Le directeur de World of Warcraft confirme que l’accès anticipé ne présente “aucun avantage à long terme”

Le directeur de World of Warcraft confirme que l’accès anticipé ne présente “aucun avantage à long terme”

Le directeur de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, a confirmé qu’il n’y avait « aucun avantage à long terme » pour les joueurs prêts à payer pour un accès anticipé à la prochaine extension.

Lors de la BlizzCon de la semaine dernière, l’extension The War Within a été révélée avec deux autres extensions pour commencer la saga Worldsoul en plusieurs parties. Cependant, l’édition Epic (qui coûte 89,99 $) comprend un accès bêta garanti et trois jours d’accès anticipé, c’est la première fois que Warcraft propose cela.

Les fans ont répondu avec colère, selon ce fil Reddit, mais Hazzikostas a déclaré que le studio suivait une tendance.


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“C’est une tendance à l’échelle de l’industrie à laquelle nous prêtons attention. Plusieurs jeux l’ont fait”, a-t-il déclaré à PC Gamer. “…Nous cherchons à nous assurer de maximiser la valeur de nos offres d’extension, de ces packs d’extension.

“Cette fois, cela vaut la peine de souligner l’édition de base, je pense que c’est un meilleur rapport qualité-prix que jamais. C’est le même prix que la version précédente. [the current expansion] Dragonflight, inclut à nouveau le boost pour tout le monde, inclut Dragonflight pour ceux qui ne l’ont pas encore. “Je pense que nous essayons de nous assurer que nos offres à tous les niveaux sont convaincantes.”

Poursuivant, Hazzikostas a déclaré que ceux qui paient pour un accès anticipé n’auront aucun avantage en raison de restrictions, notamment des opportunités d’avancement en fin de partie qui ne font pas partie de l’accès anticipé. Il a admis : « Franchement, je pense que j’aurais aimé que nous fassions un meilleur travail en expliquant explicitement [those restrictions]”.

“La période d’accès anticipé repousse vraiment le début de quelques jours”, a déclaré Hazzikostas, “afin que ces gens aient une longueur d’avance sur le leveling, destiné davantage à un grand nombre de joueurs qui n’ont peut-être pas autant de temps libre et n’ont pas beaucoup de temps libre. Je n’ai pas la possibilité de m’absenter du travail et je manque donc la première semaine du run de Mythic Zero. [dungeons]ou exécutez des donjons de niveau maximum avec vos amis et camarades de guilde qui peuvent sauter.

“Nous étudions les avantages en termes de puissance en fin de partie”, a-t-il poursuivi. “Notre objectif ici est, et nous allons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour nous assurer que ce soit le cas, qu’il n’y ait pas d’avantage à long terme. Vous ne devriez pas être capable de faire la différence entre quelqu’un au moment du premier match. saison. [with its raid and Mythic Plus dungeons] commence, qui a eu un accès anticipé à quelqu’un qui ne l’a pas fait.

The War Within sortira en 2024 et suivra l’extension Dragonflight de l’année dernière.

De plus, Blizzard a admis dans une interview qu’il envisageait d’amener le MMORPG sur consoles “tout le temps”.

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