Final Fantasy Pixel Remaster PlayStation Review – Ce qui est vieux se sent nouveau

Final Fantasy Pixel Remaster PlayStation Review – Ce qui est vieux se sent nouveau

Image : Square Enix

Il existe peu de séries de jeux vidéo aussi longues que Final Fantasy. Avec la seizième entrée principale dans quelques semaines (et des dizaines et des dizaines de retombées sous la ceinture de la franchise), Square Enix a finalement porté la série Final Fantasy Pixel Remaster de l’année dernière sur PlayStation et Nintendo Switch après une période d’exclusivité PC / mobile. Les fans demandent depuis des années que ces jeux soient jouables sur les systèmes modernes, et après les remasterisations mobiles risibles de Square Enix de classiques comme Final Fantasy VI, il semblait que tout espoir était perdu.

Heureusement, les Pixel Remasters de Final Fantasy I-VI ne ressemblent en rien à leurs prédécesseurs de mauvaise qualité. Ils étaient bons quand ils ont frappé les PC et les appareils mobiles l’année dernière, mais maintenant ils sont encore plus grands avec des améliorations supplémentaires de la qualité de vie. Ces nouvelles versions sont le moyen définitif de profiter de certains des plus grands RPG de tous les temps et de découvrir un chapitre essentiel de l’histoire du jeu.

Les remasters de Final Fantasy Pixel suivent une tendance récente de l’industrie à apprécier le rétro, les éditeurs réalisant que les fans sont d’accord avec les pixels et les mécanismes de la vieille école et n’ont pas besoin de remakes coûteux de plusieurs millions de dollars pour profiter des classiques. Alors que Square Enix n’est pas allé aussi loin pour refaire ces jeux dans son nouveau style HD-2D dans la veine d’Octopath Traveler (ou du remake à venir de Dragon Quest III), les jeux ont tout de même reçu pas mal de retouches audiovisuelles pour les rendre plus acceptable pour un public moderne.

Image : Square Enix

En termes simples, ces jeux préservent l’aspect et la convivialité des originaux tout en augmentant la résolution et en ajoutant la prise en charge de l’écran large. Si vous avez joué à des collections classiques rétro récentes comme Mega Man Battle Network Legacy Collection ou Capcom Beat ‘Em Up Bundle, alors vous êtes déjà familiarisé avec les types de réglages présentés ici. Les jeux ont fière allure compte tenu de leur âge, et ce style unique de Final Fantasy saigne à travers chaque pixel de la collection.

Cependant, le simple fait de porter des jeux aussi anciens sur des systèmes modernes sans aucun ajustement de la qualité de vie serait un moyen infaillible d’éteindre les fans, anciens et nouveaux. Pour remédier à cela, chaque jeu de la collection vous permet de désactiver les rencontres aléatoires à volonté et d’augmenter jusqu’à 4 fois vos gains d’XP et de Gil (ou de les baisser en dessous du montant standard si vous êtes masochiste). De plus, il existe des moyens d’accélérer les batailles et d’améliorer considérablement le rythme de chaque partie.

Ceux-ci ne désactivent pas non plus les trophées et n’enlèvent rien à l’expérience, vous pouvez donc plier les jeux à votre volonté tout en conservant (principalement) la même expérience que ceux qui jouaient aux jeux à l’époque. Lorsque certains de ces jeux nécessitent encore essentiellement des procédures pas à pas pour en profiter pleinement (en vous regardant Final Fantasy I), ces ajouts atténuent les douleurs du vieillissement tout en apaisant les puristes. Préserver ces jeux dans leurs formes originales est important, mais jouer à travers le Final Fantasy original tel qu’il est aujourd’hui est une douleur.

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Image : Square Enix

Ces améliorations de la qualité de vie font des Pixel Remasters une visite de musée très accessible. Le guide épate la foule avec une pompe à eau à l’ancienne et invite les visiteurs du musée à l’essayer par eux-mêmes pour voir comment les choses se faisaient autrefois, mais il y a une fontaine d’eau dans le couloir pour quand vous avez vraiment soif. Pouvoir désactiver les rencontres aléatoires pour retourner en ville pour un ravitaillement rapide ou augmenter vos gains de Gil de 4x pour acheter de nouveaux équipements pour votre groupe est un énorme gain de temps et rend ces jeux beaucoup plus jouable pour un public moderne.

De plus, chaque jeu propose une bande son réarrangée qui peut être activée et désactivée à tout moment. Pouvoir passer aux chansons originales est agréable, mais les pistes chiptune peuvent vieillir après un certain temps. Heureusement, les nouveaux arrangements sont tous excellents. Square Enix a également enfin répondu aux plaintes des fans concernant la police dans la version originale de Pixel Remasters, et le nouveau port de console vous permet de choisir une police pixélisée qui correspond davantage au style des jeux présentés.

Bien que tous ces changements puissent sembler mineurs sur le papier, leur importance ne peut être surestimée. Ils ouvrent ces jeux classiques à tout le monde, leur permettant de découvrir les choses qui comptent vraiment. Les gens aiment ces jeux pour leurs mondes, leurs personnages, leur musique, et plus encore. Maintenant, il n’y a pratiquement aucun obstacle à ceux-ci. Il n’est pas nécessaire de supporter des tropes de conception désuètes comme des rencontres aléatoires fréquentes ennuyeuses, une difficulté exagérée ou un broyage nécessaire.

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Image : Square Enix

De plus, la sortie des Pixel Remasters rend presque toute la saga Final Fantasy jouable sur les plateformes modernes. Certaines plates-formes ont quelques exceptions – comme la trilogie XIII n’étant disponible que sur Xbox via la rétrocompatibilité ou XIV n’étant disponible que sur les consoles PlayStation – mais il existe un moyen simple de jouer à pratiquement n’importe quelle ligne principale Final Fantasy sur la plate-forme de votre choix maintenant. Cette collection établit une norme qui devrait être suivie par tout éditeur disposant d’un énorme catalogue de jeux classiques.

Les Pixel Remasters de Final Fantasy I-VI prouvent que les jeux rétro n’ont pas besoin de remakes complets pour les rendre acceptables pour le public moderne. Il suffit de quelques améliorations de la qualité de vie comme des boosts XP, des options de combat rapides et des ajustements de rencontre pour rendre ces jeux acceptables pour tout le monde. Bien qu’il leur manque une partie du contenu supplémentaire présenté dans d’autres ports, ils restent le moyen définitif de découvrir ces titres classiques dans leur intégralité.

Ce jeu a été évalué à l’aide d’une copie du jeu fournie par l’éditeur du jeu, la société de relations publiques, le développeur ou autre dans le but exprès d’un examen.

– Cet article a été mis à jour le 24 avril 2023

A propos de l’auteur

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Actuellement rédacteur en chef adjoint chez Attack of the Fanboy, Diego Perez écrit sur les jeux vidéo depuis 2018, se spécialisant dans les jeux de service en direct comme Destiny et Final Fantasy XIV. Son travail est présenté dans des publications comme Game Rant et The Outerhaven, mais Attack of the Fanboy abrite son meilleur travail. Lorsqu’il n’édite pas ou n’écrit pas de guides, il crie à propos de Ape Escape ou broie Lost Sectors in Destiny. De plus, il est titulaire d’un baccalauréat ès sciences en études des médias de télécommunication de la Texas A&M University.

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