Les fans de Scavengers Reign devraient jouer à The Invincible

Les fans de Scavengers Reign devraient jouer à The Invincible

Hier, Le règne des charognards, la série animée de science-fiction originale créée le mois dernier sur Max, s’est terminée par la sortie de ses trois derniers épisodes. Co-créée par Joseph Bennett et Charles Huettner, la série de 12 épisodes suit les aventures de plusieurs groupes de survivants qui s’écrasent sur la planète extraterrestre Vesta Minor. Séparés les uns des autres et sans aucun moyen d’appeler à l’aide, les survivants doivent naviguer sur le terrain hostile et souvent magnifique de ce monde étrange pour retrouver leur navire perdu et rentrer chez eux.

La série a obtenu un grand accueil auprès du public et des critiques. Annihilation Auteur Jeff VanderMeer et Neil Druckmann, co-président de Naughty Dog ont salué la série comme l’une des meilleures séries originales de science-fiction à la télévision, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi : c’est un magnifique thriller de survie qui présente un monde luxuriant et exotique peuplé de créatures étranges et mémorables, et suit un casting de personnages complexes. des personnages aux personnalités et au passé riches qui créent un drame psychologique fascinant. Et si vous recherchez un jeu génial qui explore les mêmes éléments de base de l’écologie, de la xénobiologie et de l’horreur existentielle que Le règne des charognardstu te dois de donner L’Invencible un coup de feu.

Image : Starward Industries/Studios 11 bits

Développé par Starward Industries, un studio de jeux indépendant basé à Cracovie et fondé par l’ancien producteur de CD Projekt Red Marek Markuszewski, L’Invencible est un jeu d’aventure de science-fiction à la première personne basé sur le roman de Stanisław Lem de 1964, surtout connu pour son roman Solaris, adapté au grand écran en 1972 par Andrei Tarkovski et en 2002 par Steven Soderbergh. Dans L’InvencibleLes joueurs incarnent Yasna, une astrobiologiste qui se réveille à la surface de Regis III, une planète désertique et aride, après avoir accompli une mission réussie.

Sans aucun souvenir de la façon dont elle s’est retrouvée sur la planète, Yasna part à la recherche de ses collègues disparus, reconstituant les événements qui ont conduit à leur arrivée et découvrant ce qui les a séparés en premier lieu. En chemin, Yasna doit faire appel à Novik, un commandant « astrogateur » stationné sur le vaisseau de l’équipe en orbite autour de Régis III. Finalement, Yasna tombe sur une nouvelle forme de vie mortelle qui pourrait menacer l’extinction de toute vie organique dans l’univers. Il rencontre également un certain nombre de personnes qui souhaitent manipuler ces organismes pour leur propre bénéfice à courte vue.

En termes de design, le jeu le plus similaire à comparer. L’Invencible Cela ressemble au match de Campo Santo 2016. surveillance des incendiesbien qu’avec un accent plus marqué sur la terreur similaire à celui de 2020 Amnésie : renaissance ou 2014 Étranger : isolement. Yasna voyage à travers les dunes, les plaines, les tunnels et les falaises de Regis III, parlant à Novik via le microphone de son casque et répondant aux invites contextuelles qui ouvrent des conversations divergentes et des options de préséance. Toutes les actions se déroulent dans le jeu, et non dans les menus, Yasna vérifiant sa carte, utilisant ses jumelles ou inspectant les objets et surfaces à proximité à l’aide d’un scanner portable. Le jeu documente les actions et les choix du joueur à travers un roman graphique qui se développe à mesure que de nouveaux points d’intrigue et personnages émergent, accessible via le menu principal du jeu.

Les environnements dans L’Invencible Je n’ai pas grand chose en commun avec ceux de Le règne des charognards, qui rappellent davantage l’art de science-fiction des années 70 de Chris Foss ou de John Harris que l’œuvre en ligne claire de Jean « Moebius » Giraud. Ce que le jeu partage explicitement avec la série animée de Bennett et Huettner, c’est l’accent thématique mis sur la xénobiologie, l’écologie et la question du but de l’humanité dans l’immensité de l’espace.

« L’interférence est au cœur de la nature humaine », affirme Novik à Yasna à un moment donné. “L’homme serait encore un singe s’il avait seulement regardé les arbres au lieu de les abattre.” L’écriture est aussi riche que méditative, réfléchissant à l’impulsion humaine d’explorer (et de conquérir) un terrain étrange d’une manière qui semble contrepoint à Le règne des charognardsl’accent est mis sur la symbiose entre l’être humain et son environnement. Quoi qu’il en soit, si vous recherchez un monde de science-fiction impressionnant, plein de technologie rétro-futuriste et de magnifiques paysages dans lesquels vous perdre, je vous recommande d’explorer ce L’Invencible a à offrir.

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