Différences entre le remake et l’original

Les tout nouveaux jeux vous donnent certainement envie des classiques, et vous pourriez même vous interroger sur certains ajouts ou améliorations. Notre guide discute les différences entre Remake de Super Mario RPG et l’original.
En quoi le remake est-il différent du RPG Super Mario original ?
Le Remake de Super Mario RPG et les différences originales peuvent se résumer en plusieurs catégories : mises à niveau audiovisuelles, améliorations de la qualité de vie, mécanismes de combat, triples mouvements et activités post-campagne. Gardez à l’esprit que le jeu original est sorti sur Super Nintendo (SNES) en 1996, et nous en sommes à 27 ans avec le remake de la Nintendo Switch. Dans tous les cas, j’ai ajouté quelques détails dans chaque section ci-dessous.
Améliorations audiovisuelles et de la qualité de vie
Naturellement, le changement le plus notable dans ce remake pour la Nintendo Switch réside dans les graphismes haute définition stellaires, avec des couleurs plus vives et plus vives, par rapport au jeu 16 bits sorti pour la SNES. La musique et les effets sonores mis à jour sont de meilleure qualité, parfaits pour l’ère moderne. Cependant, vous pouvez également sélectionner le partition originale de la SNES via le menu des options.
En ce qui concerne les améliorations de la qualité de vie, les joueurs remarqueront plusieurs choses. Le premier est le Voyage rapide méthode, à laquelle vous pouvez accéder en ouvrant votre carte depuis le menu. La seconde est la point d’exclamation qui apparaît pour vous avertir si vous devez appuyer à nouveau sur le bouton A (c’est-à-dire pour booster votre attaque ou annuler les dégâts directs).
Une fonctionnalité pour laquelle je suis absolument reconnaissant dans le Super Mario RPG le remake est le système de sauvegarde automatique (en conjonction avec les sauvegardes manuelles). Fondamentalement, chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone, le jeu sera automatiquement sauvegardé, vous ne perdrez donc pas beaucoup de progression si vous éteignez accidentellement votre console. Honnêtement, j’ai applaudi lorsque j’ai réalisé cela parce que j’avais joué à l’original sur la SNES il y a plusieurs décennies (je louais la console dans un établissement). Pour une raison quelconque, je sauvegardais le jeu manuellement, mais les fichiers disparaissaient à chaque fois que je revenais au magasin. Soit la cartouche était défectueuse, soit quelqu’un les supprimait à mon insu. Quoi qu’il en soit, c’est définitivement un ajout bienvenu, car il respecte le temps du joueur.

Nouvelles mécaniques de combat
En parlant de boosts d’attaque, la plus grande différence entre l’original Super Mario RPG et le remake est l’utilisation de l’Action Gauge/Combo Chain. Lorsque vous chronométrez parfaitement vos pressions successives sur un bouton, votre compteur et votre jauge augmentent. Plus le seuil est élevé, plus les avantages sont importants, comme une augmentation des dégâts physiques ou magiques.
De même, les attaques renforcées causent également des dégâts à tous les ennemis, ce qui signifie que vous pouvez vous concentrer sur votre cible principale tout en épuisant les PV des ennemis les plus faibles. J’étais ravi quand j’ai essayé cette mécanique. J’ai trouvé très gratifiant le concept consistant à obtenir plus de buffs en fonction d’entrées de boutons correctement chronométrées.
De plus, vous pouvez basculez entre les membres du groupe en appuyant sur le bouton + pendant le combat. Cela vous permet de faire appel à un coéquipier qui n’a pas été souvent utilisé, juste au cas où il pourrait renverser le cours de la bataille. J’ai également utilisé cette mécanique à quelques reprises, notamment lors des combats de boss où certains personnages souffraient d’effets de statut.
Dans le même esprit, il y a le «Frais» mode de difficulté, qui s’apparente un peu au « très facile » ou au « mode histoire » dans les jeux modernes. Cela réduit le défi, mais c’est viable pour les joueurs nouveaux dans le genre. C’est également une excellente façon de progresser dans le jeu, surtout si vous n’aimez pas toujours chronométrer les pressions sur les boutons lorsque cela est nécessaire.


Mouvements triples
Lorsque votre jauge d’action est pleine, vous pouvez déclencher un triple mouvement. Comme son nom l’indique, il s’agit d’une capacité puissante dans laquelle les trois personnages de votre groupe déclenchent un coup dévastateur qui frappe tous les ennemis. En fonction de la configuration actuelle du groupe, vous verrez également différentes animations et attaques. C’est encore une autre idée impressionnante qui vous maintient engagé pendant que vous maîtrisez les subtilités du combat.

Activités post-campagne
Enfin, des activités post-campagne attendent ceux qui achèveront l’histoire. Les plus cool, de loin, sont Rematchs de boss. Ce mode vous permet d’affronter les ennemis les plus coriaces que vous avez affrontés au cours de la campagne, présentant de nouveaux défis à terme. Il existe également un lecteur audio pour que vous puissiez écouter vos morceaux préférés.
Ça y est : c’est tout ce que vous devez savoir les différences entre le remake et l’original Super Mario RPG. Si vous débutez, vous voudrez peut-être en savoir plus tous les membres du parti recrutables et le meilleures statistiques de bonus de niveau supérieur. Pour plus de conseils et de stratégies, vous pouvez consulter notre SMRPG moyeu de guides.
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