Diablo 4 veut éviter le problème ‘Destiny loot cave’

Diablo 4 veut éviter le problème ‘Destiny loot cave’

diable 4 Il est sorti depuis quelques semaines maintenant, et nous avons déjà vu le RPG de Blizzard apporter de gros changements, et d’autres sont à venir. Les classes de Diablo 4 ont fait l’objet d’une attention particulière, mais cela ne signifie pas non plus que l’équilibre global n’est pas dans l’esprit de l’équipe. Maintenant, Blizzard a expliqué comment il voulait que Diablo 4 contourne le problème de la grotte de butin de Destiny.

Les conversations sur les buffs, les nerfs et l’équilibre dans Diablo 4 sont venues du récent livestream de discussion sur le feu de camp, et nous nous concentrerons sur les mots de Diablo GM Rod Fergusson et Diablo 4 Game Director Joe Shely.

“Je voulais créer ce mème qui disait:” Nous voulons un jeu équilibré où il n’y a pas de méta et où chaque version est viable “”, explique Fergusson.

“Nous avons une philosophie selon laquelle, dans le cadre de l’équilibre du jeu, qu’il s’agisse du monde ou des classes, il y aura des avantages et des inconvénients à appliquer au jeu”, explique Fergusson. Comme pour le meilleur emplacement de ferme XP de Diablo 4, Blizzard souhaite apporter des modifications pour vous assurer de jouer au jeu de manière plus équilibrée et plus large.

Fergusson compare ensuite le propre équilibre de Diablo 4 à “la grotte de butin de Destiny”, où vous trouveriez une place dans le jeu de Bungie et feriez du butin comme si c’était “le matin de Noël toute la journée”.

“Pour le bien du jeu, cela ne doit pas exister à un moment donné”, ajoute Fergusson. “C’est un problème qui [Bungie] corrigé, et finalement vous comprenez pourquoi ils ont fait ça.”

Fergusson poursuit en expliquant comment Diablo 4 veut faire quelque chose de similaire et s’assurer que la progression des classes et des personnages se fait de manière amusante au lieu de se concentrer sur des domaines clés comme les “grottes de butin”.

À partir du Destiny original en 2014, la «grotte de butin» était un moyen facile d’obtenir des récompenses et de se sentir bien en le faisant, mais cela a fini par vous empêcher d’obtenir du butin par d’autres moyens, et à la fin, ce n’était pas vraiment le meilleur moyen de l’obtenir.

Shely explique comment Blizzard veut s’assurer que vous avez toujours de nombreuses options pour monter de niveau et piller.

Diablo 4 veut éviter le problème 'Destiny loot cave'

“Parfois, les gens disent : ‘Eh bien, chaque fois que quelque chose est trop fort, ne pouvez-vous pas simplement améliorer tout le monde ?’ Et bien qu’en théorie, vous puissiez le faire lorsque vous avez beaucoup de classes et de constructions et une chose qui est trop forte, le processus de polissage de tout le reste est susceptible d’entraîner plus de problèmes d’équilibre, et vous pouvez très rapidement vous retrouver dans un endroit où vous avez 65 000 % en tourbillon ou quelque chose comme ça.

“Notre philosophie est de donner la priorité à l’amélioration des options en examinant les choses qui ne fonctionnent pas et en les améliorant”, ajoute Shely, affirmant que c’est “l’heure du buff” dans Diablo 4 après des semaines de nerfs.

Le chat de feu de camp de Diablo 4 était plein d’informations utiles et de changements de Blizzard, allant des nerfs à ces effets de sol frustrants, un changement de gemmes qui prennent de la place dans votre inventaire et un effort concentré de Blizzard pour réduire la quantité de travail saisonnier de Diablo 4 vous le ferez aussi entre de nouveaux personnages.

Avec la saison 1 de Diablo 4 à l’horizon, vous voudrez vous assurer que vous êtes à jour avec les meilleures versions de Diablo 4, les nôtres et celles de Blizzard, pour vous assurer d’être parfaitement préparé lorsque le monde de Sanctuary arrivera. ça passe en surmultipliée. Vous devriez également rattraper votre retard sur Diablo 4 Lost Dungeons, car nous avons actuellement un aperçu de chacun dans le jeu.

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