Gloomhaven : comment un jeu de société classique moderne est devenu une expérience conviviale pour les manettes

Gloomhaven : comment un jeu de société classique moderne est devenu une expérience conviviale pour les manettes

Nous sommes ravis de partager avec vous des nouvelles passionnantes concernant Havre sombre, disponible sur Xbox Series X|S et Xbox One le 18 septembre ! Ce jeu de rôle est une adaptation numérique de l’incroyable jeu de société. Si vous ne l’avez pas encore joué, je vous recommande de le vérifier!

Havre sombre se déroule dans un univers de dark fantasy qui combine les meilleurs éléments des jeux de société de stratégie et des aventures numériques. Lancez-vous dans une campagne épique pour devenir l’équipe de mercenaires la plus performante de la ville de Gloomhaven, ou jouez en mode Maître de guilde pour expérimenter de nouvelles tactiques et plus de 160 missions. Choisissez un mercenaire pour vous lancer dans des quêtes périlleuses, naviguez à travers des grottes perfides, des forêts terrifiantes et des donjons obsédants remplis de monstres terrifiants, et sortez riche et puissant.

En tout, il y a une liste de 17 personnages uniques disponibles (bien que certains devront être déverrouillés), chacun avec ses propres compétences et capacités distinctes, vous permettant de trouver un style de jeu adapté à vos préférences. Avec plus de 1 000 compétences différentes à maîtriser, la personnalisation et la profondeur stratégique sont au cœur de Havre sombregameplay de . Créez le deck parfait à partir d’une sélection de cartes uniques à chaque personnage et utilisez-les pour éliminer vos ennemis et atteindre vos objectifs personnels. De la maîtrise d’attaques dévastatrices au perfectionnement de vos prouesses tactiques, il existe de très nombreuses façons d’aborder notre jeu.

Nous avons travaillé dur pour développer ce monde sombre pour Xbox, et nous sommes heureux de partager certains de ces détails avec vous ici. En tant que joueurs passionnés du jeu de société (versions PC physique et numérique), c’est un véritable honneur et un plaisir de travailler sur ce projet. Nous nous engageons à capturer l’essence de Havre sombre et offrant une expérience de jeu sans faille sur Xbox.

Havre sombreLa complexité de présente un défi unique en ce qui concerne la personnalisation du contrôleur. Notre équipe a travaillé sur une interface utilisateur / UX retravaillée pour assurer un gameplay fluide et des commandes intuitives, faisant de la transition du jeu de société au jeu PC au jeu Xbox une expérience fluide et sans effort. Nous lançons de sérieux sorts de commodité ici !

Et c’était tout un défi. Havre sombre il y a beaucoup de choses sur lesquelles cliquer sur PC, et nous voulions offrir l’expérience la plus fluide possible. Rassurez-vous, il n’est pas nécessaire de déplacer fastidieusement le curseur avec le joystick pour imiter une souris – nous avons terminé un remappage complet des commandes. Certaines de nos premières itérations nécessitaient trop de doigts et de boutons pour un être humain normal, mais nous ne sommes pas Harrower ! Probablement.

Parlons un peu plus des commandes !

apportant Havre sombre sur Xbox était définitivement une expérience unique dans une vie. Le fait est que les jeux de société n’ont pas un ensemble limité de boutons. Ils n’ont pas non plus de coopération en ligne multiplateforme, vous pouvez donc imaginer le défi.

Nous voulions que les commandes soient aussi intuitives que possible, nous avons donc choisi des sticks analogiques pour gérer tous les mouvements de la caméra. Se déplacer dans les listes est également assez naturel avec un joystick, nous avons donc configuré le jeu pour que le joueur se déplace dans l’interface avec le joystick gauche. Parfois, comme sur l’écran du marchand, deux listes se croisaient. Après plusieurs itérations UX, nous avons divisé l’approche en listes afin que le joueur puisse choisir quelle partie de l’interface il souhaite exploiter. De plus, pour adapter ces écrans à la Xbox, nous avons un peu repensé l’interface en attachant des filtres d’achat/vente lorsque vous parlez au marchand.

Les batailles sont celles où nous jouons le plus avec la caméra. Pendant que les ennemis ou les alliés allument le PC, la mise au point de la caméra vous a été retirée pendant que l’animation de l’unité jouait, mais vous aviez la souris pour survoler différents éléments et planifier votre stratégie. Sur console, basculer entre le contrôle de la caméra et les listes peut être frustrant. Nous avons désactivé ce contrôle automatique de la caméra, laissant au joueur plus de flexibilité dans la façon dont il visualise tout.

Un autre problème difficile consistait à combiner la sélection et la confirmation en appuyant et en maintenant le bouton A. Nous devions rendre le chevauchement de ceux-ci aussi transparent que possible. Nous avons rencontré plusieurs problèmes, par exemple lorsque vous sélectionnez des ennemis à attaquer sur le tableau, mais que vous vous concentrez actuellement sur le deuxième ennemi. Dans la version console, vous pouvez les sélectionner ou effectuer une attaque uniquement contre la première cible sélectionnée. Dans l’ensemble, l’équipe a fait du bon travail en la rendant aussi confortable que possible. Aucun ennemi ne restera non attaqué, aucune carte ne sera désélectionnée.

Alors préparez-vous à embarquer pour un voyage extraordinaire rempli de mystère, de danger et de rencontres épiques. Avec Havre sombre Sur Xbox, vous aurez le pouvoir de façonner votre destin et de forger votre propre chemin dans ce royaume fantastique immersif. Vous pouvez désormais précommander le jeu sur Xbox avant sa sortie le 18 septembre !

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