Master Detective Archives: RAIN CODE – Un mystère de meurtre nécessitant une condamnation

Master Detective Archives: RAIN CODE – Un mystère de meurtre nécessitant une condamnation

Un mystère de meurtre éclairé au néon incapable de découvrir un noyau plus profond.

La franchise Danganronpa, dirigée par le créateur Kazutaka Kodaka, a enduré une vie après la mort bien au-delà de ses humbles débuts en tant qu’enquête sur un meurtre sur PSP et simulation de vie scolaire dirigée par un ours bicolore maniaque. Cela montre ce qu’une bonne écriture et une bonne conception des personnages peuvent faire pour vous. Des personnages comme Junko Enoshima sont peut-être plus reconnaissables aujourd’hui de leur place dans les cercles de cosplay TikTok et les discussions Tumblr que les jeux dont ils sont issus.

Le pouvoir du fandom en ligne est étroitement lié à l’héritage de Danganronpa, où même les personnages mineurs sont aimés et mémorables en raison de la clarté de leur personnalité et de leurs motivations à partir des seuls visuels. En conséquence, une base de fans dévouée s’est accrochée au choc psycho-philosophique unique de l’espoir et du désespoir du jeu. Même maintenant, laissant la série derrière lui pour fonder des jeux Too Kyo avec son bon ami et collègue créateur culte, Kotaro Uchikoshi, des expériences comme Death Come True et World’s End Club, bien que de qualité mixte, conservent la rumination violente sur la justice caractéristique de Kodaka.

Pourtant, comme ce sont des expériences plus petites, il est difficile de ne pas voir Master Detective Archives: Rain Code comme le retour de Kodaka, sa première sortie majeure depuis la finale de la trilogie Danganronpa en 2017. le meurtre réussi de ses amis, nous nous retrouvons dans une aventure de fantaisie et de mystère . Il s’agit d’un jeu qui combine l’intrigue d’investigation d’Ace Attorney avec Persona-esque Mystery Labyrinths, le tout canalisé à travers le filtre stylistique de la franchise à succès emblématique du créateur.


Voici un aperçu rapide de la mécanique.

Cela semble merveilleux, non ? Eh bien, surtout.

En termes de décor et de personnages, tout est exécuté presque parfaitement. Tombés soudainement dans le monde en tant que détective amnésique Yuma Kokohead, nous montons bientôt dans un train en route vers la ville dystopique inondée de pluie et éclairée au néon de Kanai Ward. Il s’agit d’une zone autonome, libre de toute ingérence gouvernementale et dirigée par la louche Amaterasu Corporation. Yuma est l’un des nombreux soi-disant maîtres détectives envoyés pour découvrir le dernier secret de Kanai Ward par l’Organisation mondiale des détectives, le démontant de l’intérieur dans l’espoir d’exposer et de libérer la ville du contrôle des oligarques.

À bord de l’Amaterasu Express vers Kanai Ward, le travail de caractère fort de Kodaka éclate instantanément sur l’écran. Cela ressemble à un coup d’œil dans les couloirs de MCM Comic Con pendant au moins les 12 prochains mois. Chaque personnage est connu à la fois pour son apparence caractéristique, créée par le créateur de personnages Rui Komatsuzaki, ainsi que pour ses noms littéraux bizarres liés à sa personnalité ou Forte, une compétence possédée par les détectives qui les aide dans leur enquête.

Le principal méchant des Peacekeepers dans le quartier de Kanai ? Yomi Hellsourire. Un voleur impétueux et un maître du déguisement ? Foudre Desuhiko. Un enquêteur axé sur les résultats et motivé par l’argent qui peut raviver les souvenirs du moment où un meurtre a été découvert ? Le cauchemar d’Halara. Vous avez eu l’idée.


Yuma debout avec Solution Blade

Dossiers de détective principaux : RAIN CODE.

Même le chef de leur organisation s’appelle simplement le numéro 1. Cependant, malgré la myriade de personnages que vous rencontrez au cours de votre aventure, chacun a l’air et se sent distinct et mémorable, qu’il s’agisse d’un chapitre ou d’un moment sous les projecteurs ou d’être relégué à des spectacles secondaires. Même les personnages secondaires sont restés populaires auprès des fans des années après la sortie de Danganronpa, et il est difficile de ne pas penser qu’il en sera de même ici car chacun est imprégné de la personnalité qu’il porte, qu’il soit vivant, présent… ou mort. .

Car oui, Rain Code est un jeu de mystère de meurtre au milieu de tout cela, et pour découvrir la vérité sur les secrets de Kanai Ward, vous devez inévitablement mettre ces compétences de détective à l’épreuve. C’est là qu’intervient le Shinigami, servant à la fois d’assistant et de Forte. Une grande partie de l’histoire du jeu consiste en la résolution de divers cas de meurtre par Yuma, en enquêtant sur des scènes de crime jusqu’à ce qu’il acquière les connaissances nécessaires pour découvrir la vérité dans Mystery Labyrinth. Ce sont des palais mentaux de tromperie et d’illusion, où les indices découverts deviennent les clés pour trouver le coupable. En échange du soutien d’un beau dieu de la mort pour découvrir la vérité, le coût est la vie du meurtrier reconnu coupable.

Avec la liberté d’explorer à travers Kanai Ward, et avec de nombreux cas s’appuyant sur des événements historiques et des affaires froides, de nombreuses histoires prennent une structure qui rappelle davantage les enquêtes de Phoenix Wright dans Ace Attorney que les titres précédents de Kodaka. Vous interrogez des témoins, vous cherchez des indices, le tout pour les traduire en justice dans des Labyrinthes clinquants où la vérité fait office de juge. Ces séquences sont plus délicates que de simplement trouver des trous dans le témoignage (bien que vous deviez le faire), car Shinigami vous tranchera la gorge pour révéler des questions importantes vers une solution, jouera au pirate pop-up en bikini pour des jeux de mots cachés et vomira. . clés de solutions.

Tout se réunit en une affaire flashy et excitante, rehaussée par les personnages qui la dirigent. Un des premiers cas trouve Yuma travaillant avec Halara, et leur dynamique désespérée et franche, combinée à la colère que Halara reçoit du Shinigami, suscite plus que quelques rires.

Halara Cauchemar

Éclair Desuhiko

Dossiers de détective principaux : RAIN CODE.

C’est quand on dépasse ces personnages que l’histoire et les interactions, aussi intéressantes soient-elles, commencent à s’effondrer. Avec une ville surpeuplée à explorer librement qui est bien plus grande que n’importe quelle école fermée ou île déserte, c’est dommage qu’il y ait si peu à faire en son sein. Vous pouvez accepter les demandes d’autres résidents, mais elles se résument rarement à la recherche de quêtes qui se déroulent sans but sur la carte. Les récompenses se présentent sous la forme de points de détective qui peuvent théoriquement augmenter votre santé et votre soutien pour Mystery Labyrinths, mais les points semblent si inutiles que je ne les ai pas utilisés une seule fois pour le soutien.

C’est avant d’aborder la réalité qu’il s’agit d’une expérience qui ne se sent jamais disposée à sortir de sa zone de confort pour explorer pleinement sa thèse centrale. À plusieurs reprises, le jeu parle de la signification de la justice dans le contexte de la corruption d’Amaterasu Corporation et de l’insensibilité de la peine de mort pour les coupables qui accompagne le cadeau/la malédiction du Shinigami. Cependant, ce thème n’est jamais vraiment développé.

La justice est une question d’opinion. Avec suffisamment de conviction, tout peut être considéré comme de la justice », dénonce Yuma face aux Peacekeepers, tandis qu’un autre personnage laisse tomber la citation séminale de LE Modesitt Jr. selon laquelle « la justice est un idéal et la loi est un outil ». Nous voyons la lutte de l’homme ordinaire tout au long du jeu à travers l’imagerie et le langage utilisés : un monde où l’argent et le pouvoir sont les décideurs ultimes, un monde critiqué à plusieurs reprises pour ses dissimulations et la volonté des Peacekeepers et de l’Amaterasu Corporation de créer un plus grand mal afin de garder leur place à la table. Ailleurs, le jeu présente des images d’un poing levé de solidarité ouvrière contre la classe dirigeante, utilisé en parallèle avec l’exploitation de Kanai Ward par Amaterasu Corp.

Enveloppé dans l’esthétique néon d’une dystopie cyberpunk, le jeu suscite une discussion plus large sur la relation entre la justice et l’état de droit, et comment chacun peut être abusé ou coopté. Encore une fois, cela ne se concrétise jamais vraiment.

Yuma en course pour Kanai Ward

L'homme à ongles debout dans une forêt inondée de pluie

Dossiers de détective principaux : RAIN CODE.

Pour une grande partie de notre aventure, il s’agit d’un jeu incertain de ce que devrait être la justice, jetant des idées non pas comme un moyen d’amener le lecteur à réfléchir à ce que signifie rechercher et assurer un résultat juste, mais simplement comme un commentaire en passant. Il y a des critiques évidentes de la peine de mort intégrées dans l’exécution forcée des coupables par les Shinigami, mais le jeu ne semble pas intéressé par la place de la punition dans un système de justice et comment cette justice peut être durable et servie. . Ce n’est pas comme si le jeu n’avait jamais envisagé ces idées : elles sont toutes là. Mais sans les explorer au-delà d’un nom, il laisse les événements au-delà de l’extérieur flashy, se sentant distants et froids.

C’est alors que d’autres inconvénients commencent à apparaître : les enquêtes prennent trop de temps et elles ont tendance à ressembler à des quêtes ennuyeuses à la recherche d’un dernier indice à la fin. Et qu’en est-il de ce frottis de vaseline sur notre viseur vers ce monde lorsque nous retirons notre Nintendo Switch de la station d’accueil pour emporter le jeu en déplacement ?

Je ne peux pas m’empêcher de souhaiter que le jeu fasse plus avec la configuration et la version riches qui se présentent à nous, d’autant plus que Kodaka s’est avéré capable de le faire dans le passé. Compte tenu de la popularité du réalisateur et de son travail, ainsi que de la nature mémorable de ses personnages et de ses décors, je peux presque garantir que ce ne sera pas la dernière que nous verrons de ce monde, même en ignorant le DLC prévu de sortir dans les mois à venir . Peut-être que ces prochaines tentatives aideront à corriger certains de ces défauts.

Un fan de Danganronpa appréciera son temps avec Rain Code. Je suis fan et je me suis amusé dans ce monde. Avec une grande variété de personnages et un cadre unique comme Kanai Ward, comment ne pas en profiter ? Cela n’apportera peut-être pas de nouveaux publics au travail du réalisateur, mais selon les cercles qu’il aime fréquenter en ligne, ce sera le seul jeu dont vous entendrez parler pour le reste de l’été.

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