Diablo 4 et Starfield sont géniaux, mais ils ne méritaient pas GOTY

Diablo 4 et Starfield sont géniaux, mais ils ne méritaient pas GOTY

2023 a été toute une année pour les jeux PC. Nous avons vu Diablo 4, le quatrième acte très attendu du conflit éternel de Blizzard, et le lancement de Starfield, l’épopée spatiale de Bethesda qui, espéraient certains, redéfinirait les RPG. Et pourtant, lundi 13 novembre, Geoff Keighley a dévoilé la liste des jeux nominés pour le très convoité GOTY des Game Awards – et, à la grande surprise des joueurs de notre univers virtuel, Diablo 4 et Starfield étaient notamment absents.

Je ne vais pas mentir, j’ai été un peu choqué quand j’ai vu la liste finalisée des nominés GOTY de cette année. Pas de Diablo 4. Pas de Starfield. Pas de Ghostrunner 2 (d’accord, je savais que j’étais en minorité là-bas). Alors que Baldur’s Gate 3 – facilement l’un des meilleurs jeux PC de 2023 – n’était pas un choc et qu’Alan Wake 2 était un espoir devenu réalité, Spider-Man 2 et Super Mario Bros Wonder n’étaient pas sur ma liste personnelle pour cette année – en en fait, ils n’étaient pas du tout à proximité.

Alors que Twitter explose et que la guerre des consoles fait rage, je me suis demandé : « Êtes-vous réellement choqué que Starfield et Diablo 4 ne soient pas là ? J’y ai réfléchi, j’ai dormi dessus, j’en ai discuté beaucoup trop longtemps avec mon ami (désolé, Rach), et je suis finalement arrivé à une conclusion : Diablo 4 et Starfield ont tous deux le même problème fondamental, et c’est ce qui les a poussés à sortir. de la course pour la compétition GOTY.

Maintenant, avant de continuer, j’ai donné à Diablo 4 un 10/10 dans notre revue officielle de Diablo 4. J’aime ce jeu avec passion – et après un voyage éclair à la BlizzCon 2023, je l’ai rejoué et je suis à nouveau tombé éperdument amoureux de Lilith. Bien que notre critique de Starfield ait été un peu moins positive en comparaison, mon merveilleux collègue, Nat, a loué la finition et l’ambition du jeu, le qualifiant de « véritable monstre de RPG ». Les deux jeux continuent de se vendre comme des petits pains et d’attirer de nouveaux joueurs, ce ne sont donc certainement pas des jeux fondamentalement mauvais. En fait, je dirais qu’ils incarnent parfaitement les visions de chaque développeur. C’est cependant pourquoi ils ne seront jamais GOTY.

Prenons Diablo 4 comme exemple : Diablo est à la base un ARPG hack-and-slash qui, bien qu’il ait un public passionné, reste quelque peu à l’écart des RPG traditionnels. Entre le gore accéléré, le cadre d’inspiration biblique et l’accent mis sur l’optimisation de la construction par rapport aux combats RPG classiques, ce n’est pas quelque chose que tout le monde appréciera jouer – surtout pas parce que les choses deviennent encore plus complexes à mesure que vous progressez. Il y a des Paragon Boards, des Helltides, des mécaniques saisonnières – vous comprenez la dérive.

Starfield, en revanche, est davantage un jeu de rôle traditionnel, mais son succès a été freiné par sa taille et son ampleur. Mes collègues du bureau de rédaction ont longuement parlé des inconvénients d’avoir trop de planètes, mais malheureusement, la détermination de Bethesda à créer un univers jouable complet n’a laissé à la plupart des joueurs pas le temps de véritablement l’explorer. Même si vous choisissez d’enfiler vos bottes spatiales et de prendre votre envol à la recherche d’un Moonage Daydream, tout semble un peu plat – en particulier les personnages eux-mêmes.

Miniature YouTube

Si je compare les deux à l’épopée de Larian’s Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3, il n’est pas étonnant que les queues des joueurs sur Diablo 4 et Starfield soient si courtes. Bien que Baldur’s Gate 3 soit également absolument énorme et offre une personnalisation de construction étendue à la Diablo 4, sa caractérisation spectaculaire, ses intrigues ramifiées et son domaine de possibilités apparemment infini offrent une voie de rejouabilité plus facile qui convient à la grande majorité. Ajoutez à cela le fait qu’il continue de circuler sur Twitch, Steam et les réseaux sociaux, et vous avez l’impression que Baldur’s Gate 3 ne mourra jamais.

Au cours de ma propre partie de BG3, j’ai dirigé un clerc inspiré de mon propre personnage de table, et même s’il ne figure pas très haut sur la liste des meilleures classes de Baldur’s Gate 3 et que je construisais simplement ce que je voulais, j’ai eu une balle absolue. En revanche, j’ai choisi une version prédéfinie de Diablo 4 Sorcerer que je détestais absolument, et cela a gâché mon expérience. Bien sûr, je l’ai finalement respecté, mais cela a coûté énormément d’or et impliquait de devoir remonter jusqu’au début pour refaire chaque capacité. J’adore Diablo, alors je vais tenir le coup, mais si vous jouiez juste pour passer un bon moment, vous auriez probablement arrêté quand Andariel vous a piétiné dans la campagne pour la troisième fois consécutive.

Et c’est une histoire similaire avec les systèmes installés à Starfield. Bien qu’ils soient absolument infinis, il existe un sentiment de manque de vie dans le grand noir au-delà. Dans Baldur’s Gate 3, vous sortiriez des sentiers battus et tomberiez sur un demi-orque et un ogre… apprenant à vous connaître. Vous vous retrouveriez dans une taverne effrayante infestée de toutes sortes de goules à la recherche d’un registre rempli de victimes présumées de meurtre. Il y a de la vie dans chaque recoin de Faerûn – dans l’itération spatiale de Bethesda, personne ne vous entendrait jamais crier.

Miniature YouTube

Pour citer le site Web des Game Awards, le jeu de l’année est censé « offrir la meilleure expérience absolue dans tous les domaines créatifs et techniques ». Diablo 4 et Starfield le font, mais avec des défauts critiques dans leur exécution à long terme.

Diablo 4 est le raffinement parfait d’une formule séculaire qui connaît un succès incroyable, mais ce n’est un secret pour personne que le jeu a été en proie à des problèmes techniques dès le départ – il suffit de regarder ses critiques Steam. Starfield est un triomphe technique qui montre exactement ce que les développeurs peuvent faire s’ils ont le temps et l’argent pour le faire, mais il manque de cœur et de créativité. Dans un système censé regorger de vie, il n’y a pas d’excitation, pas d’émerveillement – ​​juste une obscurité écrasante, apparemment sans fin, que vous n’êtes même pas pleinement autorisé à explorer.

À bien des égards, Starfield et Diablo 4 sont parfaits – mais ils constituent l’itération parfaite de ce que ces jeux sont censés être. Ils ne sont pas GOTY parce qu’ils n’apportent rien de nouveau – ce sont simplement des versions considérablement améliorées de leurs prédécesseurs ; une vieille Merc des années 2000 avec une nouvelle couche de peinture.

Et ce n’est pas une mauvaise chose, ce n’est tout simplement pas ce que devrait être un GOTY. Baldur’s Gate 3 a été lancé avec peu ou pas de problèmes techniques et constitue le summum de la construction et de la caractérisation du monde. Alan Wake 2 a rajeuni l’aventure d’horreur de survie à combustion lente et témoigne de l’art de la direction de jeu. Et c’est pourquoi ils ont une place à la table, au lieu de Diablo 4 ou Starfield.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*