Examen de l’accès anticipé Ripout | L’attaque du Fanboy

Si vous manquez les vaisseaux spatiaux induisant la claustrophobie des jeux d’horreur de science-fiction classiques, Ripout pourrait bien être le jeu qu’il vous faut. Bien qu’imparfait, Ripout vise à faire revivre l’essence de Doom 3 et Dead Space mais ajoute sa propre touche roguelike à la formule.
Navires flous et extraterrestres invisibles
Au début du jeu, les joueurs reçoivent une solide introduction à l’histoire du jeu et à l’état de son monde. Une brève explication est donnée pour l’horreur corporelle à venir. Dans Ripout, vous êtes un soldat qui tente de découvrir la vérité après la défaite de l’humanité dans une guerre extraterrestre.
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Nous avons une prémisse de base, un certain mystère, puis nous sommes envoyés enquêter. Malheureusement, le manque de représentation visuelle de la guerre a conduit à un sentiment de détachement par rapport au principe général. Bien que cela ne constitue pas un problème majeur, les visuels illustrant la guerre et ses participants extraterrestres pourraient être utilisés pour créer un sentiment d’anticipation anxiogène qui correspond parfaitement au genre.

Ne jouez pas à Ripout en vous attendant à une expérience de jeu sans faille. Le jeu a une sensation indépendante et semble légèrement flou pour des raisons qui ne me sont pas tout à fait claires. Malgré ces problèmes, la conception des vaisseaux et des créatures est impressionnante pour un petit studio. Parfois, j’avais l’impression de rejouer à Doom 3, d’utiliser une lampe de poche pour m’assurer que l’on pouvait entrer en toute sécurité dans un couloir et de regarder constamment derrière moi lorsque j’entendais un bruit. J’apprécie vraiment à quel point il était effrayant et tendu d’explorer des navires morts les premières fois.
Couloirs étroits, horreur corporelle et armes à feu pour animaux de compagnie

Lorsqu’il s’agit de livrer de bons moments d’horreur de science-fiction, Ripout le fait très bien. Il utilise de bons vieux trucs vus à la fois dans Doom et Dead Space, et j’adore ça. Les couloirs étroits, les coins sombres et les petits tunnels peuvent cacher les ennemis et fournir de bonnes frayeurs. Certains ennemis les utilisent même pour se cacher et revenir plus tard, ce qui vous complique la vie lorsque vous êtes déjà envahi ou mal positionné.
Les humains déformés partout sur le sol peuvent être des ennemis prêts à vous sauter dessus lorsque vous êtes distrait. Vous serez également accueilli par des créatures rapides ressemblant à des chiens, des mutants géants mi-machines et de petites créatures qui peuvent fusionner avec d’autres ennemis, leur conférant des capacités spéciales. Vous pouvez également utiliser des créatures si vous les tuez avec votre animal de compagnie.

En termes de gameplay global, Ripout est un jeu de tir à la première personne avec une sensation occasionnelle de type arcade, mais le mouvement semble étrange. Les mouvements des personnages peuvent parfois sembler excessivement lents, à moins que vous ne couriez, mais la barre d’endurance vous empêche d’avancer plus rapidement lors de l’exploration. Même si je comprends l’intention de ce système, il ne contribue pas nécessairement à une expérience de jeu satisfaisante.
Vous portez un fusil d’assaut d’apparence extraterrestre qui est également votre arme de compagnie. Il peut être lancé sur les ennemis pour les arrêter temporairement et leur infliger des dégâts. Le pistolet pour animaux de compagnie est de loin l’une des choses les plus amusantes de Ripout, et j’aurais aimé qu’il soit étendu.. Si votre arme tue l’une des créatures rampantes qui fusionnent avec les ennemis, vous pouvez utiliser son pouvoir. Ils peuvent vous donner des pouvoirs de guérison, une griffe qui inflige de bons dégâts, un bouclier ou même une arme secondaire à distance. Vous avez également accès à un pistolet comme arme secondaire et à une arme de mêlée.

La boucle de jeu consiste à sélectionner votre prochaine mission générée de manière procédurale avec des améliorations temporaires aléatoires, à remplir des objectifs simples, à retourner à votre navette pour fabriquer de nouveaux objets avec les ressources collectées, puis à passer à la mission suivante. Malgré son concept prometteur, Ripout devient quelque peu répétitif et grinçant au bout de quelques heures. Les navires et les ennemis commencent à se sentir très semblables, et les nouveaux objets peuvent sembler sans importance ou prendre beaucoup trop de temps à être abandonnés. Pourtant, j’ai l’impression que tout cela peut être amélioré avant le lancement du jeu.
Quand les genres s’entrechoquent

Ripout combine des éléments des genres coopératif, roguelike, science-fiction, horreur et jeu de tir à la première personne. Bien qu’il présente de nombreux aspects attrayants, leur intégration pourrait être plus transparente. Des instructions plus claires amélioreraient considérablement l’expérience du joueur lors du démarrage du jeu.
La coopération est amusante mais atténue le côté horreur de l’expérience. L’approche tactique et lente est amusante, mais seulement lorsque les ennemis n’apparaissent pas d’une manière que vous ne pouvez pas gérer. Les missions générées de manière procédurale rendent le jeu frais mais rendent également les missions et les environnements moins intéressants.

Un autre effet secondaire des éléments roguelike de Ripout est le positionnement de l’ennemi. Parfois, les batailles ne semblaient pas justes. Être coincé dans un couloir étroit entre un danger environnemental et une balle ennemie éponge qui vient d’apparaître est frustrant. Cependant, je ne pense pas non plus que cela puisse être évité. La chance est toujours un facteur dans les jeux de ce genre.
Ce sont toutes des choses mineures qui, j’espère, seront peaufinées avec le temps, mais elles m’ont mis en conflit. Malgré ces problèmes, la boucle de jeu principale est suffisamment engageante pour que les joueurs restent investis, au moins pendant un certain temps. Je dois dire cependant que rien ne m’a retiré de l’expérience à part le pari pour de nouvelles mises à niveau.
Le verdict
Ce jeu est divertissant mais difficile à vendre. Il contient des éléments que j’apprécie et j’ai apprécié le temps passé avec, mais je ne me vois pas jouer à ce jeu pendant longtemps. Dans l’ensemble, Ripout est une expérience décente pour son prix, mais seulement si vous êtes d’accord avec tout ce qu’il essaie d’accomplir. Si vous recherchez une expérience durable et cohérente avec des moments bien planifiés, les roguelikes ne sont peut-être pas votre tasse de thé. Et si vous recherchez un jeu de tir à la première personne profondément gratifiant, ce n’est pas celui-là non plus. Cependant, en ce qui concerne les jeux d’horreur et de science-fiction à la première personne, il n’y a pas beaucoup d’options, et Ripout fait un assez bon travail dans ce créneau. Espérons que le jeu atteindra son plein potentiel au moment de sa sortie officielle.
Ce jeu a été évalué à l’aide d’une copie du jeu fournie par l’éditeur du jeu, une société de relations publiques, un développeur ou autre, dans le but exprès d’évaluation.
– Cet article a été mis à jour le 25 octobre 2023
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