My Hero Ultra Rumble sera lancé à l’automne 2023

My Hero Ultra Rumble sera lancé à l’automne 2023

L’éditeur et développeur Bandai Namco a annoncé Mon héros Ultra Rumble Il sortira plus tard cette année.

Le jeu d’action multijoueur sera lancé cet automne sur PC Windows (via Steam), Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4.

Bandai Namco a lancé une bêta ouverte pour le jeu le mois dernier sur PlayStation 4 – la version complète comprendra de nouveaux mécanismes et du contenu qui ne figure pas dans la bêta.

Voici un nouveau message du producteur du jeu Aoba Miyazaki :

Tout d’abord, nous aimerions répondre à l’une des questions les plus fréquemment posées par l’OBT : “Quelle est la date de sortie ?”

Je voudrais annoncer la date de sortie dès que possible. J’ai vraiment hâte de jouer avec vous tous tous les jours… Je veux aider mon coéquipier qui s’est caché et est tombé en utilisant Tsuyu…

Nous travaillons avec diligence sur les ajustements de développement, le déploiement et les corrections de bogues sur la base des réponses à l’enquête OBT.

Au fur et à mesure que le développement progresse, nous pouvons donner un calendrier plus défini. Cependant, nous pouvons annoncer que notre équipe de développement travaille à la sortie de MY HERO ULTRA RUMBLE cet automne 2023.

Nous sommes désolés de vous faire attendre, mais nous apprécions votre patience pendant que nous travaillons à la sortie. Je serais également très reconnaissant si je pouvais communiquer avec tous les joueurs de ces mois via ce blog.

Maintenant, concernant la mise en œuvre et les modifications mentionnées ci-dessus, voici ce que nous pouvons vous dire maintenant.

Nouveau mode d’entraînement

Un nouveau mode a été ajouté qui vous permet de définir librement le niveau et les objets de votre personnage, et de vous entraîner. Nous espérons que vous apprendrez ici le mouvement “Alter” de chaque personnage !

Améliorations de l’IA

Nous apportons des améliorations à l’algorithme de l’IA et à la fréquence des attaques afin que les attaques soient lancées à une distance raisonnable. Nous continuerons à améliorer le défi des batailles même lorsque le CPU se joint.

Mise en relation améliorée

Nous travaillons à l’amélioration des paramètres de matchmaking pour faciliter le jeu des joueurs.

Rééquilibrage des personnages

La plage de taux de victoire entre les personnages a été réduite dans le test bêta ouvert, mais nous continuerons d’ajuster l’équilibre entre les forces et les faiblesses de chaque personnage. Les ajustements d’équilibre seront publiés sur le blog de développement lorsqu’ils seront mis en œuvre.

Amélioration de la fonctionnalité de création de rapports sur les utilisateurs

Nous améliorons le système de signalement afin que les joueurs qui ne sont pas au milieu d’un jeu puissent également signaler un mauvais comportement. Nous continuerons d’agir au besoin pour maintenir une expérience utilisateur amusante et équitable.

Le résultat de la bêta ouverte sera disponible la semaine prochaine.

Nous sommes impatients de continuer à passer le mot et à communiquer avec vous sur ce blog, alors revenez pour la prochaine mise à jour, et nous vous reverrons dans la prochaine mise à jour !

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