De nombreuses versions de Diablo IV vous permettent d’expérimenter et de vous amuser

De nombreuses versions de Diablo IV vous permettent d’expérimenter et de vous amuser

Diablo IV permet aux joueurs d’expérimenter différentes versions en fonction de la poignée de classes disponibles dans le jeu, et la “meilleure” peut dépendre de leurs préférences personnelles. Bien que la sélection puisse sembler étroite pour ceux qui cherchent à maximiser leur potentiel de dégâts, il y a beaucoup de plaisir à s’amuser simplement en faisant le con ! Voici quelques-uns de mes préférés Diablo IV construit pour le voleur, le nécromancien, le sorcier et le druide.

Veuillez garder à l’esprit que ces Diablo IV les constructions ne sont pas basées sur l’efficacité. Vous pouvez les essayer si vous le souhaitez, mais comprenez qu’ils ne sont peut-être pas les meilleurs pour tuer des hordes d’ennemis ou même pour affronter des boss. Celles-ci ont été faites juste pour l’expérimentation, et je les ai trouvées amusantes!

Flurry et Vulnerability Rogue

C’était ma construction préférée Diablo IV pendant la période d’examen, et même si ce n’est peut-être pas la meilleure construction de loin, c’était amusant. Combiner Puncture avec Flurry, et son aspect approprié, me permettrait d’affronter facilement des bandes d’ennemis. Cette version perd de son éclat en fin de partie, mais c’était très amusant et j’ai apprécié la sensation de déchirer les ennemis en début de partie. Il évoquait un sentiment similaire à l’Impale construit en Diablo III, et j’essaie toujours de chasser ce high spécifique. Cela dit, bien qu’il tombe, c’est toujours une construction viable si vous jouez avec un groupe, surtout si vous utilisez Shadow Impbuement et Death Trap comme capacité ultime.

Voleur à double imprégnation

Double Imbuement peut sembler redondant pour certains, mais cela fonctionne de manière spectaculaire avec Rogue. Ceux qui ne sont pas aussi intéressés par l’utilisation de Puncture for Vulnerability peuvent à la place imprégner les attaques de dégâts d’Ombre, de Poison et de Chill pour infliger cette altération de statut extrêmement précieuse. J’ai utilisé les imprégnations d’ombre et de froid avec les compétences de tireur d’élite (avec l’arc), en particulier, et j’ai trouvé que la rotation de leurs utilisations me maintenait engagé à tout moment. Naturellement, comme les autres versions de Rogue, cela repose sur Death Trap et sur la possibilité de réinitialiser les temps de recharge pour les compétences qui consomment vos ressources. Mais j’ai vraiment apprécié cette version car elle m’a permis de me concentrer sur le jeu et de choisir d’utiliser ou non les dégâts d’ombre pour des groupes d’ennemis, ou de passer aux dégâts de froid pour geler des ennemis plus redoutables afin de me protéger du danger.

Nécromancien solo (sans minion)

Les sbires sont le pain et le beurre de la construction du nécromancien, mais qui peut dire qu’ils ne peuvent pas faire le voyage seuls ? Solo Necromancer est un défi à relever, mais il est gratifiant. Alors que je supposais que la classe dépendrait entièrement des sbires, ce fut une agréable surprise de savoir que vous pouvez réellement jouer le Nécromancien seul avec un grand effet. Bien que vous souhaitiez investir dans Corpse Explosion (qui est un élément de base dans la plupart des versions de nécromancien du jeu final), il y a quelque chose de satisfaisant à s’attaquer seul aux boss. Cela rendra le jeu un peu plus difficile, voire frustrant au niveau mondial III, mais avec les bons aspects et compétences, c’est très amusant.

Druide perma-loup-garou

Bien que la forme Pulverize et Werebear soit peut-être la construction la plus simple et la plus durable en termes d’après-match, courir comme un loup-garou est toujours très amusant. Encore une fois, comme la plupart Diablo IV les versions répertoriées ici Perma-Werewolf ne sont pas nécessairement les meilleures. Vous pouvez, bien sûr, combiner votre forme de loup-garou avec la compétence Tornado, ou vous pouvez simplement investir dans tout ce qui concerne le loup-garou et donner aux ennemis la rage, qui est la forme de poison du druide. Les constructions de loup-garou sont amusantes, principalement parce qu’elles reposent sur la vitesse et que vous comptabilisez vos ressources. Les ennemis peuvent vous déchirer relativement rapidement et vous devrez les tuer avant qu’ils ne vous tuent. C’est très amusant si vous voulez rester engagé, mais cela peut s’avérer frustrant si vous n’avez pas les bons aspects ou si vous n’investissez pas dans les bons passifs qui augmentent la vitesse d’attaque et le vol de vie.

Sorcier de glace

Même depuis le début de la période bêta, la trajectoire des glaces pour Diablo IV régnait en maître pour les sorciers. En raison de la capacité de cette version à infliger Vulnérabilité aux ennemis et à pulvériser des éclats de glace sur les ennemis avec des aspects spécifiques, elle est idéale pour jouer en groupe ou seul. C’est la version que j’ai utilisée pour ma course Hardcore qui m’a permis de traverser l’histoire, et c’est certainement l’une des versions les plus sûres que j’ai essayées. Bien sûr, avec Ice Armor, vous pouvez atténuer de nombreux dégâts et même restaurer des MP pour maintenir le barrage de sorts. L’enchantement de Blizzard qui le fait apparaître toutes les deux secondes est également excellent, de sorte que vous subirez toujours des dégâts.

Diablo IV est disponible pour PlayStation 4, PlayStation 5, PC et Xbox One.

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