Crime Boss: Rockay City Review – Pas tout à fait le crime parfait

Crime Boss: Rockay City Review – Pas tout à fait le crime parfait

Crime Boss: Rockay City est un tout nouveau roguelike Payday-esque créé par Ingame Studios, un nouveau studio avec plus de 70 développeurs qui ont travaillé sur des jeux comme Kingdom Come: Deliverance et la série Mafia. Crime Boss: Rockay City prend des acteurs de cinéma bien connus et hautement qualifiés, le gameplay de Payday et la structure jour / nuit de roguelikes comme Papers, Please (croyez-le ou non) et les place dans un contexte de Floride criblée de gangs dans les années 90. Alors que Crime Boss: Rockay City est indéniablement désordonné, il y a des éléments innovants et impressionnants.

Image: L’attaque du fanboy

Criminalité désorganisée – La campagne

L’un des principaux points forts de Crime Boss: Rockay City est la campagne roguelike. Dès le début, vous vous lancerez dans des missions à haute adrénaline qui vous plongeront directement dans les profondeurs. Après vous être bien mouillé les pieds, vous rencontrerez les personnages principaux et vous vous installerez enfin dans votre base d’opérations où vous organiserez votre journée.

L’objectif de la campagne est de faire tomber les nombreux chefs de gangs en prenant du territoire et en gagnant de l’argent tout en évitant les autorités. Chaque jour, vous aurez quelques activités à accomplir comme cambrioler un entrepôt ou combattre un gang rival qui vous rapportera de l’argent. Vous pouvez ensuite dépenser cet argent pour embaucher de meilleurs coéquipiers et soldats pour les guerres de territoire que vous mènerez pour gagner plus de territoire. Vous aurez des objectifs quotidiens à remplir qui vous aideront à monter de niveau et à débloquer des améliorations permanentes. Une fois que vous n’avez plus de soldats ou que vos coéquipiers sont tous épuisés, vous terminerez la journée et la répéterez demain. Vous perdez la campagne et devrez recommencer dès le premier jour lorsque vous mourrez dans une activité.

Image: L’attaque du fanboy

La boucle de gameplay et le déroulement de la campagne sont étonnamment intrigants et innovants. Par exemple, il y a des jours où des missions surprises sont présentées, ce qui ajoute définitivement plus de saveur et de plaisir à votre course. Vous ne pourrez pas non plus faire toutes les activités sur la carte, vous devrez donc choisir judicieusement comment vous passez votre journée. Dans l’ensemble, la rejouabilité amusante de Crime Boss: Rockay City réside dans la campagne roguelike en constante évolution.

Casing the Joint – Le gameplay et les modes de jeu

Les activités

Alors que la campagne de Crime Boss : Rockay City semble excellente sur le papier, elle tombe à plat dans la pratique à cause du gameplay. Toutes les activités durent environ trois à cinq minutes, se ressemblent généralement et peuvent parfois être gérées assez maladroitement. Parfois, vous serez chargé dans une activité et ne saurez pas exactement ce que vous êtes censé faire. À d’autres moments, vous vous lancerez dans une mission sans avertissement seulement pour que cinq ennemis vous entourent et vous abattent immédiatement sans nulle part où courir ou se cacher. Et que vous cambrioliez une camionnette, cambrioliez un immeuble ou tuiez des membres de gangs et voliez tout ce qu’ils ont dans leur cachette, les activités commencent très rapidement à se ressembler.

Cela dit, les activités de Crime Boss: Rockay City sont pleines d’action et passionnantes. Bien qu’elles ne soient pas nécessairement révolutionnaires, les petites missions qui intègrent la furtivité, la prise de décision et le tir dans un petit espace sont toutes des itérations bienvenues de la formule FPS obsolète et fonctionnent très bien pour le jeu de ramassage/dépose d’un roguelike. .

Le jeu de tir

Alors que les activités ont leurs hauts et leurs bas, le jeu de tir dans Crime Boss: Rockay City semble dépassé. Nous vivons à une époque où l’emprise de la visée, le poids d’un coup de feu et l’impact de la balle sur votre cible ont tous été perfectionnés dans des jeux FPS comme Warzone 2 et Destiny 2. Parce que nous avons une telle classe Exemples de ce à quoi une grande expérience FPS devrait ressembler, Crime Boss: le jeu de tir de Rockay City joue inévitablement comme s’il était coincé dans son décor des années 90 – ce qui serait cool s’ils optaient pour une expérience de type retour d’arcade, mais ils ne le sont certainement pas. Ce n’est pas terrible du tout, mais ça ne rivalise pas.

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Image: L’attaque du fanboy

L’IA

Au-delà de la sensation des armes, l’intelligence de l’IA est faible. Qu’il s’agisse de vos coéquipiers robots qui se démarquent à découvert et ne savent pas d’où viennent les ennemis ou des soldats ennemis qui pullulent trop rapidement et ont une précision extrême, la difficulté de Crime Boss: Rockay City ne réside pas seulement dans le fait que les armes à feu se sentent sous-développées, mais aussi dans le fait que l’IA n’est pas intelligente. Heureusement, des ajustements au jeu de tir et à l’IA peuvent être mis en œuvre après le lancement d’un jeu, de sorte que le plaisir de Crime Boss : Rockay City ne peut qu’augmenter à partir d’ici.

Les modes de jeu

Il existe trois modes de jeu dans Crime Boss: Rockay City. Vous pouvez soit jouer à la campagne, soit au jeu rapide appelé Crime Time, soit à une section d’histoires coopératives appelée Urban Legends. Fondamentalement, tous ces modes de jeu sont exactement les mêmes. Alors que la campagne est une affaire strictement solo, Urban Legends vous propose une série de missions adjacentes à la campagne que vous pouvez jouer en ligne avec jusqu’à trois amis. Le jeu rapide Crime Time propose les mêmes types d’activités dans lesquelles vous pouvez gagner de l’argent qui peut être utilisé pour débloquer des personnages et des armes. Si vous pensiez que les activités de la campagne étaient les mêmes, sachez que les modes de jeu Crime Time et Urban Legend n’offrent pas grand-chose d’autre.

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Prend un voleur pour attraper un voleur – L’écriture et le jeu

Crime Boss: Rockay City a un casting étoilé d’acteurs de cinéma célèbres. Le jeu d’acteur est bon dans le vide, mais est assez décousu dans la réalité lorsque deux acteurs de cinéma se battent pour une scène qu’ils ont probablement enregistrée des jours différents. Alors que le jeu des acteurs est généralement assez bon, les performances ne sont aussi bonnes que l’écriture. Et avec l’écriture mauvaise, nos impressions sont que moins d’argent aurait dû être dépensé pour obtenir le casting et plus d’argent aurait dû être dépensé pour écrire le script.

Quelque chose qui se sent constamment mal dans Crime Boss: Rockay City est l’écriture. Il y a beaucoup de dialogue entre les personnages bien connus et tout cela est aussi ringard, grossier et misogyne qu’une émission policière des années 90 se déroulant en Floride.

Heureusement, vous pouvez ignorer le dialogue, mais cela n’empêche pas qu’il soit moralement gris. Le vrai problème avec l’écriture est qu’il n’y a aucune indication claire qu’elle est satirique – ce qui serait intelligent pour montrer que la façon grossière dont les patrons de la mafia et les gangsters se parlent, les femmes et leurs ennemis est problématique et clairement fausse. Au lieu de cela, les gangsters et les chefs de la mafia sont dépeints comme des escrocs sympas, ce qui amène le joueur à croire que l’écriture est soit involontairement horrible, délibérément problématique, soit à juste titre acceptable puisque les héros de l’histoire le font. Si les graphismes étaient un peu plus caricaturaux ou si les acteurs se penchaient vraiment sur la nature stéréotypée de leurs lignes, l’écriture aurait pu paraître plus nette et moins grinçante, plus nuancée au lieu d’offensante parce que c’est ce qui est cool.

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Image: L’attaque du fanboy

Le verdict

Ce n’est pas tous les jours qu’un nouveau studio prend un grand tournant en prenant un genre qui a été parfaitement exécuté pendant des années et en lui donnant une touche unique. Crime Boss: Rockay City n’a peut-être pas les activités les plus polyvalentes, le meilleur jeu de tir ou l’écriture de première classe, mais il offre une expérience intéressante qui, comme un film B bon marché, a ce certain type de charme que vous ne pouvez pas aider mais apprécier.

Crime Boss: L’exécution de Rockay City n’est ni révolutionnaire ni exceptionnelle, mais son tir sur une campagne roguelike innovante est une preuve de concept louable. Bien que mon séjour à Rockay City n’ait pas été long, j’espère qu’une autre ville Crime Boss arrivera bientôt, une ville qui prend ce qui était bien à Rockay City et l’amène au niveau supérieur.

Ce jeu a été évalué à l’aide d’une copie du jeu fournie par l’éditeur du jeu, la société de relations publiques, le développeur ou autre dans le but exprès d’un examen.

A propos de l’auteur

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Depuis ses débuts de critiques de musique, de films et de jeux de style blog jusqu’à son travail en tant qu’écrivain Esports au Coastline Community College, Noah Nelson travaille maintenant à plein temps en tant qu’écrivain pour Attack of the Fanboy et PC Invasion. Il aide les joueurs du monde entier avec les rôles divins de Destiny 2, les missions Warzone 2 DMZ et les objets de collection dans n’importe quel jeu indépendant depuis plus d’un an et demi. Son baccalauréat en rhétorique et composition anglaises avec une mineure en journalisme du CSULB l’a façonné pour devenir un écrivain et un éditeur chevronné. Son plus beau souvenir de jeu est de jouer à Sly Cooper 2 après avoir supplié sa mère (pendant des heures) d’y jouer avant son anniversaire et il pleure encore de s’endormir en se souvenant du temps qu’il a accidentellement économisé sur son fichier de sauvegarde à 99% dans Kingdom Hearts 2.

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