Embracer confirme que 900 employés ont été licenciés au cours du trimestre financier précédent

Le cofondateur et PDG d’Embracer, Lars Wingefors, a confirmé que 900 employés ont été licenciés au cours du dernier trimestre financier, ce qui représente cinq pour cent de l’effectif.
L’entreprise est au milieu d’un “programme de restructuration global” annoncé en juin visant à fermer des studios et à supprimer des emplois, afin de transformer l’entreprise en “une entreprise plus agile, plus forte, plus ciblée et autonome en termes de trésorerie”.
Dans le dernier rapport financier de l’entreprise, Wingefors a fait le point sur les progrès de la restructuration, reconnaissant la « première réduction des effectifs d’un trimestre à l’autre ».
“Dans cet effort à l’échelle du groupe, nous avons non seulement supprimé un certain nombre de studios, mais nous avons également procédé à des réductions de personnel et réduit le nombre de projets dans plusieurs autres studios, en mettant l’accent sur l’amélioration du retour sur investissement prévu au sein de PC/ Console.”, a déclaré Wingefors.
“Il n’est jamais facile de se séparer de personnes talentueuses. Je tiens à remercier tout particulièrement les personnes qui ont quitté Embracer au cours du trimestre. Ce sont des décisions difficiles et nous ne les prenons pas à la légère. Pour moi, personnellement, cela Il est essentiel que le programme soit exécuté avec compassion, respect et intégrité.
Le PDG a qualifié le trimestre de “stable”, avec des ventes nettes de la société en hausse de 13 pour cent malgré une baisse de 5 pour cent des ventes de jeux pour PC et consoles par rapport à l’année dernière, compensée par une augmentation des ventes de jeux de société et du segment des divertissements et des services. .
Le chiffre d’affaires des ventes de PC et de consoles a chuté de 7 % d’une année sur l’autre, ce que la société attribue aux fortes ventes de Saints Row l’année dernière. Remnant 2 a été un succès depuis sa sortie en juillet et s’est désormais vendu à plus de 2 millions d’unités ; reçu le DLC plus tôt cette semaine.
Pendant ce temps, Payday 3 a reçu « un accueil et des performances mitigés » en raison d’une « erreur imprévue liée au logiciel de couplage externe », un problème qui a depuis été résolu.
Plus tôt ce mois-ci, Egil Strunke, COO d’Embracer, a quitté l’entreprise et a réfléchi à son avenir, déclarant : « Je suis convaincu qu’Embracer en sortira plus fort et avec un avenir long et brillant devant lui. »
Le départ de Strunke fait suite aux licenciements en septembre chez Crystal Dynamics, développeur de Tomb Raider, et Beamdog, développeur de Mythforce.
Des rapports suggèrent également que le studio TimeSplitters Free Radical est sur le point de fermer.
Laisser un commentaire