Le traitement par EA de Star Wars Battlefront montre qu’ils ne recherchent que votre argent

Le traitement par EA de Star Wars Battlefront montre qu’ils ne recherchent que votre argent

Quand EA a révélé que Star Wars Battlefront 2 ne comporterait pas seulement un mode campagne à part entière et un contenu téléchargeable gratuit, de nombreux fans ont crié et réclamé à l’idée que les lauréats du prix de la pire entreprise en Amérique aient finalement changé d’avis. Se pourrait-il qu’EA ait finalement changé ses habitudes ? Se soucient-ils de leurs fans ? Eh bien, ils ont publié des jeux indépendants récemment, c’est bien ! Ils ont donné une seconde chance à Mirror’s Edge ! C’était un peu pooey, mais ce n’est pas nécessairement leur faute. EA a-t-il finalement pris une tournure miraculeuse du robot Satan joueur de violon à un Jésus-Christ étincelant? Hahaha, non.

Vous voyez, EA est comme ce gars sur Fiverr qui se déguise en Jésus-Christ et appelle la mère de votre pote une forme de blasphème pour quelques livres. Vous pouvez payer un joli centime pour qu’il vous fasse rire et chatouiller, mais si vous voulez vraiment de bonnes choses, vous voudrez payer le double, voire le triple, du prix. L’habillage d’EA Jesus est un acte, un mirage de bonté céleste étincelante, et rien ne l’a plus montré que leur traitement des microtransactions dans Star Wars Battlefront 2.

Afin d’essayer d’arracher chaque centime à leurs clients, EA a évidemment introduit des boîtes à butin dans Battlefront 2. Comme tout le monde maintenant. Il y a des loot boxes dans Activision La guerre moderne remasterisée pour l’amour de Dieu! Dans Modern Warfare Remastered, cependant, les objets trouvés dans lesdites boîtes à butin sont purement cosmétiques et bien qu’il puisse être répugnant d’injecter des microtransactions dans le remaster d’un jeu vieux de dix ans pour combler la gourmandise insatiable d’Activision, ils ne nuisent pas à ceux qui jouent. le jeu normalement.

Battlefront 2, en revanche, est une histoire différente. Dans ce qui ne pouvait être considéré que comme un énorme coup de poing dans votre télécommande d’entraînement Marksman-H, (Vous comprenez ? C’était une blague de Star Wars.) Electronic Arts a décidé de mettre les cartes Star à débloquer de Battlefront dans les boîtes à butin du jeu.

“Pourquoi est-ce important ?”, me direz-vous. Alors, laissez-moi vous dire. Le système Star Card dans le jeu Battlefront original était un système de déverrouillage qui permettait aux joueurs d’équiper des armes ou des capacités supplémentaires auxquelles ils n’auraient pas accès autrement. Achetables grâce aux crédits gagnés en terminant des matchs, les objets disponibles dans les niveaux supérieurs faisaient partie des armes les plus déséquilibrées vues lors des récents tirs multijoueurs et, à en juger par le record de DICE en matière d’équilibrage des armes, la suite sera probablement la même. Alors que le dernier pistolet à débloquer dans un jeu n’est jamais la meilleure arme en soi, Star Wars Battlefront a prouvé que des combinaisons de Star Cards pouvaient conduire à une construction immensément maîtrisée, et Battlefront 2 a verrouillé tout cela derrière des microtransactions.

Il va sans dire que lorsque des éléments déséquilibrés sont verrouillés derrière un mur de paiement virtuel élevé, les joueurs vont devoir gagner leur vie pour devenir de petits briseurs de jeu scélérats. Dès que vous supprimez cette compétence ou cette barrière temporelle et remplacez ladite barrière par l’option de paiement, elle devient immédiatement payante.

Des caisses à butin seront disponibles à l’achat avec de l’argent réel, et comme elles ajoutent plus d’armes via des mises à jour et des DLC, vous pouvez être sûr qu’elles seront également verrouillées derrière des boîtes à butin. Avec des raretés de butin et la possibilité d’acheter des boîtes plus chères avec des chances d’obtenir un meilleur butin, Battlefront 2 deviendra rapidement une bataille pour qui a le plus de temps ou qui a le plus d’argent qu’il peut verser sur le compte bancaire éclatant d’EA.

Personnellement, je ne suis pas contre l’inclusion de boîtes à butin et de microtransactions dans les jeux, en fait, pour la plupart, je suis tout à fait d’accord. La myriade de skins, de lignes vocales et de sprays d’Overwatch fait partie de ce qui rend ce jeu si amusant, addictif et attachant; Blizzard pourrait cependant apprendre à arrêter de verrouiller d’énormes morceaux de skins derrière des horaires spécifiques. Injustice 2 est un jeu qui fait une chose très similaire à Battlefront 2 en vous donnant des pièces d’équipement pour les personnages, bien que non seulement leurs effets ne soient pas actifs pendant le jeu classé – et peuvent être désactivés en mode occasionnel – mais le combattant de NetherRealm lance d’innombrables quantités de loot des boîtes si souvent qu’il peut être épuisant de toutes les ouvrir.

Si quoi que ce soit, Battlefront 2 montre que EA ne changera probablement jamais. Bien qu’ils ne soient peut-être pas aussi avides d’argent que les voraces voleurs de changement Activision, EA continuera à trouver des moyens pour que les consommateurs jettent de l’argent à leurs pieds comme des hommes désespérés dans un club de strip-tease miteux. De Ultimate Team à Dead Space 3 et maintenant à Star Wars Battlefront, EA est le meilleur du secteur pour saisir votre portefeuille et vous gifler avec.

Seul le temps nous dira si Battlefront 2 finira aussi mal qu’il commence à y ressembler. Après tout, d’ici le jour du lancement, il est certainement temps pour l’entreprise de faire des progrès substantiels pour rendre son jeu convivial pour le consommateur. Dans l’état actuel des choses, cependant, EA sont des hippopotames très affamés, mais leurs billes sont vos chèques de paie.

– Cet article a été mis à jour le 8 mars 2018

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