Microsoft a refusé la sortie d’Alan Wake 2 avec des épisodes de style télévisé pour Quantum Break à la place

Microsoft a refusé la sortie d’Alan Wake 2 avec des épisodes de style télévisé pour Quantum Break à la place

Alan Wake 2 arrive en octobre plus de 13 ans après le jeu original de Remedy, et après une série de faux départs dans la réalisation de la suite.

Une grande partie de l’histoire originale du développeur Remedy pour la suite a finalement trouvé sa place dans American Nightmare d’Alan Wake, le spin-off indépendant bourré d’action de 2012 qui, bien qu’il ne soit pas unanimement apprécié par les critiques, est devenu l’un des succès cultes de l’ancien Xbox Live Arcade. jours.

Remedy a continué à travailler sur des idées pour une suite complète depuis, pendant la période où il a sorti Quantum Break, l’exclusivité Xbox One qui mélangeait action et tireurs chronophages avec des épisodes télévisés en direct, puis le ” Remedy Connected Universe ” . “Contrôle des entrées.


Voici une coupe profonde de American Nightmare pour vous.

Mais comme l’a expliqué le directeur créatif Sam Lake à Eurogamer au Summer Games Fest plus tôt ce mois-ci, les deux jeux ont commencé comme des idées pour Alan Wake 2. À un moment donné, Lake a publié une version d’Alan Wake 2 qui serait dans le style de Quantum Break. . “mini épisodes d’action en direct”, uniquement pour que Microsoft rejette cette version car ils estimaient que les jeux solo linéaires étaient, selon les mots de Lake, “une chose du passé”.

Malgré cela, Microsoft a aimé l’idée d’un jeu vidéo avec des sections d’action en direct, et c’est ainsi que l’idée unique de Quantum Break est née.

“Donc, nous étions en train de créer un concept pour Alan Wake 2, nous le montrions à Microsoft, mais aussi à d’autres éditeurs à l’époque, et c’était peut-être une période un peu gênante car, vous savez, l’industrie change et change avec le temps. le chemin dit le lac.

“C’est à cette époque qu’il semblait clairement que les jeux solo linéaires appartenaient au passé. Eh bien, l’histoire solo est évidemment énorme ces jours-ci, mais à l’époque, il semblait que personne n’était vraiment intéressé.” .

“Et comme nuance”, a-t-il dit, “lors de ce lancement, j’ai eu l’idée qu’il y aurait des mini-épisodes d’action en direct entre les épisodes du jeu, et lors de ce lancement chez Microsoft, ils ont dit:” Nous ” Je suis intéressé en ce moment à ce sujet. , mais pas vraiment intéressé à continuer avec Alan Wake.”

Ainsi, a expliqué Lake, “cela est devenu plus tard Quantum Break. Mais entre chaque jeu, nous sommes revenus avec une nouvelle version de ce que pourrait être Alan Wake 2, et nous avons eu quelques discussions et nous y sommes maintenant.”

Le directeur du jeu Alan Wake 2, Kyle Rowley, a ajouté que “Control a également commencé comme un concept Alan Wake 2”, ce que Lake a également confirmé.

Y avait-il un de ces concepts originaux, datant des jours précédant American Nightmare, qui ont fait leur chemin dans Alan Wake 2 que nous aurons dans quelques mois ? “Très peu”, a déclaré Lake en réponse.

“Bien sûr, c’est le même personnage et c’est les mêmes décors : le Pacific Northwest et le Dark Place, et beaucoup d’éléments de lore qui ont évolué à partir de ça. Mais au-delà de ça, quel était le côté du jeu ou l’intrigue réelle. était… c’est quelque chose de très différent.”

Pour Lake, c’est toujours un point positif. “Je suis très heureux que nous n’ayons rien pu faire de tout cela”, a-t-il déclaré. “Parce que je suis beaucoup plus excité à bien des égards par ce que nous faisons maintenant.”

La décision de Microsoft de se concentrer sur la partie épisodique de l’histoire de Lake rend la lecture particulièrement intéressante dans le contexte de la tristement célèbre révélation “TV, TV, TV” de la société sur Xbox One en 2013, et du manque perçu de jeux convaincants pour un seul joueur pendant des années plus tard. .

Maintenant, documents judiciaires del intento de adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones por parte de Microsoft, que Microsoft ha realizado con la esperanza de remediar la falta de lanzamientos en comparación con el titular de la plataforma rival Sony, revela que Microsoft al menos consideró adquirir Remedy en le passé.

Le fait qu’Alan Wake 2 et le récent Alan Wake Remastered seront lancés sur Epic Games Store est répertorié comme un “risque” dans ces documents.

Cela dit, il est clair que Microsoft a au moins envisagé d’acheter un grand nombre d’entreprises ces dernières années, notamment Sega et le développeur de Destiny, Bungie.

Pendant ce temps, Remedy a également expliqué à Eurogamer pourquoi Alan Wake 2 sera uniquement numérique, et Sam Lake a raconté comment Stephen King a autorisé la citation au début d’Alan Wake pour seulement un dollar, le tout dans le cadre de notre grand aperçu d’Alan Wake. Réveil 2. et entretien.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*