La trilogie du remake de Final Fantasy 7 sera liée à Advent Children, confirme le producteur

La trilogie de remake de Final Fantasy 7 sera finalement liée à Advent Children, faisant du film une partie du canon du remake.
Tetsuya Nomura, directeur créatif de Final Fantasy 7 Rebirth, avait précédemment déclaré au Guardian que les jeux seraient liés à Advent Children. Maintenant, en parlant à Games Radar, le producteur Yoshinori Kitase a confirmé une fois de plus le lien avec la suite du film de Square Enix et a discuté de l’équilibre entre l’histoire originale et de nouvelles révisions.
“Nous allons enfin nous associer à Advent Children, cela fera partie du canon”, a déclaré Kitase. “Le scénario global, les développements, ne se dérouleront pas d’une manière qui ne correspondrait pas à Advent Children à la fin. Je ne pense pas que quiconque voulait cela, ce n’est pas ce que nous cherchons à créer ici.
“[But] pour s’assurer qu’il ne devienne pas obsolète et que les gens sachent exactement où il va, [that it] ne se contente pas de suivre l’original mot pour mot, nous ajoutons des éléments supplémentaires qui ajoutent ce petit doute. Il est essentiel de trouver le bon équilibre. En fin de compte, nous n’essayons pas de changer l’histoire de Final Fantasy 7 en quelque chose de vraiment différent. De toute façon, le bilan global ne permettrait pas vraiment cela. »
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Kitase a également discuté du rôle de Rebirth en tant que deuxième jeu de la trilogie par rapport à Star Wars : L’Empire contre-attaque.
“Vous avez la configuration, le décor, les personnages, qui ils sont, tout est expliqué dans la première partie”, a déclaré Kitase. “Le véritable rôle d’une deuxième partie d’une trilogie est d’approfondir cela, de l’explorer davantage, d’approfondir beaucoup plus les relations entre les personnages et leurs relations les uns avec les autres, ce sur quoi nous nous sommes concentrés ici.”
Le réalisateur de Rebirth, Naoki Hamaguchi, a quant à lui ajouté ses propres réflexions sur la nécessité de nouveaux rebondissements et changements dans chaque jeu d’une trilogie.
“Si nous n’ajoutons pas ces changements, n’accélérons pas tout et n’en faisons pas une expérience plus grande et plus large, alors les gens pensent simplement qu’ils savent ce qui s’en vient”, a-t-il déclaré. “Je veux éviter cela. Nous voulons que les gens continuent à se poser des questions. C’est exactement ainsi que nous avons abordé le changement de Remake à Rebirth, en rendant tout plus grand, plus vaste, plus profond.”
Certains de ces changements concernent le système de combat, Rebirth introduisant de nouvelles attaques en synergie. Le passage à un monde ouvert, qui ajoute l’exploration, les mini-jeux et la natation, est peut-être plus fondamental.
Cait Sith sera également jouable dans Rebirth et Vincent rejoindra la fête. Quant à Cid, la récente évaluation du jeu par l’ESRB fait allusion à des “personnages fumant des cigares” et à un langage coloré – qui d’autre cela pourrait-il être ?
Si vous n’avez pas vu Advent Children, il s’agissait d’un film CGI sorti par Square Enix en 2005 sur DVD. Il a fait suite au jeu original et a depuis inspiré les visuels de combat extravagants de la trilogie remake.
Ce n’est pas aimé par tous les fans, mais au moins nous savons où va la trilogie de remake. La réalisatrice de Marvels, Nia DaCosta, est également une grande fan.
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