Le premier flux de feu de camp de Diablo 4 traite des donjons cauchemardesques, des bugs et plus encore

Le premier flux de feu de camp de Diablo 4 traite des donjons cauchemardesques, des bugs et plus encore

Le tout premier Diablo 4 La diffusion en direct de Campfire a réuni l’équipe Blizzard pour répondre aux préoccupations de la communauté et donner aux fans une feuille de route générale de l’avenir du jeu. Le lancement de Diablo 4 s’est très bien passé pour l’équipe. Avec plus de 66 millions d’exemplaires vendus et 350 millions d’heures jouées, le succès du jeu est assuré, mais il reste encore des choses à corriger et des mises à jour à venir.

Diablo 4 Campfire Chat: Répondre aux préoccupations de la communauté et mises à jour à venir

L’équipe a déclaré qu’il y avait un certain nombre de mises à jour entrantes pour Diablo 4, en particulier avant le début de la saison 1, qui devrait être mise en ligne entre la mi et la fin juillet. Un grand correctif programmé est en cours de planification, avec un total de 13 pages de mises à jour dans la documentation WIP actuelle.

Les principales préoccupations de la communauté ont été abordées pendant le stream, notamment :

  • Équilibrage des donjons cauchemardesques
  • Devoir se souvenir de la renommée à chaque saison
  • Corrections de bogues
  • Gestion des stocks, traitant spécifiquement des gemmes
  • Résistance et changements entrants
  • Fonctionnalités sociales

Vidéos via Blizzard

Donjons cauchemardesques

Après quelques correctifs, les donjons cauchemardesques sont désormais plus efficaces à cultiver que les donjons secondaires. L’augmentation de la densité d’ennemis d’élite, ainsi que l’augmentation de l’XP pour faire un donjon cauchemardesque, les rend plus faciles à parcourir. À l’avenir, en particulier avant le début de la saison 1, il y aura un changement de Sigil qui créera un waypoint vers l’entrée du donjon, supprimant l’aspect voyage de faire un donjon cauchemardesque.

Réinitialisation de la renommée

C’est une grande chose dans l’esprit de tout le monde à mesure que nous progressons dans le jeu. Avec les saisons viennent des réinitialisations, en particulier de la renommée. Ne voulant pas avoir à trouver chaque autel de Lilith ou à découvrir à nouveau chaque point de cheminement pour gagner de la renommée, les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes. Considéré comme un processus d’évaluation continu, voici comment la réinitialisation de la saison 1 fonctionnera :

  • Chaque zone aura les 2 premiers niveaux de renommée complétés tant que cela a déjà été atteint.
  • Les joueurs n’auront pas à redécouvrir Altars of Lilith; tous les bonus seront reportés.
  • La découverte de la carte se poursuivra.
  • Vous devrez terminer la barre de renommée d’une région pour obtenir à nouveau vos points Paragon.
  • Les quêtes annexes seront réinitialisées.

Gemmes et gestion des stocks

Plus précisément, combien d’espace les gemmes occupent dans votre inventaire et votre cachette et comment nous n’aimons pas cela. En tenant compte de ces commentaires, les gemmes seront déplacées vers la section Matériaux, les retirant de votre inventaire et les rangeant complètement. Vous pourrez toujours fabriquer avec eux comme d’habitude, ainsi que les coller dans des prises. La mise à jour devrait être mise en ligne avant la saison 1.

Corrections de bogues

Un certain nombre de bogues importants sont apparus avec tant de personnes jouant et le jeu étant au début de son cycle de vie. Tous les bogues font actuellement l’objet d’une enquête et des correctifs sont prévus dès que possible. Spécifiquement mentionnés étaient le Blighted Corpse Bug, le Druid Loot Table Bug et les morts Hardcore.

  • Blighted Corpse Bug: Plusieurs effets AoE au sol se produisent, dont l’un vous tue.
  • Les druides obtiennent du butin barbare au lieu du butin druide.
  • Mourir en se téléportant dans Hardcore.
  • Mourir alors qu’il était censé être immunisé dans Hardcore.

En plus des corrections de bugs, une mise à jour prévue du Scroll of Escape agira comme un préventif de déconnexion pour les joueurs Hardcore. Si vous en avez un dans votre inventaire et que vous DC, il se déclenchera automatiquement, vous éloignant du danger. Cela consommera le parchemin. Encore besoin de tout régler, le changement ne devrait pas être mis en ligne avant la saison 2 à l’automne.

Pour terminer avec un segment de questions-réponses, les questions les plus notables tournaient autour de la génération de ressources, de la téléportation à des amis lors d’un regroupement avec eux, des options de personnalisation et d’un onglet de quêtes terminées dans le journal. Personnellement, j’aime l’idée de suivre les quêtes terminées. L’équipe nous a également mis à jour sur le Concours Race to 100 Hardcore Victoriesindiquant qu’il reste encore environ 700 places à réclamer.

Regardez la vidéo ci-dessus pour tous les détails sur ces mises à jour proposées. Plus de détails sur la saison 1 seront disponibles lors du prochain stream développeur début juillet. En attendant que le prochain patch arrive, donnez notre Diablo 4 guider un regard. Nous avons tout, depuis les emplacements des objets, les meilleures façons de cultiver pour Fiend Roses, comment battre les World Bosses, et plus encore.

A propos de l’auteur

Ashley Ericson

Ashley, également connue sous le nom de Glitchiee, est une joueuse passionnée de RPG, de TTRPGS, de simulations agricoles, des Sims et d’une variété de jeux intermédiaires. Jouer sur NES et SNES, collectionner des cartes Pokémon de 1ère génération et jouer sur sa couleur Gameboy sont quelques-uns de ses souvenirs préférés de la petite enfance. Combiné à une passion pour l’écriture, Ashley se concentre sur l’apport des meilleures nouvelles, guides, critiques et listes que l’industrie a à offrir.

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