Événement Xbox E3 2017 de Microsoft : horaires et à quoi s’attendre

Événement Xbox E3 2017 de Microsoft : horaires et à quoi s’attendre

Le grand jour est enfin arrivé pour Microsoft : sa très attendue conférence de presse E3. Plus tard dans la journée (dimanche 11 juin) à 14 h 00 HNP / 17 h 00 HNE, Microsoft révélera enfin au monde ce qu’il attendait depuis qu’il était manifestement absent de l’E3 de l’année dernière : Project Scorpio.

Il n’est pas surprenant que Microsoft ait perdu face à Sony en termes de puissance et de ventes dans la guerre des consoles, mais cette conférence de presse pourrait être un tournant majeur pour l’entreprise car elle a plus à montrer cette année que son principal concurrent. . Et, bien sûr, il faudra le faire pour dépasser Sony, qui se repose sur ses lauriers depuis le début de cette génération actuelle.

Cela étant dit, il y a trois catégories de choses que nous devrions nous attendre à ce que Microsoft montre cette année : le matériel (Scorpio), les jeux/services et les prix.

Matériel

Ce que tout le monde pense, c’est ce qui est actuellement connu sous le nom de Project Scorpio, et à ce stade, il n’y a pratiquement rien de connu sur les spécifications et les capacités de Scorpio que Microsoft nous a laissé nous dire.

Microsoft s’est assuré de savoir bien avant la prochaine conférence que Scorpio est sur le point d’être la console la plus puissante de tous les temps, laissant derrière elle tout ce que Sony a à offrir. De plus, nous savons que l’un des principaux objectifs de Microsoft pour Scorpio était de pouvoir exécuter tous les jeux Xbox One actuels, qui fonctionnent généralement de 900p à 1080p en résolution native, à leur fréquence d’images par défaut mais en résolution 4K.

De plus, nous savons que Scorpio a été conçu avec les capacités matérielles nécessaires pour prendre en charge la réalité virtuelle haut de gamme, en raison d’une annonce de Phil Spencer à l’E3 2016. La société a récemment doublé cela lors de la GDC 2017, affirmant qu’elle travaillait pour apporter la réalité mixte. . casque à la plate-forme Xbox One Malheureusement, dans une annonce récente, Microsoft a révélé que son objectif principal était la réalité mixte pour les PC Windows 10, il n’y a donc aucune raison de s’attendre à ce que l’entreprise dise quoi que ce soit sur la réalité virtuelle pour ses consoles lors de la conférence de presse d’aujourd’hui .

Cela étant dit, il y a encore plusieurs choses que Microsoft doit montrer. Tout d’abord, vous devrez prouver que la mise à niveau et la présentation des performances du jeu en valent la peine. Deuxièmement, il devra afficher efficacement à quoi ressemble le jeu 4K, surtout si la console proposera le jeu 4K par défaut, comme nous avons été amenés à le croire. Enfin, il y a les exigences minimales que Microsoft devra respecter, telles que le nom, la conception, la date de sortie et le prix (plus à ce sujet plus tard).

Jeux/Services

Microsoft, comme Sony, a recherché des accords de partenariat avec de grands développeurs dans le but d’obtenir du contenu exclusif pour leurs consoles. Et étonnamment, Microsoft a fait un meilleur travail que Sony, mais le problème est que beaucoup de ces jeux ont raté la cible ou ont été annulés. En conséquence, Microsoft a souvent dû concurrencer Sony (qui a encore quelques titres exclusifs à proprement parler) avec des jeux tiers disponibles sur les deux systèmes.

L’avènement de Scorpio est l’occasion pour Microsoft de renverser cette fortune : si la nouvelle console est aussi impressionnante qu’elle le prétend, la prochaine étape sera pour l’entreprise d’attirer les développeurs vers son système et de produire des titres intéressants qui peuvent rivaliser correctement avec Sony.

Microsoft [email protected] initiative signifie que les jeux indépendants devraient déjà être couverts. Maintenant, tout ce qui reste est que les jeux précédents qui avaient été récemment annoncés obtiennent des dates de sortie fermes et arrivent. En tête du peloton se trouve Undead Labs État de décomposition 2la suite 2013 état de délabrementqui a été annoncé à l’E3 2016 et dont la sortie est prévue pour 2017. De plus, il y a Studio MDHR tête de tasse prévu pour une sortie mi-2017. Enfin, il y a l’exclusivité Xbox chronométrée de Fullbright, Tacoma. Ce titre a été annoncé il y a plusieurs années et ce serait maintenant le meilleur moment pour une mise à jour de statut.

Concernant les titres propres, répression 3 et Forza Motorsport 7 ils sont susceptibles d’être montrés cette année (avec des dates de sortie possibles), tout comme l’aventure pirate multijoueur de Rare, mer de voleurs

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Les titres tiers devraient également recevoir une mention spéciale car ils devraient mieux paraître sur un Scorpion que sur tout autre système, ce qui incite à la fois les joueurs et les développeurs à jouer/produire des titres sur les systèmes Microsoft, plutôt que sur Sony. Un titre dans lequel nous pourrions voir ce développement est La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, car Warner Bros. Interactive Entertainment avait explicitement décrit un prochain titre compatible Scorpio (et PS4 Pro) lors de son annonce. Ce serait le moment idéal pour Microsoft de montrer à quoi ressemble le jeu en résolution 4K et de souligner que les joueurs n’obtiendront pas la même expérience ailleurs.

Enfin, il y a l’initiative Xbox Play Anywhere de Microsoft. Depuis qu’il a repris la division des jeux de l’entreprise il y a trois ans, Phil Spencer a entrepris de rapprocher les écosystèmes Windows 10 et Xbox, et Scorpio est probablement la pièce qui relie le tout. Nous avons déjà vu que Microsoft a peu de problèmes avec la création de ses propres titres tels que engrenages de guerre 4 et force horizon 3 disponible pour PC dans le cadre de l’initiative et nous avons également vu des titres tiers comme Resident Evil 7 Danger biologique ils apparaissent également dans le cadre du service. Avec Scorpio promettant une résolution 4K, il va de soi que Microsoft essaiera d’attirer des développeurs tiers plus entreprenants, ainsi que de rendre plus de jeux PC haut de gamme disponibles sur la console. Si vous allez avoir une console qui peut offrir la même expérience qu’un PC haut de gamme, alors autant avoir les mêmes jeux disponibles pour les deux, n’est-ce pas ?

Des prix

Pour être juste, le prix pourrait sans doute être inclus dans la section matériel plus tôt, mais l’importance de cet aspect est incroyablement difficile à surestimer.

Avec toutes ses fonctionnalités supposées, y compris celles qui ne sont pas liées au jeu comme l’inclusion d’un lecteur Blu-ray 4K, beaucoup se demandent combien coûtera le Scorpio. Dans l’état actuel des choses, la console la plus chère du marché est la PS4 Pro à 399,99 $ et Microsoft est maintenant dans la position peu enviable de trouver un prix pour une console qui peut réellement être compétitive avec ses rivales tout en restant fidèle à ses spécifications. .

L’hypothèse immédiate serait que Microsoft évalue le Scorpio à 399 $, ce qui le rend parfaitement conforme à la PS4 Pro, mais compte tenu des spécifications de la console, il semble que Microsoft sous-vendrait sa technologie et vendrait la console à perte. . En attendant, 449 $ serait une proposition intéressante : ce serait 50 $ de plus que la PS4 Pro (ce qui est juste compte tenu de la technologie), mais 50 $ de moins que le prix d’origine de la Xbox One. Compte tenu de la situation actuelle de Microsoft et des décisions passées, cela serait être un bon prix pour la console, même si le prix est encore maladroit.

Tout bien considéré, le prix le plus logique pour le Scorpion serait de 499 $. Cela en ferait la console la plus chère du marché, mais cela en vaudrait la peine compte tenu de tout ce que la console apporte à la table. Cela dit, le prix de 499 $ d’une console est ce qui nécessitait en partie le démarrage de Scorpio, de sorte que Microsoft pourrait (naturellement) s’inquiéter de le refaire. Certes, contrairement à Xbox One, ce que propose Scorpio justifierait vraiment le prix.

Il ne sert à rien d’aller au-delà de ce prix, car tout ce qui dépasse ce prix est un pur suicide. 550 $ est un prix maladroit et 600 $ et plus est une pure folie – Microsoft a vu ce qui est arrivé à Sony et à la PS3 lorsqu’elle a fait ses débuts à ce prix et il n’y a aucun moyen qu’elle risque de faire la même chose dans sa position actuelle.

En fin de compte, Microsoft devra proposer un prix pour Scorpio qui peut attirer de nouveaux arrivants sur son système et convaincre les propriétaires existants de Xbox One (S) de mettre à niveau. N’oubliez pas que la PS4 coûte entre 250 $ et 400 $ et que la Switch coûte 300 $ et que les deux sont incroyablement attrayantes bien qu’elles ne soient pas tout à fait à la hauteur de la technologie Scorpio ; Microsoft devra faire attention lors de leur événement ou Scorpio pourrait être mort à l’arrivée.

– Cet article a été mis à jour le 30 juillet 2021

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