Foamstars transforme Splatoon en un genre, puis l’installe dans un parking de Dubaï

Foamstars transforme Splatoon en un genre, puis l’installe dans un parking de Dubaï

Foamstars est à Splatoon ce que Fortnite était à Playerunknown’s Battlegrounds : une arnaque, oui, mais aussi admirablement flagrante. Et celui qui pourrait en fait prendre un seul jeu et le transformer en un genre entier. Si vous êtes très chanceux – et aussi très bon.

Peut-être, sans surprise pour quiconque a vu pour la première fois les Foamstars de Square Enix lors de la vitrine PlayStation du mois dernier, cela reste à débattre. J’ai joué quelques parties au Summer Games Fest et je peux dire avec confiance que ce n’est pas terrible. Comme tout jeu compétitif joué dans une salle avec neuf autres joueurs, il est immédiatement engageant, si rien d’autre, et a également une tournure assez intelligente, un peu comme le bâtiment de Fortnite l’était pour la survie de PUBG à cent sur une carte de plus en plus petite.

C’est certes un peu moins révolutionnaire – le truc avec Foamstars, c’est que c’est purement un jeu d’élimination, du moins dans le mode auquel j’ai joué, et pour gagner, vous n’aurez pas seulement besoin d’éliminer plus de joueurs, mais une fois que vous l’aurez fait, alors éliminez le joueur .meilleur joueur de l’autre équipe, marqué d’une étoile puis, naturellement, immédiatement entouré de compagnons protecteurs.

Etoiles en mousse.

Ce n’est peut-être pas une approche révolutionnaire du tir de compétition, mais cela fait une différence étrangement significative, la torsion des règles de la maison du terrain de jeu qui prend un jeu typique et le transforme en quelque chose de magique. La différence elle-même est que les rounds Foamstars ont une sorte de gravité : tout à coup, après quelques minutes à faire votre truc, les deux équipes ont un point focal, au lieu de batailles personnelles dévorantes pour un seul coin de terrain que vous pourriez trouver sur Splaton. Cela crée un type très décousu de travail d’équipe à court terme sans paroles avec lequel d’autres tireurs PvP ont lutté pendant une époque.

Cela étant dit, il existe également un type particulier de mal dans Foamstars. C’est un peu plus le hall de l’hôtel que le jazz-punk bizarre et funky de Splatoon, l’atmosphère ressemble à un lundi soir à Las Vegas après le départ de la convention de vente annuelle de Tupperware. Tous nos matchs se sont déroulés dans un étrange non-lieu dans une ville touristique anonyme, pleine de lumières éblouissantes et de grandes roues, mais avec à peu près le même caractère qu’un parking à Dubaï.

Tous ses personnages se fondent en un seul – vous tirez de la mousse avec une variété d’armes qui ressemblent finalement à des pistolets à eau légèrement pâteux qui décevraient un enfant de neuf ans – et leurs personnalités sont étranges. L’un d’entre eux, un archétype assez typique de “maniaque de la propreté” dans une sorte de costume de matières dangereuses vert citron, avait une marque de fabrique du type “Prends ça, espèce de germes horribles et bruyants !” Quels bruits font les germes ? Dans ma tête, c’est un peu dégoûtant comme ces vieilles publicités Snap, Crackle et Pop. Chez Foamstars, je n’ai aucune idée de ce qui se passe.

Etoiles en mousse.

C’est aussi un peu un thème récurrent avec lui. Pourquoi surfez-vous sur de la mousse ? Pourquoi une partie de la mousse devient-elle solide et se transforme-t-elle en gros monticules qui ajoutent au moins un peu de verticalité, tandis que d’autres fois, elle se dissipe simplement dans le sol ? Quel est le véritable intérêt de la mousse lorsqu’il ne s’agit pas vraiment de peindre la carte, au-delà du simple fait d’aider vos personnages à se déplacer un peu plus vite et vos adversaires plus lentement ?

Dans l’ensemble, c’est un peu difficile de voir ce qui se passe, un peu comme une vraie fête de la mousse, vraiment, ce qui, dans mon expérience d’adolescente, consistait plus à le garder hors de vos yeux et à ne pas attraper d’infection qu’à n’importe quel type de plaisir. . pour s’amuser entre amis. Dans Foamstars, entre les monticules de mousse, le mouvement de patinage et les visuels légèrement désordonnés, il y a un petit problème de lisibilité.

Mais est-ce aussi cool ? Je me suis amusé plus avec la compétition largement absurde de Foamstars que de nombreux autres jeux au Summer Games Fest, et à ce stade précoce, son étrangeté et son illisibilité sont toujours assez charmantes. De plus, je serais très heureux si les idiosyncrasies distinctement non violentes de Splatoon suivaient la voie de la bataille royale et se retrouvaient avec un genre à part entière.

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