Les détails du gameplay de Marathon auraient fui, Bungie cible le “service en direct ultime”

Les détails du gameplay de Marathon auraient fui, Bungie cible le “service en direct ultime”

de Bungie Marathon La bande-annonce de PlayStation Showcase n’a pas montré grand-chose, et le court documentaire de studio qui est sorti peu de temps après n’a pas non plus offert beaucoup de détails. Cependant, un nouveau rapport a fait la lumière sur le jeu de tir et fournit des détails sur le jeu que Bungie essaierait de transformer en “service en direct définitif”.

Marathon aurait un compteur d’oxygène.

Ce rapport d’Insider Gaming (le média qui a d’abord rendu compte de ce titre avant l’annonce officielle) explique que Marathon disposera d’un système d’oxygène que les joueurs devront gérer. Il agit comme une minuterie qui met la pression sur les joueurs, et bien que Bungie n’ait pas confirmé s’il aura un compteur d’oxygène, il a dit que le décor, Tau Ceti, est un “monde très dynamique et dangereux” qui “[pushes] retour » sur les joueurs. Le rapport indique également que les cartouches d’oxygène consommables qui peuvent être achetées ou trouvées partout sur la carte et les avantages peuvent rendre cette minuterie un peu moins stricte.

Certains de ces avantages peuvent soi-disant donner aux joueurs des réanimations plus rapides, des mouvements plus rapides dans l’eau ou une vision nocturne. On dit également que ces avantages se débloquent progressivement au fur et à mesure que les joueurs progressent.

Selon les rapports, les joueurs peuvent également se blesser, ce qui affectera le jeu. Par exemple, un tir à la taille peut endommager l’apport d’oxygène du joueur et le faire diminuer plus rapidement. Le deuxième exemple indiquait qu’une commotion cérébrale pouvait rendre flou l’écran du joueur.

Bungie travaille également apparemment sur trois cartes, mais on ne sait pas si elles sortiront toutes simultanément avec le jeu ou non. On dit même que ces cartes regorgent de secrets. Bungie a précédemment déclaré que les zones évolueront, donc plus de secrets sont susceptibles de s’accumuler au fil des saisons.

La boucle globale du jeu ne s’éloignerait pas non plus trop des autres dans le genre des tireurs d’extraction. Les joueurs choisissent des missions, fabriquent leur équipement, entrent sur une carte, trouvent du butin et accomplissent des missions, minent, puis dépensent des pièces. Permadeath joue également un rôle et signifie que les joueurs perdront des armes et de l’argent, mais les avantages et les implants resteraient même après la mort.

Le rapport a également examiné les systèmes en dehors du jeu, indiquant que Bungie voulait faire de Marathon le “service en direct ultime”. Cela découle d’avoir des temps de chargement “à un chiffre” qui permettent aux joueurs de jouer rapidement après s’être préparés.

Bungie n’a rien confirmé de tout cela, et on ne sait pas exactement quand plus de détails seront publiés. L’équipe a déclaré que la prochaine fois que des informations seraient publiées, ce serait lorsque le jeu serait “beaucoup plus proche du lancement”. Il n’a actuellement pas de fenêtre de publication.

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