Marvel Vs Capcom: les détails de la pierre d’âme infinie révélés

Marvel Vs Capcom: les détails de la pierre d’âme infinie révélés

Plus tôt dans la journée, Capcom a publié une nouvelle bande-annonce pour Marvel contre Capcom : Infini, révélant les derniers personnages qui seront disponibles au lancement et la dernière Infinity Stone: Soul Stone. Les personnages ne laissaient pas grand-chose à l’imagination, mais la pierre d’âme était tout sauf cela, car la bande-annonce n’expliquait pas complètement ce qui se passait réellement lorsque les diverses capacités de la pierre étaient utilisées.

Heureusement, la personnalité populaire de FGC, Maximilian, a eu de nombreuses occasions d’apprendre les nuances de la pierre d’âme avant sa révélation officielle et a eu la gentillesse de publier une vidéo décomposant tout ce dont la pierre est capable en fonction de son temps avec le Version Gamescom de Marvel vs Capcom: Infinite.

Dans un article précédent, j’ai interrogé diverses fonctions sur ses effets, telles que la quantité de santé que les joueurs pourraient drainer, la durée de vie de leurs coéquipiers ressuscités, ainsi que la durée pendant laquelle ils resteraient en vie après leur résurrection. Beaucoup de ces questions ont trouvé une réponse dans la vidéo, mais il s’avère que la pierre est bien plus que ce que la bande-annonce laisse entendre. Honnêtement, je pensais que la pierre était folle à première vue, mais elle est en fait encore plus folle que je ne l’imaginais.

Tout d’abord, l’Infinity Surge fonctionne comme un fouet qui peut être utilisé pour drainer à la fois la santé jaune et rouge de la santé de l’adversaire et récupérer une partie de la vôtre. La quantité de santé gagnée n’est pas particulièrement importante et vous ne pouvez pas vous attendre à frapper souvent quelqu’un qui est alerte et qui n’est pas enclin à appuyer sur des boutons au hasard. Globalement, c’est fort mais pas forcément fou.

L’Infinity Storm, en revanche, est assez dingue. Je me demandais si le coéquipier reviendrait définitivement en pleine santé et il semble que l’un des cas que j’ai envisagés se soit produit : les coéquipiers mis KO reviennent définitivement, mais ils ne ressuscitent qu’avec environ 20 % de santé.

Curieusement, ce n’est même pas la partie la plus folle de l’Infinity Storm de Soul Stone. Les téléspectateurs ont peut-être remarqué pendant la bande-annonce que les deux coéquipiers étaient actifs à l’écran en même temps et il s’avère que ce n’était pas une capacité spéciale appartenant au personnage ou au travail de caméra dynamique – c’est une autre fonction de la pierre Infinity Storm. Quel que soit le statut du coéquipier de réserve, les deux personnages deviendront actifs à l’écran pour faire des ravages sur leur adversaire. Pendant ce temps, le joueur est libre de déclencher toutes les attaques et hyper combos que le jeu permet, présentant une situation exceptionnellement difficile pour l’adversaire.

Avec une telle capacité, il va de soi qu’il y aurait un inconvénient majeur à utiliser la pierre et Max révèle qu’il y en a un. Comme il l’explique, lors de l’activation de l’Infinity Storm de la pierre, le personnage ressuscité est laissé dans un état vulnérable. En tant que tel, puisque le champ n’a pas d’impact sur les capacités d’aucun personnage, il est possible que les personnages du joueur qui l’active soient pris dans un joyeux anniversaire (lorsque les deux personnages d’une équipe sont touchés et ensuite pris dans un combo). De plus, étant donné que le personnage ressuscité n’a qu’environ 20% de sa santé, il ne lui en faudra pas beaucoup pour se faire à nouveau mettre KO.

Sur la base de ces nouvelles informations, la Soul Stone semble pouvoir être dévastatrice si elle est utilisée entre de bonnes mains. Je m’attendais à ce que Reality Stone soit la pierre Infinity la plus utilisée (du moins au tout début du jeu), mais il semble que la pierre d’âme puisse également être utilisée de la même manière.

Découvrez la répartition complète de Maximilian de la pierre d’âme dans la vidéo ci-dessous :

– Cet article a été mis à jour le 8 mars 2018

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