Méfiez-vous des joueurs sur PC, un SSD sera nécessaire pour jouer à des jeux à l’avenir – WGB, Home of AWESOME Reviews

Méfiez-vous des joueurs sur PC, un SSD sera nécessaire pour jouer à des jeux à l’avenir – WGB, Home of AWESOME Reviews

Le fidèle disque dur nous a bien servi au fil des ans, stockant des montagnes de jeux, photos, films, devoirs et autres déchets divers, mais plusieurs développeurs ont commencé le processus de transition complète vers leurs jeux nécessitant un SSD pour fonctionner.

La nouvelle n’est pas très choquante, bien sûr : la Playstation 5 et la Xbox Series S/X actuelles ont toutes deux des disques SSD sous les capots pour fournir des temps de chargement plus rapides, un meilleur streaming de texture et une foule d’autres avantages. Ceci et la baisse constante du prix des grands SSD signifient que les disques durs traditionnels ont été progressivement éliminés, car la plupart des joueurs qui construisent une plate-forme opteront désormais pour les disques SSD rapides. Les disques durs sont devenus plus utiles en tant qu’options de stockage de masse pour de grandes quantités de fichiers auxquels il n’est pas nécessaire d’accéder rapidement.

Mais maintenant, un SSD peut être une exigence réelle, ce qui pourrait déranger certaines personnes qui utilisent toujours leur fidèle disque dur.

Bethesda est le plus grand des développeurs qui se sont manifestés pour dire que leurs jeux à l’avenir ne prendront pas en charge les lecteurs de plateau classiques. L’officiel le minimum la configuration système requise pour Starfield indique qu’un SSD est requisainsi que 16 Go de RAM.

CD Projekt RED a ensuite publié un article de blog décrivant ses plans pour mettre à jour les exigences système de base pour Cyberpunk 2077 et la prochaine extension Phantom Liberty. Ils expliquent que les nouvelles spécifications sont “un reflet de notre nouvelle norme d’exigences, qui, selon nous, représente mieux la configuration PC minimale requise pour exécuter le jeu à 1080p, tout en maintenant une moyenne de 30 FPS avec un préréglage bas.”

“L’un des changements est le choix de cesser de prendre en charge les disques durs pour les exigences minimales – les SSD offrent des temps de chargement plus rapides, une diffusion améliorée et de meilleures performances globales par rapport aux disques durs. “ Dit CD Projekt RED.

Surtout, ils précisent que cela ne signifie pas que le jeu cessera soudainement de fonctionner sur les disques durs, alors ne paniquez pas trop. Mais cela signifie qu’à l’avenir, CD Projekt RED ne prendra plus activement en charge les disques durs ni même ne testera les jeux sur une configuration utilisant un disque dur.

Les modifications apportées aux exigences de base de Cyberpunk 2077 sont dues à la mise à niveau de CD Projekt RED sur un tas de choses dans le jeu avant le lancement de l’extension Phantom Liberty plus tard cette année. Les modifications semblent également assez substantielles, y compris l’ajout d’une nouvelle fin. Je suppose que je dois me préparer et vérifier le jeu dans son état actuel, car la première fois que j’y ai joué, il y avait… des problèmes.

Je m’attends à ce que Starfield soit quelque peu similaire – il fonctionnera probablement sur un disque dur, mais Bethesda ne testera ni ne prendra en charge autre chose qu’un SSD. En d’autres termes, achetez et jouez au jeu à vos risques et périls si vous prévoyez de l’exécuter à partir d’un disque dur.

Il y a aussi le port PC Ratchet & Clank : Rift Apart qui doit être lancé en juillet. Lorsque le jeu est arrivé sur Playstation 5, Sony et Insomniac ont fortement insisté sur le fait qu’il avait besoin du SSD nippy de la console pour réaliser ses pitreries de dimension. Bien qu’il y ait certainement eu beaucoup de débats sur l’exactitude de ces affirmations, Sony peut très bien s’en tenir à ses armes, auquel cas même la configuration minimale requise nécessitera un SSD.

Ce changement se produit assez rapidement, semble-t-il, bien qu’il soit difficile de trouver des données solides. En 2021, par exemple, Tom’s Hardware a signalé que les SSD se vendaient mieux que les disques durs dans un rapport de 3:2.

En 2022, il a été signalé que 92 % de tous les ordinateurs portables étaient livrés avec un SSD en standard, ce nombre devant atteindre 96 % cette année. Pendant ce temps, des entreprises comme Seagate et Western Digital ont vu les ventes de disques durs continuer à baisser, tant sur les marchés commerciaux que privés. Seagate, par exemple, a été signalé par Trendfocus comme voyant une baisse de -43,7% -41,7% dans les ventes de disques durs. Pour leur défense, cependant, cela a été largement attribué à une baisse du stockage en nuage d’entreprise. Les ventes de disques durs aux particuliers n’ont baissé que d’un chiffre.

Au fur et à mesure que les prix des deux types de disques se rapprochent, le SSD de loin supérieur deviendra la norme de l’industrie. Un rapide coup d’œil sur Amazon montre que vous pouvez vous procurer un SSD de 1 To pour environ 45 £, soit seulement 5 £ de plus qu’un disque dur de 1 To. Avec ce genre de prix, il n’y a aucune raison de choisir le disque dur le plus volumineux et le plus lent. L’exception est lorsque vous souhaitez des options de stockage beaucoup plus importantes. Un disque dur de 8 To de Seagate, par exemple, peut être acheté pour 140 £, alors qu’un SSD équivalent se vend à plus de 400 £.

Avec l’un des plus grands jeux de l’année et l’extension de Cyberpunk 2077 appelant tous deux à un SSD en standard, je pense que de plus en plus d’entreprises vont commencer à répertorier un SSD selon les besoins. Les jeux indépendants peuvent être différents, mais les titres triple-A se déplaceront vers les disques plus rapides à mesure qu’ils deviendront la norme. C’est la voie de la technologie, après tout, mais cela signifie inévitablement qu’une partie des joueurs seront lentement expulsés jusqu’à ce qu’ils puissent se permettre une mise à niveau.

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