Le DLC Dreadshore sort demain

Le DLC Dreadshore sort demain

Le monde de Meet Your Maker s’agrandit avec l’arrivée de Sector 1 : Dreadshore.

Nous emballons beaucoup dans cette version, et alors que Dreadshore marque notre première mise à jour majeure de contenu, nous célébrons en vous permettant de réclamer gratuitement le pack Arsenal du secteur 1 à partir de demain jusqu’au 10 juillet.

Avec le lancement de Meet Your Maker et son lancement officiel, ce fut une joie de voir des millions d’Outposts surgir à travers le monde, tout cela grâce à notre communauté incroyablement créative et engagée. Vous avez fait des choses vraiment tordues, et nous vous aimons pour cela.

C’est notre travail de continuer à alimenter cette créativité, et Sector 1: Dreadshore avec sa nouvelle tradition, son décor, ses ajouts d’armes et ses cosmétiques, est une étape importante dans cette direction.

Commençons par l’évidence : qu’est-ce que le Secteur 1 : Dreadshore exactement et que comprend-il ?

“Nous utilisons des secteurs pour fournir de grandes mises à jour du jeu à travers un récit”, explique Ash Pannell, directeur créatif de Meet Your Maker. “Le Dreadshore est un endroit dans notre monde et les objets que vous obtenez de ce secteur sont tous liés à son histoire. Cela aide à étendre la tradition Meet Your Maker parallèlement au gameplay réel.

Bienvenue sur la Côte de la Terreur

Chaque secteur de Meet Your Maker explore un nouvel endroit sur Terre, dévasté d’une manière spécifique.

Dreadshore, situé sur les vestiges de la côte de la Nouvelle-Angleterre, est l’emplacement d’un sanctuaire abandonné situé sous un phare. Au sein de cette installation, les clones ont été soumis à une foule d’expériences cruelles et dérangeantes jusqu’à ce que l’un d’eux s’échappe, tuant le Gardien et une Chimère en fuite en sortant.

Sector 1: Dreadshore comprendra un nouvel environnement et un pack déco thématique, tous deux gratuits et accessibles instantanément à tous les joueurs.

“Les environnements et les packs de skins donnent aux constructeurs des outils pour créer des histoires à partir de leurs avant-postes”, partage Ash. “Complètement différent de Red Sands, Dreadshore consiste à être sombre, maussade et à jouer avec la lumière. En tant que tel, c’est l’endroit idéal pour construire des avant-postes sombres et effrayants. Le métal rouillé et les blocs de bois patinés du Deco Pack permettent aux joueurs d’imaginer de nombreux bâtiments et structures anciens.

Nouveaux outils de destruction.

Sans aucun doute, les ajouts les plus excitants à Dreadshore se présentent sous la forme du pack Arsenal du secteur 1.

Les quatre nouveaux éléments de gameplay offrent non seulement de nouvelles façons aux constructeurs d’élaborer des stratégies et d’inventer des morts inattendues, mais donnent également aux raiders de nouvelles astuces pour survivre.

“Étant un jeu systémique, chaque nouvel élément a un impact énorme sur le gameplay”, déclare Ash. “Le simple fait de tester ce secteur a été incroyable, et savoir ce qu’il va faire pour changer la méta dans le jeu est vraiment excitant, et c’est avant que les joueurs ne commencent à se familiariser avec et nous montrent vraiment comment utiliser ces nouveaux éléments.” .

Nouveau gardien : Nautilus

Le Nautilus représente le seul survivant du sanctuaire de Dreadshore. Cette figure mystérieuse était l’un des clones retenus captifs et expérimentés. Il a secrètement construit un costume qui pourrait renforcer ses capacités défensives et l’aider à s’échapper.

Alors que les deux autres combinaisons actuellement disponibles sont axées sur les avantages de mêlée et à distance, Nautilus est axé sur les capacités d’armes défensives, les trois avantages améliorant considérablement l’efficacité d’Arc Barrier.

Nouveau piège : rayon sentinelle

Le Sentry Beam a été conçu par le Lighthouse Sanctuary pour tenir à distance sa population de prisonniers. Il utilise le suivi de mouvement pour tirer un faisceau laser de lumière amplifiée surchauffée sur les raiders qui peuvent rebondir plusieurs fois avant de se dissiper, ajoutant un élément de chaos à son attaque.

“Ce piège est génial. C’est un piège de déni de zone conçu pour immobiliser les joueurs sans méfiance », explique Ash. “Comme il rebondit sur les murs, il apporte un nouveau sens agréable du hasard qui aide à briser les schémas de jeu répétitifs.”

Nouvelle Garde : Ravageur

Le Ravager est le résultat indésirable d’une expérience Dreadshore qui a mal tourné. Le garde voit plusieurs cibles là où il n’y en a qu’une, et tire simultanément un faisceau sur chacune, créant un effet de propagation mortel.

“Considérez cela comme un type différent de briseur de modèle”, note Ash. “Le Ravager a un champ de tir horizontal qui le rend très difficile à esquiver. Le mitraillage était auparavant le moyen de vaincre ces ennemis, donc lorsqu’il est combiné avec d’autres gardes et pièges, les joueurs devront à nouveau ajuster leurs styles de jeu.

Nouvelle arme : canon de démolition

Le canon de démolition a été développé pour la guerre, mais à mesure que les troubles mondiaux s’ensuivirent, il fut davantage utilisé comme arme mortelle de contrôle des foules. Essentiellement un lance-grenades avec des munitions récupérables, le Lighthouse Sanctuary stockait cette arme en dernier recours au cas où les prisonniers se rebelleraient. Nautilus en a découvert et utilisé un lors de son évasion sanglante.

N’oubliez pas de visiter le PlayStation Store pour réclamer gratuitement le pack Arsenal complet du secteur 1 à partir de demain, jusqu’au 10 juillet. Nous espérons que vous vous amuserez avec ce nouveau contenu !

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