Le directeur de Sundance chéri « We Met in Virtual Reality » ouvre un studio de réalité virtuelle

Le directeur de Sundance chéri « We Met in Virtual Reality » ouvre un studio de réalité virtuelle

Nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle, un documentaire entièrement filmé dans VRChat (maintenant disponible en streaming sur Max), a été l’un des moments forts du Sundance Film Festival de l’année dernière. Il a intelligemment montré comment les gens peuvent nouer de véritables amitiés et des relations romantiques dans des mondes virtuels, ce dont Mark Zuckerberg ne pouvait que rêver avec son concept raté de métaverse. Aujourd’hui, le réalisateur de ce film, Joe Hunting, mise encore plus sur la réalité virtuelle : il lance Painted Clouds, un studio de production dédié à la réalisation de films et de séries se déroulant en réalité virtuelle.

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Quelle est la chose la plus surprenante dans Nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle Mis à part les Furries et les avatars d’anime légèrement vêtus, cela ressemble à un documentaire traditionnel. Hunting a utilisé VRCLens, un outil développé par le développeur Hirabiki, pour exécuter des techniques cinématographiques telles que la mise au point, les mouvements délibérés de la caméra et l’exécution de prises de vue aériennes par drone. Hunting affirme que son objectif est de « tirer parti de VRCLens pour lui donner plus de portée et le rendre encore plus accessible aux nouveaux cinéastes », ainsi que de l’utiliser pour ses propres productions.

De plus, Hunting lance « Painted Clouds Park », un monde VRChat qui peut être utilisé pour les décors de production et d’événements. C’est là qu’il prévoit également d’organiser des ateliers et des événements médiatiques pour sensibiliser le public aux possibilités de la réalisation de films en réalité virtuelle.

Leur prochain projet, dont la pré-production débutera l’année prochaine, sera une comédie dramatique centrée sur un groupe d’amis en ligne explorant un mystère en cours. Hunting indique notamment qu’il sera également filmé avec des avatars et des environnements de production originaux, et pas seulement avec des mondes VRChat prédéfinis. Son objectif est de le faire ressembler à un film d’animation typique ; la seule différence est qu’il sera filmé en réalité virtuelle. Il s’agit pratiquement d’une évolution du concept machinima, qui impliquait l’enregistrement d’images au sein des moteurs de jeu, en utilisant les ressources existantes.

“Je pense qu’être présent avec un casque et être dans la scène, tenir la caméra et capturer le résultat crée pour moi une expérience cinématographique beaucoup plus immersive, et aussi beaucoup plus amusante et légère”, a déclaré Hunting. “Je peux lever les yeux et voir qu’ils sont tous leurs personnages. Ils ne portent pas de casquette anti-détection. [suits] pour représenter les personnages. Ils les incarnent simplement. De toute évidence, cette expérience ne se traduit pas entièrement à l’écran en tant que membre du public. Mais en termes de réalisation et de type de relation que je peux construire avec mes acteurs et l’équipe qui m’entoure, je trouve cela très amusant.”

Dans toute son œuvre, y compris Nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle et les courts métrages précédents, Hunting s’est concentré sur la capture de mondes virtuels pour les lire sur des écrans 2D traditionnels. Mais pour l’avenir, il se dit également intéressé par l’exploration de projets de réalité virtuelle immersive à 360 degrés. Cela pourrait finir par faire partie des images des coulisses de son prochain film de réalité virtuelle, dans le cadre d’un futur projet expérimental. En plus de son projet dramatique, Hunting travaille également sur un court documentaire en réalité virtuelle, ainsi qu’un clip vidéo.

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