Le créateur de Dragon Quest, Yuji Horii, a parlé de son entrée préférée

Le créateur de Dragon Quest, Yuji Horii, a parlé de son entrée préférée

Dans une récente interview avec l’émission de radio japonaise TOKYO MAAD SPIN, quête de dragon Le créateur Yuji Horii et l’ancien rédacteur en chef de Shonen Jump et PDG de Shueisha, Kazuhiko Torishima, ont parlé de certains de leurs jeux préférés de la série, de leur expérience menant à la création du premier jeu et des liens entre le DQ franchise du magazine Shonen Jump de Shueisha et de l’artiste manga Akira Toriyama. Horii a également donné une petite mise à jour sur les progrès du développement de Dragon Quest XII. [Thanks, DenFamiNico Gamer!]

Interrogé sur l’état d’avancement de la dernière entrée, Horii a déclaré que depuis Dragon Quest XII Il s’adresse à un public adulte, il a quelques problèmes avec le jeu. Il a également noté que la pandémie de COVID-19 avait affecté le développement du jeu dans une certaine mesure. Le développeur a également déclaré que divers membres de l’équipe de développement travaillaient également à domicile depuis plus d’un an.

Quand on parle des événements qui ont mené à la création du premier quête de dragon jeu, Horii et Torishima ont mentionné les commentaires de la création L’affaire du meurtre en série de Portopia et utilisez le magazine Shonen Jump pour présenter le jeu au public, si influent dans le développement quête de dragon. Ils ont expliqué que portopie et quête de dragon Ils partageaient certaines similitudes. portopie est un jeu d’aventure qui utilise des commandes pour diriger les personnages vers divers objectifs et buts, et quête de dragon C’est un jeu de rôle basé sur des commandes.

De plus, une autre relation importante entre quête de dragon et Shonen Jump réside dans le choix du créateur de personnage pour le jeu. Torishima a mentionné qu’Akira Toriyama avait conçu les personnages et les monstres pour quête de dragon cela leur a donné une bonne raison de présenter le jeu dans le magazine à l’époque.

Lorsqu’on leur a demandé de choisir leur favori quête de dragon jeux, Yuji Horii a déclaré qu’il se sentait très attaché à quête de dragon 3ainsi que quête de dragon 5. La raison de son attachement à quête de dragon 3 réside dans le fait qu’il s’agit du premier jeu de la série qui permet un plus large éventail d’expressions de joueurs. Pendant quête de dragon 5 pris au piège dans l’esprit d’Horii en raison de l’intrigue intergénérationnelle et du choix ramifié de l’épouse, ainsi que de trouver surprenant la révélation que le “héros de la légende” est le descendant du protagoniste, plutôt que le protagoniste.

Pendant ce temps, quand on parle de quête de dragon 3 et le saut dans la conception de jeux que cela signifiait, Kazuhiko Torishima a révélé qu’il préférait quête de dragon et quête de dragon 2 à propos de la troisième entrée populaire. Comme raison pour laquelle il a préféré les deux premières entrées, Torishima a déclaré qu’il préférait une histoire plus ciblée et centrée sur les personnages comme le deuxième épisode par rapport à la troisième entrée plus libre.

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