Nintendo explique les nombreuses façons dont il atteint les consommateurs en dehors des jeux

Nintendo explique les nombreuses façons dont il atteint les consommateurs en dehors des jeux

Dans le cadre du dernier rapport sur les résultats financiers de Nintendo, la société a expliqué comment elle cherche toujours à étendre la portée de sa propriété intellectuelle par des méthodes extérieures aux jeux. Cela inclut les applications mobiles, les comptes Nintendo, les événements Nintendo Live, les magasins et bien plus encore. Vous pouvez voir ci-dessous un aperçu complet de la manière dont Nintendo agit en dehors des jeux.

  • le nombre total de téléchargements d’applications mobiles distribuées par Nintendo a dépassé 860 millions
  • Les applications mobiles Nintendo sont disponibles dans 164 pays et régions
  • Nintendo affirme que ces applications mobiles ont permis à de nombreuses personnes d’interagir pour la première fois avec Nintendo IP, contribuant ainsi à attirer leur attention et à susciter leur intérêt.
  • Nintendo estime que Super Nintendo World crée des opportunités permettant à un large éventail de consommateurs de se connecter à Nintendo IP, quelle que soit leur expérience de jeu.
  • Universal Studios Japan prévoit d’ouvrir une nouvelle zone sur le thème de Donkey Kong en 2024
  • cela étendra Super Nintendo World jusqu’à 1,7 fois sa taille actuelle
  • avec les produits dérivés, Nintendo met en avant les caractéristiques de chaque licence afin que les consommateurs s’attachent plus profondément à leurs jeux et à leurs personnages.
  • Nintendo collabore avec diverses sociétés partenaires au Japon et à l’étranger
  • en s’associant à ces sociétés, Nintendo crée des opportunités pour de nombreuses personnes d’interagir avec leurs personnages, y compris celles qui ne sont pas très familiarisées avec les jeux.
  • Nintendo ne veut pas que ses magasins phares soient uniquement des endroits où ils vendent des produits comme des consoles de jeux vidéo, des logiciels et des produits dérivés.
  • Nintendo souhaite que les visiteurs des magasins puissent découvrir des jeux et profiter d’événements dans ces endroits
  • Nintendo affirme que ces emplacements peuvent servir de points de contact importants avec les consommateurs et contribuer à diffuser des informations sur Nintendo.
  • Nintendo organise également des boutiques éphémères pour garantir que le plus grand nombre de personnes possible puissent profiter de l’expérience de la boutique officielle.
  • Nintendo a l’intention de transmettre l’attrait de la propriété intellectuelle de Nintendo en dehors des jeux grâce à des efforts tels que les magasins éphémères.
  • le Nintendo Museum de la ville d’Uji, à Kyoto, aura pour objectif d’élargir la compréhension de l’entreprise par les visiteurs à travers des expositions et des expériences destinées à communiquer la philosophie et l’approche de Nintendo en matière de création de produits
  • Nintendo partagera plus d’informations, comme la date d’ouverture, à un autre moment
  • Les événements Nintendo Live offrent différentes façons de découvrir Nintendo IP et accueillent de nombreux participants possédant un compte Nintendo.
  • Nintendo estime que ces événements offrent aux participants une grande variété d’opportunités d’entrer en contact avec la propriété intellectuelle de Nintendo.
  • plus de la moitié des participants au Nintendo Live sont venus en famille
  • Nintendo affirme que les événements Nintendo Live sont pleins de sourires et fréquentés par des personnes de tous âges, l’esprit de Nintendo auquel ils aspirent

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