La promesse de Microsoft de conserver Call of Duty sur PlayStation a soulevé des inquiétudes à Bethesda, selon des e-mails

La promesse de Microsoft de conserver Call of Duty sur PlayStation a soulevé des inquiétudes à Bethesda, selon des e-mails

La promesse de Microsoft de conserver Call of Duty sur les plates-formes de console concurrentes après l’achat d’Activision Blizzard a suscité des inquiétudes au sein de Bethesda à son plus haut niveau, selon un e-mail récemment publié.

Le responsable marketing de Bethesda, Pete Hines, a envoyé un e-mail aux patrons, dont Todd Howard, pour souligner l’approche que Microsoft adoptait avec Activision pour obtenir l’approbation réglementaire, notant que c’était “le contraire” de ce qu’on lui demandait de faire. demanda (dit) Bethesda”. avec leurs propres jeux.

L’e-mail, daté du 2 octobre de l’année dernière, exprime sa crainte que Bethesda ne soit publiquement interrogée sur les raisons pour lesquelles des jeux comme Starfield sont réservés à la Xbox après l’acquisition de Microsoft, par opposition aux futures incarnations de Call of Duty après l’acquisition proposée par Microsoft d’Activision Blizzard. .

Newscast : Nintendo indique clairement qu’il y a encore de la vie sur Switch, tandis que Microsoft trouve un moment opportun pour augmenter les prix.

“Je suis confus”, a écrit Hines. “Est-ce que ce qui suit n’est pas le contraire de ce qu’on nous a demandé (dit) de faire avec nos propres titres ? Quelle est la différence ?”

Hines a ensuite cité un article de blog public du patron de Xbox, Phil Spencer, déclarant que Microsoft s’était engagé à continuer à publier Call of Duty et d’autres jeux Activision Blizzard via tous les accords existants entre les sociétés et au-delà. .

“Est-ce que quelqu’un chez Xbox a pensé à nous prévenir à ce sujet?” Hines a continué. “Todd irá a DICE en un par de semanas, ¿no crees que un periodista pueda encontrarlo y presionarlo sobre por qué lo siguiente está bien para COD o cualquier juego de Activision Blizzard, pero no para TES6 o Starfield? O en cualquier entrevista futura ¿ il le fait?”

Microsoft a acheté Bethesda pour 7,5 milliards de dollars et a déclaré à l’époque qu’il déciderait “au cas par cas” si ses jeux seraient publiés sur des consoles autres que Xbox.

Depuis lors, il a publié Hi-Fi Rush et Redfall, tous deux uniquement disponibles sur les consoles Xbox. En fait, le problème de Redfall initialement prévu pour la PlayStation a fait sensation après qu’il est apparu que le jeu avait été initialement prévu pour les consoles Sony avant l’acquisition de Microsoft.

Ces derniers détails ont été révélés au tribunal alors que Microsoft tente de persuader la Federal Trade Commission des États-Unis qu’elle devrait pouvoir acheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars.

S’exprimant la semaine dernière, Spencer a déclaré qu’il était intéressé par Bethesda pour empêcher Sony d’intervenir et de racheter l’exclusivité Starfield pour lui-même. Spencer a également déclaré qu’il est peu probable que The Elder Scrolls 6 sorte avant au moins cinq ans, même si la bande-annonce a été diffusée en juin 2018.

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