Expérimenter l'histoire d'ESO après dix ans d'ajout de nouveaux chapitres

Expérimenter l'histoire d'ESO après dix ans d'ajout de nouveaux chapitres

Garder les choses fraîches dans un jeu comme QUE Cela doit être un défi incroyable. Dix ans après sa sortie, il est toujours aussi performant et de nouveaux chapitres sont publiés périodiquement. Le danger, cependant, est que les choses deviennent des formules. Nous pourrions simplement nous rendre dans une nouvelle région, combattre un nouveau danger et revenir raconter l'histoire. Heureusement, Zenimax Online Studios est conscient de cet écueil et prend des mesures pour l'éviter.

Dans le prochain chapitre d'Elder Scrolls Online, Gold Road, les joueurs participeront à une histoire qui vise à être racontée sur plusieurs années et à travers différentes extensions. Bien que certains chapitres précédents soient liés dans le MMORPG de longue date, l'extension actuelle de Necrom et Gold Road constitueront la base de quelque chose de plus grand. J'ai pu parler avec le directeur narratif Bill Slavicsek et le maître de l'histoire Michael Zenke pour découvrir comment ils essayaient de nouvelles choses avec l'histoire du jeu.

« Nous faisons cela depuis dix ans », rit Zenke. « Nous voulons faire de nouvelles choses, n'est-ce pas ? Pour nous-mêmes, pour ne pas nous ennuyer et pour que les gens qui jouent ne voient pas toujours la même chose. Il existe différentes manières de raconter des histoires et quelque chose que nous verrons toujours, c'est comment nous pouvons aborder un récit comme une histoire discrète mais qui vous surprend et vous attire d'une manière différente.

Une partie de la raison pour laquelle Zenimax Online Studios a pu adopter cette approche plus expérimentale est due à l'introduction d'un nouveau prince Daedra, Ithelia. “Le type d'histoire spécifique que nous voulions raconter avec le nouveau prince était trop important pour un an et nous voulons en tirer le meilleur parti”, me dit Slavicsek. « C'est pourquoi cela s'étend sur une période de deux ans. “Nous aimons mélanger les choses.”

L'équipe examine même la manière dont les histoires se déroulent au sein des chapitres pour tenter de garder les choses fraîches. “Même dans Necrom, nous avons un peu modifié le format de la façon dont nous racontons l'histoire principale”, explique Slavicsek. « Vous pouvez faire l’histoire dans un ordre différent si vous le souhaitez. Alors nous expérimentons, nous amusons et voyons ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

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Si vous souhaitez vivre cette expérimentation et plonger dans le prochain chapitre du jeu, ESO Gold Road sera lancé le lundi 3 juin. Rendez-vous sur le site officiel pour plus d’informations.

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