Comment Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin apporte une expérience RTS moderne aux joueurs Xbox

Comment Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin apporte une expérience RTS moderne aux joueurs Xbox

résumé

  • Warhammer Age of Sigmar : Royaumes de Ruine est une nouvelle stratégie majeure en temps réel créée en partenariat avec Games Workshop®, bientôt disponible sur Xbox Series X|S.
  • Faites la guerre et dominez le champ de bataille en incarnant les Stormcast Eternals ou les Orruk Kruleboyz pour gagner la bataille.
  • DirectStep ™ est le nouveau schéma de contrôle RTS innovant de Frontier Developments, conçu pour apporter la flexibilité des commandes du clavier et de la souris à un contrôleur Xbox.

Une suite de Liberators brandissant des marteaux des Stormcast Eternals traverse le champ de bataille avec un seul objectif : capturer un point de victoire, qui déterminera l’issue de la bataille. Pour ce faire, ils devront repousser les hordes de Gutrippaz, l’infanterie cruelle et rusée de l’impitoyable Orruk Kruleboyz, sans parler de la navigation sur un terrain difficile qui ralentira leur mouvement et les rendra vulnérables.

Au fur et à mesure que les Stormcast Eternals rassemblent des ressources, leurs forces augmentent en puissance, mais leurs unités les plus puissantes telles que la Wyrmflame Stormdrake Guard et les procureurs ailés entrent bientôt dans la mêlée pour prendre le contrôle de la bataille; en même temps, cependant, les Kruleboyz libèrent des hordes d’ennemis et de grands monstres comme l’imposant Mirebrute Troggoth pour vaincre ces champions de l’Ordre.

Ce ne sera pas un combat facile. Mais ça va être très amusant à regarder.

C’est ce que c’est que de jouer à un jeu multijoueur dans Warhammer Age of Sigmar : Royaumes de Ruine, un jeu de stratégie en temps réel majeur basé sur l’univers fantastique de Games Workshop® et développé par Frontier Developments, arrive bientôt sur Xbox Series X|S. Présentant une version moderne d’un genre très apprécié, vous profiterez d’une campagne narrative racontée sous plusieurs angles, puis passerez en ligne, où vous choisirez parmi l’une des quatre factions distinctes dans un multijoueur multiplateforme compétitif 1v1 et 2v2. modes (bien que vous puissiez également jouer contre l’IA, si vous préférez). Chaque faction joue différemment et la bataille change radicalement à mesure que les joueurs débloquent chaque niveau de l’arbre technologique et que de nouveaux combattants entrent sur le terrain.

royaumes de ruine présente aux joueurs une version moderne du jeu de stratégie en temps réel, offrant aux débutants du genre et aux vétérans chevronnés une expérience multijoueur rapide et captivante. Créé à la fois pour PC et consoles, notre objectif depuis le début était de faire en sorte que les joueurs puissent profiter d’une interface RTS confortable mais flexible sur Xbox.

C’est pourquoi nous avons créé DirectStep™ pour votre manette Xbox, qui fait exactement cela. Dans royaumes de ruine, vous pouvez donner des ordres aux escadrons sélectionnés à l’aide d’un indicateur de cap. Pousser le joystick gauche dans la direction souhaitée et appuyer sur le bouton X vous permettra d’enchaîner rapidement une chaîne d’ordres de mouvement à l’aide de l’indicateur de cap, envoyant vos escouades sur le champ de bataille dans la direction de votre choix. La longueur de l’indicateur de cap, et donc jusqu’où l’escadron se déplacera sur une seule commande, est affectée par le niveau de zoom de la caméra, permettant de donner des commandes précises lorsque la caméra est positionnée directement sur le champ de vision. Vous pouvez également basculer entre les ordres de mouvement Direct et Attack, ce dernier ordonnant à vos troupes d’engager tous les ennemis qu’ils rencontrent en cours de route.

Le joystick droit offre un contrôle total à 360 degrés de la caméra, vous donnant un contrôle total sur la vue du champ de bataille, ce qui signifie que vous avez la chance de profiter des images animées magnifiquement authentiques et haute fidélité d’Age of Sigmar se battant de près. Ou, si vous préférez effectuer un zoom arrière pour une perspective RTS classique, nous mettons ce choix entre vos mains.

royaumes de ruineL’interface du contrôleur fait bien plus que permettre de simples commandes de mouvement sur Xbox également. Si vous souhaitez sélectionner une autre escouade ailleurs sur le champ de bataille, tout ce que vous avez à faire est d’incliner le stick analogique gauche vers la cible souhaitée et d’appuyer sur le bouton A. Cela met instantanément le contrôle de cette escouade entre vos mains, vous permettant de sauter à travers le carte pour endiguer la vague de conflits sur plusieurs fronts comme bon vous semble. Si vous préférez des commandes de mouvement RTS plus traditionnelles, appuyez sur le joystick gauche pour changer le mode du réticule. Cela déconnecte la caméra des escouades sélectionnées et permet un mouvement libre de la caméra, qui peut être utilisée pour tracer des commandes individuelles à de plus grandes distances. Vous pouvez même raccourcir des groupes d’unités à l’aide du d-pad, ce qui vous donne un contrôle encore plus instantané de vos armées.

En última instancia, el objetivo con DirectStep™ es proporcionar entradas rápidas y una jugabilidad fluida para jugadores de cualquier habilidad, ya sea que estén familiarizados con la herencia de los juegos RTS en Xbox o si son totalmente nuevos y quieren saltar a un chatarra por primera fois.

Les joueurs pourront essayer DirectStep par eux-mêmes du 7 au 9 juillet, lorsque le Warhammer Age of Sigmar : Royaumes de Ruine La bêta ouverte arrive sur Xbox. Les factions Stormcast Eternals et Orruk Kruleboyz seront jouables dans des matchs compétitifs 1v1. Une deuxième bêta ouverte suivra plus tard cet été. Rendez-vous sur notre site officiel si vous souhaitez en savoir plus à ce sujet. Nous avons hâte de vous voir sur les champs de bataille de Mortal Realm Ghur !

Warhammer Age of Sigmar : Royaumes de Ruine Il arrive bientôt sur Xbox Series X|S, et nous avons hâte de vous en dire plus sur les factions restantes et les façons de profiter du jeu à mesure que nous nous rapprochons du lancement.

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