Dredge Review – Délicieux, dangereux et profond

Dredge Review – Délicieux, dangereux et profond

La mer est un orchestre noir de pluie, de vent et de vagues. Vous savez ce qui doit être fait mais vous ne savez pas si vous avez le courage de le faire. La foudre frappe le pont. Tout ce que vous entendez, ce sont des cris au-dessus des vagues rugissantes et des averses torrentielles : « Rejetez-le ! Renvoyez-le !”

Dredge n’est pas un jeu à relancer. Tiré directement du cœur de Black Salt Games, un tout nouveau développeur de jeux néo-zélandais, est Dredge, une simulation de pêche indépendante avec des touches de RPG et d’horreur eldritch. Avec la tempête parfaite d’une conception artistique confortable / étrange, un gameplay accrocheur et une narration Lovecraftienne minimaliste, Dredge s’est faufilé des profondeurs et a volé nos cœurs… peut-être littéralement.

Craignez le poisson – Le gameplay

Sur le papier, Dredge semble assez simple et ordinaire. Vous incarnez un pêcheur sur un bateau, parcourez librement la haute mer, échangez du poisson contre de l’argent, achetez des améliorations et effectuez des réparations si nécessaire. Alors que les principes fondamentaux de Dredge semblent standard, ses couches plus profondes sont ce qui rend l’affaire apparemment banale plus obscure.

La pêche et le cycle jour et nuit

Image: L’attaque du fanboy

Dans ce jeu de pêche, vous ferez beaucoup de pêche. Les ondulations sur l’eau et les bancs ombragés ci-dessous vous indiquent où se trouvent les lieux de pêche. Tout ce que vous avez à faire est d’approcher et de laisser tomber une ligne. Sur la droite, vous verrez votre cargaison où vous devrez effectuer une gestion d’inventaire déroutante pour s’adapter à votre poisson et sur la gauche, vous verrez un mini-jeu de bobine. Chaque poisson a un mini-jeu et une taille légèrement différents qui offrent un défi temporaire à relever, mais le vrai plaisir consiste à essayer de collecter les 150+ variétés de poissons.

La pêche, comme tout le reste dans Dredge, a deux couches de gameplay plus profondes : les aberrations et le cycle jour/nuit. Pendant la pêche, si vous avez de la chance, vous trouverez une aberration qui est un poisson anormal de l’espèce que vous attrapez normalement sur ce lieu de pêche spécifique. Non seulement les Aberrations sont incroyablement cool et amusantes à collectionner, mais elles se vendent également beaucoup plus cher.

Image: L’attaque du fanboy

En plus de chasser les Aberrations, certains poissons ne sortent que la nuit. Cela signifie que vous devrez garder un œil sur le cycle jour et nuit pour déterminer quand pêcher et pendant combien de temps. Alors que rester immobile sur l’eau ou passer du temps en ville arrête le chronomètre, lorsque vous naviguez ou pêchez, le chronomètre tourne. Lorsque la nuit arrive, vous verrez des vapeurs bleues et vertes fantomatiques au-dessus des lieux de pêche qui vous donneront une aberration garantie, mais vous courez également le risque de devenir paranoïaque. Dans l’ensemble, les boucles de jeu de pêche multicouches vous accrochent facilement – et ce n’est que le début.

La paranoïa et le dragage

Les ombres ondulantes de la mer la nuit signifient que vous deviendrez lentement paranoïaque. Si vous êtes trop longtemps dans l’obscurité ou si vous vous aventurez dans les vents rouges hurlants, vous gagnerez la paranoïa qui est marquée par un globe oculaire en haut de votre écran. Plus vous devenez paranoïaque, plus le globe oculaire s’énerve, passant de l’inexistant au bleu, au vert puis au rouge. Lorsque vous êtes paranoïaque, des événements négatifs peuvent survenir – des événements qui peuvent gâcher votre poisson, voler votre cargaison ou endommager votre navire. Après vous être reposé sur un quai pour vous débarrasser de votre paranoïa, vous êtes libre de naviguer sur la mer en toute sécurité… jusqu’à ce que la nuit pointe à nouveau sa tête écailleuse.

Terreur-paranoïa
Image: L’attaque du fanboy

Lorsque vous ne pêchez pas ou ne repoussez pas la paranoïa, vous devrez draguer pour trouver des matériaux. Tout dans Dredge peut être amélioré – votre moteur, votre canne à pêche, vos lumières et la taille de votre navire. Mais pour acheter des améliorations, vous devez draguer du bois, du métal, du tissu et, surtout, des pièces de recherche pour débloquer les améliorations. La recherche de matériaux de mise à niveau rend la progression addictive et la lutte contre la paranoïa ajoute un élément d’horreur à apprécier.

Les poursuites et l’exploration

Les derniers éléments du gameplay de Dredge sont les poursuites et l’exploration. Les poursuites sont les quêtes secondaires que vous recevrez des différents personnages du jeu. Ils commencent facilement : allez prendre cette note dans un autre port, et deviennent lentement plus difficiles : attrapez et livrez un congre en décomposition. Terminer des poursuites vous donne de l’argent et des pièces de recherche qui, comme l’embouchure d’une rivière menant directement à la mer, alimentent ce qui rend Dredge génial.

Dredge-Carte
Image: L’attaque du fanboy

Explorer l’océan ouvert est exaltant. Non seulement la construction du navire et la confiance nécessaire pour cartographier les régions inexplorées de la carte sont un délice, mais l’exploration des secrets trouvés sur les petites îles intermédiaires est soit relaxante soit anxiogène, selon le temps, mais toujours passionnante.

Eaux inexplorées – La conception artistique

Ce qui fait Dredge Dredge, c’est la conception artistique. Sans les mélodies obsédantes qui jouent sur les quais ou la palette de pastels sombres, Dredge ne s’éloignerait pas des quais. Aussi agréable que soient la pêche, le dragage, l’exploration, la quête et la navigation dans le cycle du jour et de la nuit, la toile de fond générale du mystère lovecraftien propulse Dredge en une expérience unique et fascinante. Au lieu d’être les aventures de pêche gaies et lumineuses du roi des lions rouges de The Legend of Zelda: Wind Waker, Dredge est déterminé à être une horreur cosmique ancrée, sombre et thalassophobe en grande partie grâce à la conception artistique.

Ombres et similitudes – L’histoire

Drague-Ville
Image: L’attaque du fanboy

Après avoir attrapé vos premiers poissons, vous tomberez non seulement sur d’étranges mutations, mais aussi sur des personnages louches au passé cryptique. Au fur et à mesure que vous terminez des poursuites pour chaque personnage unique du jeu, vous découvrirez des micro-histoires touchantes ainsi que le fil qui mène à la capture finale.

Les jeux indépendants de ce calibre n’ont pas le temps de raconter une histoire avec des cinématiques cinématographiques et de longs dialogues – c’est exactement ce qui fonctionne en faveur de Dredge. Black Salt Games prend habilement une page des contes lovecraftiens comme L’Ombre sur Innsmouth et L’Appel de Cthulhu pour raconter une histoire tout aussi saumâtre et minimaliste qui attire le joueur plus loin alors que les trous dans le mystère commencent à se combler. En explorant, vous rencontrerez des messages dans des bouteilles qui flottent sur le ménisque de l’océan dans chaque région de la carte. Bien qu’apparemment absurdes au début, ces messages commencent à reconstituer l’histoire de ce qui s’est passé auparavant et comment tout cela se rapporte à votre histoire maintenant. Alors que l’histoire simple mais frappante de Dredge est un ajout inessentiel à un jeu déjà incroyable, le rythme auquel vous ramassez les pièces et démêlez le mystère surnaturel ainsi que les gains à la fin ont permis un voyage amélioré.

Le verdict

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Dredge prend un genre bien-aimé de narration et en fait une simulation de pêche amusante. C’est aussi superficiel et profond que ça. Bien que ce ne soit pas un long jeu, c’en est un que j’ai été immédiatement reconnaissant d’avoir vécu. Des boucles de gameplay savamment entrelacées à l’histoire et à la conception artistique horriblement charmantes, Dredge réussit à créer un nouveau mélange de genre dont j’ai désespérément besoin de plus.

Ce jeu a été évalué à l’aide d’une copie du jeu fournie par l’éditeur du jeu, la société de relations publiques, le développeur ou autre dans le but exprès d’un examen.

A propos de l’auteur

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Depuis ses débuts de critiques de musique, de films et de jeux de style blog jusqu’à son travail en tant qu’écrivain Esports au Coastline Community College, Noah Nelson travaille maintenant à plein temps en tant qu’écrivain pour Attack of the Fanboy et PC Invasion. Il aide les joueurs du monde entier avec les rôles divins de Destiny 2, les missions Warzone 2 DMZ et les objets de collection dans n’importe quel jeu indépendant depuis plus d’un an et demi. Son baccalauréat en rhétorique et composition anglaises avec une mineure en journalisme du CSULB l’a façonné pour devenir un écrivain et un éditeur chevronné. Son plus beau souvenir de jeu est de jouer à Sly Cooper 2 après avoir supplié sa mère (pendant des heures) d’y jouer avant son anniversaire et il pleure encore de s’endormir en se souvenant du temps qu’il a accidentellement économisé sur son fichier de sauvegarde à 99% dans Kingdom Hearts 2.

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