Jeu Indiana Jones 2014 – PS4, PS5

Jeu Indiana Jones 2014 – PS4, PS5

MachineGames’ Indiana Jones Le jeu est entouré de mystère depuis sa révélation en janvier 2021. Et bien que le jeu lui-même soit toujours secret, Bethesda Softworks vient de confirmer qu’il ne viendra pas sur PlayStation 4 ou PlayStation 5 à chaque lancement.

Il n’y aura pas de port PlayStation d’Indiana Jones

Pete Hines, vice-président senior du marketing et des communications mondiales de Bethesda Softworks, l’a confirmé lors de l’audience de la Federal Trade Commission sur Microsoft et Activision, a rapporté Polygon. Hines a déclaré que l’accord initial avec Disney (avant que Microsoft n’acquière ZeniMax) a vu le jeu atteindre plusieurs plates-formes. Disney a ensuite contesté cette partie lorsque Microsoft a acheté ZeniMax. Le contrat a ensuite été modifié pour faire du jeu sans titre Indiana Jones une exclusivité de la console Xbox.

Hines a déclaré que Disney voulait que la portée du jeu soit “aussi grande que possible” et que Bethesda voulait répondre à ce besoin, mais tout a changé après l’acquisition. Hines a déclaré que l’idée du nombre de personnes qu’Indiana Jones pourrait amener à Game Pass faisait partie des raisons pour lesquelles les objectifs avaient changé.

IGN a également rapporté davantage sur les prétendues inquiétudes de Lucasfilm à propos de son passage sur plusieurs plates-formes. Hines a laissé entendre que Lucasfilm estimait que mettre le jeu sur plusieurs consoles prendrait plus de temps, le PDG de Xbox, Phil Spencer, notant dans un e-mail que ce travail supplémentaire ne “bénéficierait en aucun cas directement à la communauté Xbox”. Hines a également déclaré que mettre Indiana Jones sur Game Pass réduirait les risques aux yeux de Lucasfilm, puis a poursuivi en expliquant comment le bras de fer avec le concédant peut faire perdre un temps précieux.

“Vous avez affaire à un concédant qui vous donne beaucoup de retours sur ce que vous faites, ça va ajouter beaucoup de temps à votre emploi du temps, ces deals, vous ne pouvez pas prendre tout le temps que vous voulez, vous avez une fenêtre de temps où vous allez sortir un jeu, vous avez immédiatement une horloge qui vous compte », a déclaré Hines.

Hines a également déclaré que Bethesda faisait un “jeu irresponsable” qui a profité à l’équipe en étant capable de prendre en charge moins de plates-formes, ce qui fait probablement référence à Starfield. Il a déclaré que Bethesda ne publierait pas Starfield dans neuf semaines si l’équipe devait créer le jeu sur une autre plate-forme, car elle ne pourrait pas passer par autant de cycles d’assurance qualité. Hines n’a apparemment pas mentionné comment une version PS5 générerait plus de ventes, mais il a travaillé avec l’angle que moins de plates-formes signifie que l’équipe peut se concentrer davantage et cela peut entraîner une date de sortie plus tôt.

“Pour vous dire la vérité, nous avons également aimé l’idée de l’accepter, de l’apporter au Game Pass et du nombre de joueurs que nous pourrions obtenir”, a déclaré Hines.

Il y a eu plusieurs rumeurs sur les plateformes sur lesquelles Indiana Jones serait. Il y avait des rumeurs selon lesquelles il viendrait effectivement sur PlayStation, alors que les rumeurs de la compétition disaient le contraire. Étant donné que les jeux Bethesda comme Starfield et Redfall ne sont que sur Xbox, il semblait qu’Indiana Jones était destinée à se ranger du côté de la Xbox.

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