Les critiques de Fight Forever sont arrivées, et c’est un concurrent de milieu de gamme – WGB, Home of AWESOME Reviews

Les critiques de Fight Forever sont arrivées, et c’est un concurrent de milieu de gamme – WGB, Home of AWESOME Reviews

Développé par Yukes, la même société qui fabriquait les jeux WWE, AEW: Fight Forever est le premier jeu All Elite Wrestling. C’est vraiment cool de voir l’AEW relativement nouveau déjà sortir un jeu vidéo, en particulier celui développé en collaboration avec Kenny Omega, un nom énorme dans le domaine de la lutte et un joueur passionné. Mais avant le lancement le 29 juin, il y a eu des doutes quant à savoir si Fight Forever peut être un prétendant au championnat.

Maintenant, les critiques sont arrivées. Certains critiques ont le jeu depuis des semaines, semble-t-il, ce qui leur laisse amplement le temps de tester le jeu à ses limites. La réception globale semble être conforme à ce que j’attendais : un jeu de lutte décent qui, espérons-le, servira de base solide pour l’avenir. Un manque de contenu et des graphismes rugueux sont les reproches les plus constants. Cependant, de nombreux critiques semblent convenir que le gameplay est amusant.

Sur Opencritic, AEW: Fight Forever pèse une note «faible» de 63, avec seulement 37% des critiques le recommandant par rapport aux autres jeux sortis cette année. Bien sûr, ces chiffres vont probablement changer dans les semaines à venir.

Jason Fanelli de Herrmetto a donné au jeu une note de 6 sur 10, écrivant « AEW Fight Forever, tout comme l’entreprise qu’il représente, est un jeune parvenu arrogant essayant de prendre la couronne d’un titan. Tout comme son matériel source, sa première sortie est une base décente pour ce que son avenir pourrait offrir. La liste est une bonne introduction à la gamme actuelle d’AEW, il y a suffisamment de types de matchs pour garder les choses fraîches pendant un certain temps, et Road To Elite est un regard irrévérencieux sur la vie d’un lutteur qui m’a fait sourire. Il y a quelques bosses sur cette route – en particulier le manque de matchs de trios et les entrées décevantes – mais ce sont toutes des choses qui peuvent être corrigées dans les prochains versements. Si AEW envisage vraiment de se battre pour toujours dans le monde du jeu vidéo, alors ils ont lancé un premier coup de poing efficace.

Ben Potter de Push Square lui a donné 5 sur 10, concluant sa critique en disant « AEW : Fight Forever est un hommage incroyablement fidèle au jeu de lutte des années 90, et il est clair que beaucoup d’amour a été investi pour garantir que la présentation, le gameplay et l’atmosphère rappellent tous cette époque avec une précision inflexible. Mais le monde a évolué, et plus important encore, les jeux de lutte ont évolué, et la détermination obstinée à honorer ce qui a précédé a abouti à un titre qui finira par se révéler incroyablement diviseur.

Gaming Bolt a publié l’une des critiques les plus généreuses, attribuant au jeu une note de 8 sur 10 et louant son sens du plaisir. AEW: Combattez pour toujours ressemble à un retour en forme pour les jeux de lutte professionnelle. Longtemps embourbé dans les profondeurs des tentatives de simulation par souci de « réalisme », le genre a surtout été monopolisé par une franchise singulière. Avec la sortie de AEW: Combattez pour toujourscependant, nous avons enfin une alternative décente pour ceux d’entre nous qui sont plus intéressés par le gameplay rapide, presque de combat, des jeux WWE du passé.

Marcus Stewart de Game Informer reconnaît également à quel point cela peut être amusant et son potentiel, mais souligne également le manque de contenu, en disant “Le gameplay a une base solide, et quand il tourne à plein régime, l’action canalise le plaisir simple des années 90 et du début des années 2000. Le reste du paquet doit juste rattraper son retard. Jusqu’à ce que ce soit le cas, même les fans les plus passionnés d’AEW pourraient avoir du mal à rester pour cet événement principal.

Mon propre exemplaire devrait, je l’espère, arriver demain. Les jeux de la WWE ne m’ont pas parlé depuis des années en raison de leur accent sur le réalisme et la simulation, donc j’aborde Fight Forever du point de vue de quelqu’un qui veut juste un jeu de catch amusant. Pour le contexte, le dernier jeu de la WWE que j’ai apprécié était WWE: All Stars, une expérience fortement axée sur l’arcade où les lutteurs pouvaient pratiquement défier la gravité et réaliser des mouvements insensés.

La chose la plus importante que j’ai notée en lisant les critiques est qu’AEW: Fight Forever semble être un bon début, ce qui est exactement ce que j’espérais. Comme il s’agit du premier jeu portant le nom AEW, je ne m’attendais pas à des tas de contenu et à un budget énorme, car l’éditeur THQ Nordic veut probablement savoir si le nom AEW peut attirer des clients.

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