Critique : Cocoon (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

Critique : Cocoon (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

Conçu par le concepteur principal du gameplay de Limbo et Inside, Cocoon est un jeu de plateforme et de réflexion tout aussi unique. Le jeu innovant se déroule sur un certain nombre de planètes extraterrestres lointaines avec leur propre physique étrange. Vous incarnez un extraterrestre ressemblant à un insecte bloqué dans un coin inhabituel de l’espace. Un jeu complètement silencieux, vous ne recevez aucune instruction sur la façon de procéder, mais vous devez trouver par vous-même le chemin du retour.

La mécanique de Cocoon est assez simple. Vous déplacez le personnage et utilisez un bouton d’action pour interagir avec des fonctionnalités spécifiques de l’environnement. Les énigmes qui vous attendent sont relativement simples au début, mais deviennent progressivement très complexes.

Les principaux éléments interactifs prennent la forme d’orbes qui vous permettent de sauter entre différents mondes. Les orbes eux-mêmes et le monde qu’ils contiennent ont leurs propres capacités et caractéristiques que vous devez manipuler pour progresser. Ces mécaniques résolument originales sont incroyablement captivantes. Les énigmes sont extrêmement engageantes et nécessitent une quantité décente de réflexion créative pour comprendre comment les différents aspects interagissent les uns avec les autres et vous frayer un chemin.

L’imagination nécessaire pour comprendre l’étrange paysage extraterrestre rend chaque étape de votre progression extrêmement satisfaisante. Il y a très peu de moments dans Cocoon où la solution à un obstacle est immédiatement évidente. Il est facile d’arrêter de remarquer le passage du temps pendant que vous plongez dans l’excellente étrangeté de ce monde.

Malgré le défi, le jeu est si merveilleusement structuré qu’il est rarement, voire jamais, frustrant. Le jeu est savamment construit de telle manière qu’il rythme la progression de manière logique et que les énigmes s’enchaînent sans effort les unes dans les autres. Cette structure affinée donne au jeu un sens narratif malgré l’absence d’histoire explicitement énoncée.

Chaque nouvelle bizarrerie qui vous est présentée a un sens dans le contexte du monde que vous avez connu jusqu’à présent. Chaque nouvelle chose que vous apprenez vous donne les compétences nécessaires non seulement pour traverser le paysage extraterrestre, mais également pour affronter les énormes et terrifiants gardiens qui protègent chaque monde.

Le cadre en lui-même est magnifique. Chacun des mondes interconnectés a une identité claire et distincte, mais ils sont tous aussi beaux. Les couleurs sont audacieuses et vibrantes, l’animation est fluide partout et les efforts déployés dans la conception, même des petits détails d’arrière-plan, sont vraiment impressionnants. Même sans texte, la façon dont l’environnement est conçu, les différents biomes sont connectés et chaque zone peuplée par les ruines d’anciennes civilisations fournit de nombreux indices pour reconstituer une histoire bien plus grande que la vôtre.

Cocoon reprend les attentes définies par Limbo et Inside et élève l’expérience de jeu à un tout autre niveau. Il s’agit d’un jeu incroyablement bien conçu dans tous ses aspects, avec un superbe sens du style et un excellent équilibre entre une construction de puzzle intelligente et une mécanique simple. Il est intuitif et engageant et, même s’il peut être battu en un temps relativement court, il vous capture pleinement pendant tout le processus.

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