Wright, cela va encore plus loin : le speedrun peut être lu comme un acte étrange, un acte trans. Le speedrun consiste souvent à exploiter les faiblesses d’un jeu, en utilisant les failles du code à l’avantage du joueur. Les speedruns sont souvent réalisés en enfreignant les règles, sans les respecter. “C’est l’une des choses qui m’a attiré à la fois vers le speedrunning et vers Narcissa : cette notion de speedrunning en tant qu’acte punk-rock”, déclare Wagner. “Vous prenez un jeu et vous le jouez complètement différemment de ce que les développeurs avaient prévu. De même, faire son coming-out trans est considéré comme une violation des règles, du moins aux yeux de la société.”

Zelda elle-même est également importante ici. ocarina du temps ce n’était pas un choix aléatoire pour Wright. Elle était liée au personnage de Zelda dans la franchise Super Smash Bros.. “Comme elle le dit, Narcissa a pu exprimer certains de ses sentiments sur le genre à travers son choix de personnage en jouant à Zelda”, explique Wagner. “Même Link en tant que personnage est très androgyne.”

Narcissa Wright en petite silhouette en silhouette, debout sur un gros rocher en pente surplombant des montagnes basses dans une photo de Break the Game

Photo: Festival du film de Tribeca

Mais Wright n’était pas seulement captivée par les personnages, elle a trouvé le monde entier de Zelda captivant. Pendant les tournages de films en dehors des émissions en direct de Wright, elle et Wagner se promenaient parfois ensemble. Wagner dit que Wright a vu une fleur et s’est exclamé : « Oh, c’est de la saffline chaude », une plante de Souffle de la nature. Le jeu et son immersion dans celui-ci sont devenus pour elle un moyen de transport, un point de référence pour son existence même dans un monde qui ne l’accepterait pas facilement pour ce qu’elle était.

Même la façon dont Wright s’est engagé sur Twitch était contraire aux normes de la plate-forme à l’époque, alors qu’aujourd’hui, les gens ont tendance à diffuser leur vie, en 2014, il était inhabituel de diffuser autre chose que des jeux. Wright, cependant, a été montré en train de manger, de dormir et de pleurer, entre autres choses.

Cette ouverture présentait à la fois des avantages et de sérieux inconvénients. Une scène particulièrement déchirante dans briser le jeu présente Wright en direct alors qu’elle parle de se sentir déprimée et suicidaire. Des commentaires apparaissent dans le chat avec des téléspectateurs menaçant de la battre.

Quand quelqu’un frappe à la porte de Wright, la peur est palpable, la sienne comme la nôtre. Cependant, il y a des policiers armés à votre porte. C’est un organisme de bienfaisance en santé mentale qui offre du soutien. Il n’est pas tout à fait clair qui les a appelés; Wright demande à l’émission si quelqu’un qui regarde est responsable, mais n’obtient aucune réponse. Les contacter peut avoir été un acte bien intentionné, mais le fait qu’un spectateur puisse trouver l’adresse du domicile de Wright est déroutant.

Dans des scènes comme celle-ci, le public est obligé de tenir compte de l’obsession de Wright d’être constamment en ligne. Cela ne semble pas lui faire du bien, mais il ne semble pas pouvoir s’en empêcher. On pourrait raisonnablement se demander pourquoi il ne débranche pas la prise au lieu de diffuser sa crise au monde. “Se déconnecter simplement n’est pas la solution”, explique soigneusement Wagner. “Pour Narcissa, le speedrun est ce qu’elle fait de mieux, et elle l’a montré. C’est comme dire à un athlète comme Stephen Curry : « Quittez le terrain. Non. Elle devrait être autorisée à faire ce pour quoi elle est douée.

Mais le speedrun ne consiste pas seulement à trouver une vocation. “Pour certaines personnes qui jouent à des jeux, le monde en ligne est le seul endroit où elles peuvent trouver une communauté, une connexion et une acceptation, et être elles-mêmes les plus authentiques”, déclare Wagner. Dans un monde qui n’est pas adapté aux personnes introverties, neurodiverses ou ayant des problèmes de santé mentale, le monde en ligne représente une sorte de liberté. Mais pour Narcissa Wright, cela a également causé autant de dégâts qu’il n’en a résolu. J’étais coincé dans un cercle vicieux où le streaming était à la fois le problème et la solution, ce qui le rendait particulièrement difficile à briser.

Wagner pense que d_gurl a contribué à aider Wright à traverser cette période difficile. Elle représente peut-être l’approche idéale des jeux. Vous pouvez découvrir toutes les joies que le streaming a à offrir, comme se faire des amis et trouver une communauté, mais vous pouvez également séparer cela de la vie réelle. d_gurl (de son vrai nom Alex Eastly) a un travail, aime faire de la randonnée et fait partie d’un groupe. Comme le dit Wagner, “elle peut profiter d’être sur Twitch sans le laisser complètement la consommer.” C’est comme si elle avait percé le secret, et au fur et à mesure que le documentaire se déroule, elle le dit lentement à Narcissa également.

Narcissa Wright et Alex Eastly (alias d_gurl) s'embrassent sur un lit dans une pièce sombre dans une photo tirée d'un flux Twitch dans le documentaire Break the Game.

Narcissa Wright et Alex Eastly (alias d_gurl) dans un stream Twitch.
Image: Festival du film de Tribeca

“Je pense qu’une façon de briser un cycle est d’avoir d’autres personnes dans votre vie qui peuvent vous donner une autre perspective”, déclare Wagner. “Dans le film, vous voyez vraiment Alex faire ça pour Narcissa. Il n’est pas seulement là pour elle, mais il lui ouvre son monde.”

briser le jeu il a reçu un large succès à Tribeca : il a été présenté dans un tour d’horizon des meilleurs documentaires du festival du New York Times, et Wagner elle-même a reçu une mention spéciale du jury pour le meilleur réalisateur de documentaires. Mais Wright n’était nulle part en vue. Après quelques années si difficiles, il n’est peut-être pas surprenant qu’il ait décidé de s’éloigner des projecteurs, laissant Wagner aux commandes de la presse.

Cependant, Wagner s’en moque. «Je pense que pour les réalisateurs de documentaires, il peut être très difficile de revivre des événements traumatisants encore et encore lors des projections et de poursuivre cette relation parasociale avec les spectateurs du film. J’étais si fière que Narcissa reconnaisse ce dont elle avait besoin et se défende », dit-elle. “Elle profite de ce moment pour passer au niveau supérieur de sa vie, si vous voulez.”

Après l’avoir vue s’effondrer à l’écran, c’est un soulagement de savoir qu’elle est maintenant heureuse, qu’elle socialise et qu’elle prend soin d’elle-même. Elle et Eastly ne sont plus impliqués dans une relation amoureuse, mais restent des amis proches. C’est un témoignage de la force de leur connexion en ligne et hors ligne que malgré tout, ils sont toujours là l’un pour l’autre. “Comme le dit Narcissa, ‘d_gurl a toujours ma PlayStation'”, rit Wagner.


briser le jeu peut être diffusé en ligne via le festival en ligne Tribeca At Home jusqu’au 2 juillet. Vous êtes actuellement à la recherche d’un revendeur. JeuxServer mettra à jour cette fonctionnalité lorsque le film aura une version complète.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*