Meta ouvrant le système d'exploitation de réalité mixte Quest aux fabricants de matériel tiers

Meta ouvrant le système d'exploitation de réalité mixte Quest aux fabricants de matériel tiers

Meta ouvre son système d'exploitation de réalité mixte Quest aux fabricants de matériel tiers afin de créer “plus de choix pour les consommateurs et un écosystème plus large pour lequel les développeurs peuvent construire”.

“La croissance du marché de la réalité mixte et la popularité croissante de cas d'utilisation tels que les jeux, le divertissement, le fitness, la productivité et la présence sociale ont créé de nouvelles opportunités pour le matériel spécialisé”, écrit Meta. “Comme nous l'avons vu avec les secteurs des PC et des smartphones, les consommateurs sont mieux servis par un vaste écosystème matériel produisant à la fois des appareils informatiques à usage général et des produits plus spécialisés, tous fonctionnant sur une plate-forme commune.”

À cette fin, Meta affirme que les fabricants de matériel tiers pourront utiliser le système d'exploitation Meta Quest – désormais renommé Meta Horizon OS – et la société a annoncé un certain nombre de partenariats initiaux pour créer des appareils avec des « cas d'utilisation spécifiques ». ASUS Republic of Gamers, par exemple, crée un « tout nouveau casque de jeu performant », tandis que Lenovo développe « des appareils de réalité mixte pour la productivité, l'apprentissage et le divertissement ».

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Meta s'associe également à Microsoft pour créer un casque Quest en édition limitée « inspiré de la Xbox ». Et même si c'est tout ce que l'annonce officielle a à dire sur le sujet, une publication Instagram de Mark Zuckerberg de Meta fait référence à un appareil potentiel qui “sort de la boîte avec des contrôleurs Xbox et Game Pass”, indiquant peut-être comment le casque pourrait être regroupé. .

Ailleurs dans son annonce, Meta affirme qu'il « élargit les moyens par lesquels les développeurs d'applications peuvent atteindre leur public » en combinant le magasin principal du système d'exploitation – désormais connu sous le nom de Meta Horizon Store – et l'App Lab auparavant distinct, les titres de ce dernier étant désormais mis en avant dans une section dédiée du magasin principal. De plus, Meta travaille sur un « nouveau cadre d'application spatiale qui aide les développeurs mobiles à créer des expériences de réalité mixte ».

La société note que Meta Horizon OS permettra toujours aux utilisateurs d'exécuter des titres en dehors de son magasin d'origine après le changement, qu'il s'agisse de Game Pass ou de vitrines PC, y compris Steam. “Nous encourageons la boutique d'applications Google Play 2D à venir sur Meta Horizon OS”, ajoute-t-il, “où il pourra fonctionner avec le même modèle économique que sur d'autres plateformes.”

Tout cela, bien sûr, fait suite au lancement du casque de réalité mixte Vision Pro d'Apple aux États-Unis et précède un déploiement plus large plus tard cette année. L'appareil d'Apple fonctionne notamment au sein de l'écosystème fermé de l'entreprise – une approche qui est de plus en plus la cible des régulateurs du monde entier ces derniers temps. La nouvelle d'aujourd'hui intervient également alors que la division Reality Labs de Meta, axée sur le métaverse, continue de signaler des pertes d'exploitation importantes – elle a perdu plus de 42 milliards de dollars depuis que les chiffres ont été rendus publics fin 2020 – et fait suite à plus de 20 000 licenciements dans l'entreprise entre 2022 et 2023. .

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