Halo Infinite doit montrer des “améliorations notables” en “qualité”, prend en charge 343 Industries

Le développeur de Halo, 343 Industries, a reconnu que Halo Infinite “avait du mal” à fournir “un pipeline constant de nouveaux contenus pour les joueurs”, affirmant qu’il devait “commencer à montrer des améliorations plus notables” en ce qui concerne la “qualité technique” et l’expérience “du tireur.

Dans une interview avec Xbox Wire, le responsable du service en direct, Sean Baron, a évoqué la première année du jeu de tir de science-fiction, confirmant que “la cadence du contenu” continuera de “s’améliorer” à l’avenir.

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“La saison 4 est très excitante pour moi car elle marquera la troisième sortie consécutive à temps pour l’équipe Halo Infinite Live Service”, déclare Baron. « Vous connaissez le dicton : ‘Une fois c’est le hasard. Deux fois est une coïncidence. Trois fois est un modèle ».

“Je pense que c’est là où nous en sommes en ce moment – nous voyons le résultat de l’accent mis sur la cohérence. Et je ne pourrais pas être plus excité que l’équipe y arrive. Nous avons encore beaucoup de place pour nous améliorer, nous allons toujours travailler.” trouver de nouvelles façons d’améliorer et d’assurer la prévisibilité du service. Mais je suis très satisfait des progrès que nous avons réalisés là-bas et j’attends avec impatience la quatrième saison consécutive avec la saison 5 plus tard cette année.”

Le “quatre de suite” appartient à la saison 4, qui a laissé la place non seulement au mode Infection tant attendu, mais aussi à un nouveau système de classement professionnel, de nouvelles cartes et de nouveaux équipements.

Sans surprise, alors, 343i reconnaît que “c’est le moment idéal pour revenir dans Halo Infinite si vous avez été absent”.

Quant à la suite ?

“Quand je pense à la trajectoire globale de Halo Infinite, tout revient à nos objectifs d’expérience de joueur en matière de cohérence, de satisfaction et de qualité”, ajoute Baron. «Nous continuerons de nous concentrer sur la cohérence. Comme je l’ai dit, je pense qu’il y a là des preuves évidentes d’amélioration. Même chose avec la satisfaction : nous continuerons à superposer les fonctionnalités et les expériences que les joueurs recherchent.

“Là où nous devons commencer à montrer les améliorations les plus notables, c’est avec la qualité. Qualité technique et expérimentale. J’espère que dans les futures versions et mises à jour, nous commencerons à voir la qualité faire les mêmes types de sauts que nous avons vus avec cohérence. . et satisfaction”.

343 Industries a également récemment partagé plus d’informations sur Career Rank, le nouveau système de progression précédemment introduit par Halo Infinite, avant l’arrivée de la saison 4 le 20 juin.

Career Rank est décrit comme un “système de progression plus large” qui reflète le temps des joueurs dans l’ensemble des modes multijoueurs de Halo Infinite, et serait similaire aux systèmes de progression trouvés dans Halo: Reach et Halo: The Master Chief Collection.

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