Le lancement de Call of Duty : Modern Warfare 3 génère le plus gros trafic de jeux pour les FAI britanniques

Call of Duty: Modern Warfare 3 a été lancé aujourd’hui et attire de nombreux FAI.
Selon EE, BT et Virgin Media O2, la période de lancement et de préchargement du jeu a enregistré un trafic record sur chacun des réseaux.
Dans un nouveau communiqué, Virgin Media O2 a indiqué mercredi 8 novembre que, lorsque le jeu était disponible en préchargement, son réseau haut débit “avait atteint 25,1 Tbps à son maximum (20h-22h)”.
La compañía señaló que el pico de Modern Warfare 3 fue “un aumento del 22 por ciento en el tráfico máximo visto durante el regreso del mapa original de Fortnite la semana pasada” (como recordatorio rápido, Virgin Media está hablando específicamente del tráfico del Reino Unido ici).
Il convient également de noter que même s’il y a eu plus de trafic pour Modern Warfare 3, la taille des fichiers pour la suite de Call of Duty est beaucoup plus grande, ce qui contribue à la grande quantité de données. Cela peut expliquer l’utilisation élevée d’Internet par rapport au récent nombre record de joueurs simultanés de Fortnite.
Pendant ce temps, dans un communiqué de presse séparé, EE a déclaré que son propre pic de réseau lié à Modern Warfare 3 “a mis en évidence l’un des ratios trafic/client les plus élevés”. Cela, dit-il, indique qu’un grand nombre d’acteurs utilisent le réseau.
Il a ensuite affirmé que cette augmentation (qui, comme Virgin, a également été enregistrée depuis mercredi) était la « plus grande contribution en un seul jeu au pic du haut débit » pour le haut débit EE et BT.
Il s’agit du deuxième pic global le plus élevé pour les entreprises. La seule autre date qui a connu une augmentation du trafic pour EE et BT était plus tôt cette année, le 15 février. Non, ce n’était pas à cause d’une étrange gueule de bois de la Saint-Valentin. C’est plutôt grâce au football. Cette date a apparemment vu les efforts combinés d’un « affrontement » de Premier League entre Arsenal et Man City, qui a été diffusé en ligne, ainsi que de plusieurs matchs de Ligue des Champions et de la mise à jour de Call of Duty : Warzone Saison 2 qui a augmenté le trafic.
Mais même si la version actuelle de Call of Duty est populaire en termes de trafic Internet, elle n’a pas vraiment reçu un accueil très favorable de la part des critiques et des utilisateurs. Comme notre Ed l’a rapporté aujourd’hui, Activision a affirmé que son lanceur Call of Duty HQ permettait une gestion plus facile des fichiers et une commutation transparente entre les jeux. Cependant, il a reçu de nombreuses critiques de la part des joueurs.
Pendant ce temps, notre propre Chris Tapsell a qualifié la campagne du jeu de « fade et préparée à la hâte » dans la revue Call of Duty: Modern Warfare 3 d’Eurogamer. L’observation hâtive de Chris est juste, puisqu’il a été récemment rapporté que Modern Warfare 3 avait été développé en seulement 16 mois.
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