Le propriétaire de Saints Row, Embracer, annonce un “programme de restructuration complet” pour fermer des studios et supprimer des emplois

Le propriétaire de Saints Row, Embracer, annonce un “programme de restructuration complet” pour fermer des studios et supprimer des emplois

Embracer a annoncé un “programme de restructuration complet” qui entraînera des fermetures de studios, des annulations de projets et des pertes d’emplois.

La société faîtière suédoise a énormément grandi grâce à des acquisitions au cours des cinq dernières années et possède maintenant une foule de studios tels que le développeur de Tomb Raider Crystal Dynamics, le fabricant de Borderlands Gearbox, les droits sur des franchises comme Le Seigneur des Anneaux et une variété d’autres éditeurs. tels que Plaion, Sabre et THQ Nordic.

Mais alors qu’il construit son empire, Embracer n’a pas encore vu beaucoup de retour. Le gros pari de l’année dernière, son redémarrage de Saints Row, a été un flop critique et commercial. Plus récemment, la société a subi un coup dur lorsqu’un important accord non annoncé de 2 milliards de dollars a échoué, faisant chuter ses actions de 40%.

Le calcul d’aujourd’hui vise à faire d’Embracer une “entreprise plus intelligente, plus forte et plus ciblée, autosuffisante”, a écrit le patron de l’entreprise, Lars Wingefors, dans une lettre ouverte publiée ce matin.

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La première phase de ce plan, qui se poursuivra jusqu’en mars 2024, vise des “économies de coûts à l’échelle du groupe” et impliquera de réduire les effectifs de 17 000 employés d’Embracer.

Pour combien? Et dans quels projets et quelles études ? “Il est trop tôt pour donner une prévision exacte à ce sujet”, a écrit Wingefors.

Cependant, le studio Tomb Raider Crystal Dynamics a déclaré qu’il était sûr. Dans un communiqué diffusé par Twittera déclaré qu’il n’y aurait “aucun impact sur nos efforts en cours avec nos partenaires de The Initiative on Perfect Dark, ou sur notre prochain titre Tomb Raider en cours de développement en collaboration avec Amazon Games”.

Mais les employés des autres studios Embracer ne savent pas ce que l’avenir leur réserve.

“C’est douloureux de voir partir des membres talentueux de l’équipe”, a écrit Wingefors. “Nos employés sont le tissu même d’Embracer. Je comprends et respecte que beaucoup d’entre vous seront préoccupés par votre propre position et je n’ai pas toutes les réponses à toutes les questions. Je tiens à préciser que les décisions concernant ce programme n’étaient pas faite au hasard. à la légère”.

Dans l’ensemble, il semble qu’Embracer passera d’une entreprise axée sur les acquisitions à une entreprise qui essaie de tirer le meilleur parti de ses studios et franchises actuels, ou de ceux qui resteront à la fin de sa restructuration.

“Les actions comprendront, entre autres, la fermeture ou la vente de certains studios et l’achèvement ou la pause de certains projets de développement de jeux en cours”, a conclu Wingefors. “Cela inclura également une diminution des dépenses sur les coûts non liés au développement tels que les frais généraux et autres dépenses d’exploitation. Nous réduirons la publication par des tiers et mettrons davantage l’accent sur la propriété intellectuelle interne et augmenterons le financement externe des jeux à gros budget.”

La restructuration sera supervisée par le patron de Saber, Matthew Karch, et l’ancien patron de Square Enix USA, Phil Rogers, qui ont été choisis par Wingefors pour de nouveaux postes de direction.

Les prochaines versions d’Embracer incluent Remnant 2, Warhammer 40,000 Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark et Homeworld 3.

Au milieu de tout cela, une petite lueur de bonnes nouvelles. Dead Island 2, qui est sorti plus tôt cette année, est décrit comme l’un des “plus gros succès à ce jour” d’Embracer qui “a dépassé les attentes déjà élevées de notre direction”.

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